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by _2flo_
2021年9月27日(月) 18:25
フォーラム: MZ:タイルセット素材
トピック: 【MV・MZ用/MZ RTP改変素材】デフォルトタイルセット彩度・明度調整改変素材詰め
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【MV・MZ用/MZ RTP改変素材】デフォルトタイルセット彩度・明度調整改変素材詰め

RPGツクールMZデフォルトのタイルセットの彩度・明度等を調整した素材の詰め合わせです。 ↓サンプル Sprite-0006-export2.gif 以下、特筆点を列挙 ・MZでかなり鮮やかになったタイルセットの彩度・明度を全体的に下げてMV以前の雰囲気に寄せています。 ・自然物・外観系はVXA~MVの色合いに(可能なら)寄せています。人工物は完全に趣味です。 ・水を半透明にした差分もあります(ファイル名に"_WaterTrans"と付いているのが水半透明差分です)  ("WaterTrans_Replace\"に、当該差分をデフォルト素材と同じファイル...
by _2flo_
2021年9月17日(金) 16:39
フォーラム: MZ:アニメーション素材
トピック: 【MZ用/RTP改変素材】デフォルトアニメーション改変・調整素材集
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【MZ用/RTP改変素材】デフォルトアニメーション改変・調整素材集

RPGツクールMZデフォルトのアニメーションに色々テコ入れした素材の詰め合わせです。 「背景が明るいとよく見えなくなるアニメーション達を見やすくする」ことを主目的として作りましたが、 それ以外にも色々な調整を加えています(以下列挙)。 ・既存のパーティクル等を複製した上で描画優先度<0・通常合成等にし、背景が明るくても視認可能にします。 ・それそのものが黒っぽい色合いのアニメーションも、同様の手順で背景が暗くても視認可能にします。 ・リテクスチャ(例:土魔法の砂煙パーティクルはより砂っぽく、火魔法のパーティクルは輪郭を炎っぽくする等) ・一部のアニメーションの色相とかを調整します(特に水魔法系...

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