検索結果 4 件

by ネジキ
2022年6月28日(火) 04:50
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】敵の変身で名前にアルファベットがついてしまう
返信数: 5
閲覧数: 2766

Re: 【解決済み】敵の変身で名前にアルファベットがついてしまう

Plasma Dark 様

記載いただいた内容のプラグイン読み込みで解決いたしました。
ご回答いただきありがとうございました。
by ネジキ
2022年6月27日(月) 20:08
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】敵の変身で名前にアルファベットがついてしまう
返信数: 5
閲覧数: 2766

Re: 【解決済み】敵の変身で名前にアルファベットがついてしまう

解決済みのところ横から失礼します。

本件のGame_Interpreter.prototype.command336というのはスクリプトか何かでしょうか?
ツクール内のファイルを探してみましたが該当のものは見当たりませんでした。
もしくは、どこかからダウンロードするファイルでしょうか。

初歩的な内容かと思いますが、どなたかご教示いただけると幸いです。
by ネジキ
2021年11月27日(土) 05:06
フォーラム: MV:質問
トピック: ステートにかかった瞬間に効果音を鳴らす方法
返信数: 2
閲覧数: 916

Re: ステートにかかった瞬間に効果音を鳴らす方法

ご回答いただいた内容で満足のいく処理を行うことができました。

スキルの特徴にコモンイベントを活用することによって、色々と柔軟な動きが可能なのですね。
非常に勉強になりました。

ありがとうございました!
by ネジキ
2021年11月26日(金) 12:46
フォーラム: MV:質問
トピック: ステートにかかった瞬間に効果音を鳴らす方法
返信数: 2
閲覧数: 916

ステートにかかった瞬間に効果音を鳴らす方法

やりたいこと:特定のステートにかかった瞬間に効果音を鳴らしたい https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=10935 上記トピックでのステート付与解除時コモン特徴(やな様作) - StateAddRemoveCommonTrait.jsを試したところ コモンイベント予約という動きのため「ステート付与⇒ターン終了⇒次ターン開始⇒このタイミングで効果音」という動きとなり、上述している自分の中での理想の動きと比べるとタイムラグがあるという結果となりました。 本件につきまして他に実現可能な方法がございましたら、お力添えいただきたいです。 よろしくお願いいたします。

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