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by 高望み侍
2021年11月27日(土) 13:40
フォーラム: MV:質問
トピック: ゲームを初めてするときの、注意書きの表示方法
返信数: 2
閲覧数: 873

Re: ゲームを初めてするときの、注意書きの表示方法

ゆわか様

回答ありがとうございます。
はい、ニューゲームを選択した場合という意味です。

少し特別なデザインにしたいので、ピクチャにしようと思います!
by 高望み侍
2021年11月25日(木) 20:33
フォーラム: MV:質問
トピック: ゲームを初めてするときの、注意書きの表示方法
返信数: 2
閲覧数: 873

ゲームを初めてするときの、注意書きの表示方法

「このゲームはフィクションです~~」などの注意書きを
ゲームを初めて実行するときに表示させたいと思っています。
画面をクリックして注意書きを飛ばせるようにもしたいのですが、
皆さんはどのように注意書き画面を設定しているのでしょうか。

ピクチャとして作り、画面の中央に載せるというのが
一番簡単にできるものかなと思ってます。
でも、容量とかも気になるので、ほかに良い方法があれば知りたいです。

ほかに方法はあるでしょうか?
by 高望み侍
2021年11月10日(水) 16:30
フォーラム: MV:質問
トピック: 追加したタイルセットを別プロジェクト?に追加する場合の手順について
返信数: 2
閲覧数: 867

Re: 追加したタイルセットを別プロジェクト?に追加する場合の手順について

chro様

回答ありがとうございます。
作ったタイルセットを別の新規プロジェクトに移動するのは
画像の移動だけではダメですよね?
by 高望み侍
2021年11月07日(日) 00:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 追加したタイルセットを別プロジェクト?に追加する場合の手順について
返信数: 2
閲覧数: 867

追加したタイルセットを別プロジェクト?に追加する場合の手順について

ドット絵世界さんのドットが好きなので、
配布しているマップのチップなどを1.5倍にして48×48にして
利用しようと思ってます。

別のタイルチップなどを追加する場合に
何か注意することはあるでしょうか?

https://tkool.jp/mv/guide/004_009b.html
タイルセットの追加方法はなんとなく分かってます。

また、システムで設定したタイルセットを
別のプロジェクト?に移動させたい場合の手順が分からないので
教えてほしいです。

よろしくお願いします。
by 高望み侍
2021年9月19日(日) 11:44
フォーラム: MV:質問
トピック: プラグイン:自動戦闘みたいに、自分で判断するAIを作りたい
返信数: 2
閲覧数: 1275

Re: プラグイン:自動戦闘みたいに、自分で判断するAIを作りたい

Plasma Dark様

回答ありがとうございます。丁寧にありがとうございます!
おっしゃる通りの動作をさせたいと思っています。

参考サイトありがとうございます。確認します。

どのように目的を決めるのか、評価周りについて
自動戦闘AIからわかるかなと思ったのですが、少し複雑だったので混乱してました。
やはり何を作るにしても一番最初の最初、まずは動かしてみるのが大事ですね。

ほかの方が作った、自律移動関係や、特定位置まで移動するプラグインを参考にさせてもらいつつ
元のツクールのjsも勉強しつつ作ろうと思います。
by 高望み侍
2021年9月17日(金) 09:39
フォーラム: MV:質問
トピック: プラグイン:自動戦闘みたいに、自分で判断するAIを作りたい
返信数: 2
閲覧数: 1275

プラグイン:自動戦闘みたいに、自分で判断するAIを作りたい

初めまして、高望み侍です。 ハードルが高いことを聞いているとは思いますが 自分で判断するAIのようなものを作ってみたいと思っています。 ゲームAI – 基礎編(2) – 『はじめてのエージェントベースアーキテクチャ』 上記タイトルのサイトのように、NPCに自分で判断させて行動させたいです。 そこで、自動戦闘のように評価値を用意します。 ・オブジェクトの位置を把握するもの ・ゴール ・ゴールの座標、移動方法 ・ゴールに行った時の動作(アニメーション) ・サブゴール ・欲求 色んな情報をもとに判定して行動させたいと思っています。 rpg_objects.jsのファイルを元に考えていけば出来るのかと...

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