詳しく説明してくださりありがとうございます。
無事に使用することができました。
検索結果 30 件
- 2016年11月14日(月) 22:50
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 職業の変更で能力値を半分
- 返信数: 4
- 閲覧数: 6496
Re: 職業の変更で能力値を半分
すみません、プラグインコマンドでActor_Change_Class on on 5と実行してみたのですが使用方法がわからずエラーが発生してしまいました。
どのようにして使えば良いのでしょうか?
また、プラグインの機能についてですが転職前ではなく転職後のステータスを半分にするものなのでしょうか?
フェスではおそらく転職前のステータスを半分にして転職するシステムで、レベルを高くしてから転職するとそれだけ能力値が高くなる仕様だと思っているのですが、そのような機能はありますでしょうか?
ご質問ばかりで申し訳ありませんがよろしくお願いします。
どのようにして使えば良いのでしょうか?
また、プラグインの機能についてですが転職前ではなく転職後のステータスを半分にするものなのでしょうか?
フェスではおそらく転職前のステータスを半分にして転職するシステムで、レベルを高くしてから転職するとそれだけ能力値が高くなる仕様だと思っているのですが、そのような機能はありますでしょうか?
ご質問ばかりで申し訳ありませんがよろしくお願いします。
- 2016年11月13日(日) 10:22
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 武器、防具、敵キャラに変数を使用
- 返信数: 1
- 閲覧数: 4671
Re: 武器、防具、敵キャラに変数を使用
ツクールフェスの機能を使うことができるなんてすばらしいですね。
携帯機版にしか無い機能でとても良いものがいくつかあるのでこのようなプラグインが増えるのはとても嬉しいです。
携帯機版にしか無い機能でとても良いものがいくつかあるのでこのようなプラグインが増えるのはとても嬉しいです。
- 2016年4月26日(火) 20:10
- フォーラム: 人員募集
- トピック: 【終了】テストプレイヤー募集
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5065
【終了】テストプレイヤー募集
テストプレイの募集終了いたしました。
ご協力してくださったみなさま、閲覧してくださったみなさまありがとうございます。
ご協力してくださったみなさま、閲覧してくださったみなさまありがとうございます。
- 2016年4月20日(水) 19:04
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】ダメージ保障プラグイン
- 返信数: 3
- 閲覧数: 4536
Re: ダメージ保障プラグイン
やなつきさまありがとうございます。
プラグインを作って頂いただけでなくコメントの配慮もして頂きとても感謝しております。
また、クリティカル時のプラグインは計算式が使えるのはすばらしいですね。
それではこちらのプラグインを使わせていただきつつ、勉強もさせていただこうと思います。
本当にありがとうございました。
プラグインを作って頂いただけでなくコメントの配慮もして頂きとても感謝しております。
また、クリティカル時のプラグインは計算式が使えるのはすばらしいですね。
それではこちらのプラグインを使わせていただきつつ、勉強もさせていただこうと思います。
本当にありがとうございました。
- 2016年4月20日(水) 01:45
- フォーラム: 人員募集
- トピック: 【終了】テストプレイヤー募集
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5065
Re: テストプレイヤー募集
WTRさま
たびたび申し訳ございません。ほんとにツメが甘く言葉がありません・・・暗号化に関しても・・・
とても参考になるご意見もいただき本当にありがとうございます。
スキルに関して
装備品に依存して習得しているので良い案を考えて見ます。
宿屋に関して
自分の家や仲間の家のベッドで休むことができるようになっているのですが説明がなかったので説明を追加しようと思います。
たびたび申し訳ございません。ほんとにツメが甘く言葉がありません・・・暗号化に関しても・・・
とても参考になるご意見もいただき本当にありがとうございます。
スキルに関して
装備品に依存して習得しているので良い案を考えて見ます。
宿屋に関して
自分の家や仲間の家のベッドで休むことができるようになっているのですが説明がなかったので説明を追加しようと思います。
- 2016年4月19日(火) 22:57
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】ダメージ保障プラグイン
- 返信数: 3
- 閲覧数: 4536
【解決済】ダメージ保障プラグイン
戦闘計算式maxでは防御率などの問題により結果0ダメージなってしまう場合があるので、最低ダメージを保障するプライグインを作成してみたのですが追加定義の方法が理解できずrpg_objectsの部分を丸々持ってきて上書きするような形で作成しました。 このプラグインを作り直す、または追加定義の方法を教えていただけますでしょうか? また、ダメージ保障以外にもクリティカル倍率の調節と敏捷性による通常攻撃回数の追加と同名のエネミーにつくAやBの表記を無くす機能もつけております。 このエネミーのAやBを消してしまう部分にはON、OFF機能が無いのでもしよろしければON、OFF機能もつけていただけるとありがた...
- 2016年4月19日(火) 09:06
- フォーラム: 人員募集
- トピック: 【終了】テストプレイヤー募集
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5065
Re: テストプレイヤー募集
大変申し訳ありません。ファイルの削除を忘れてしまっていたようです。
修正させていただきましたので、よろしくお願いします。
DLしてくださった皆様も申し訳ございません。
※ゲーム中に使用していない画像なのでエラー名の適当な画像を入れていただいても大丈夫です。
修正させていただきましたので、よろしくお願いします。
DLしてくださった皆様も申し訳ございません。
※ゲーム中に使用していない画像なのでエラー名の適当な画像を入れていただいても大丈夫です。
- 2016年4月18日(月) 22:54
- フォーラム: 人員募集
- トピック: 【終了】テストプレイヤー募集
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5065
【終了】テストプレイヤー募集
初めまして8787&クラウとしてゲームを製作しております。 本日はテストプレイの募集目的で書き込みさせていただきました。 よろしければ皆様のご意見をください。 【ゲームの概要】テストプレイヤーを募集します。 不具合や感想および改善点のコメントをお願いします。 (最後までプレイしていなくても、途中経過やプレイをやめた時点での感想でもOKです。) 頂いたコメントを元に可能な限り修正を行い完成版として配布を予定しておりますのでよろしくお願いいたします。 ※コメント内容に制限はありません。ネタバレOK 【ゲームタイトル】ゆるくえ 【ゲーム内容】大味なゆるいRPG 【プレイ時間】推定4時間前後 【テスト...