ここで聞くものあれなのですが…。
質問させてください!
作成したゲームをスマホで遊びたいのですが、どのような方法があるのでしょうか…?
検索結果 45 件
Re: 敵のダメージ…。
できました!
ありがとうございます!
ありがとうございます!
Re: 敵のダメージ…。
修正をしてテストプレイしてみたら、ダメージは戻りましたが、指定の敵がメタル系になっていないことが確認されました。
Re: 敵のダメージ…。
調べてみた結果。「metal_enemy」に異変を感じました。
このプラグインをオフ状態でセーブするとダメージが通常になりました。
オン状態にすると下記のようになってしまいます…。
ヘルプを見て、「パラメータで設定したIDの敵は、メタル系の敵になります」と書いてあったので、メタル系にしたい敵キャラのIDをパラメータに入力しています。
テスト戦闘をすると、入力したID以外の敵キャラもメタル系になっていることがありました。
追記ですが、プラグインのスクショを同封します。
このプラグインをオフ状態でセーブするとダメージが通常になりました。
オン状態にすると下記のようになってしまいます…。
ヘルプを見て、「パラメータで設定したIDの敵は、メタル系の敵になります」と書いてあったので、メタル系にしたい敵キャラのIDをパラメータに入力しています。
テスト戦闘をすると、入力したID以外の敵キャラもメタル系になっていることがありました。
追記ですが、プラグインのスクショを同封します。
敵のダメージ…。
初めての質問失礼します。
作成中テストプレイをしてたら、敵キャラでメタル系にしてないのに「1」ダメージしか与えられない敵がいます。(クリティカルは普通です。)
もしかして知らない間に変なことをしてしまったのでしょうか…。
最初は問題なかったのに、作成してテストプレイしたらこのようになっていました。
使っているメタル系のプラグインは「metal_enemy」のみ使用しています。
メタル系にしたい敵キャラのIDをパラメータに入力しています。
このプラグインを消しても変わりませんでした…。
多分情報が足りないと思います…。
申し訳ありません…。
コメントで何か聞かれたらお答えします…。
作成中テストプレイをしてたら、敵キャラでメタル系にしてないのに「1」ダメージしか与えられない敵がいます。(クリティカルは普通です。)
もしかして知らない間に変なことをしてしまったのでしょうか…。
最初は問題なかったのに、作成してテストプレイしたらこのようになっていました。
使っているメタル系のプラグインは「metal_enemy」のみ使用しています。
メタル系にしたい敵キャラのIDをパラメータに入力しています。
このプラグインを消しても変わりませんでした…。
多分情報が足りないと思います…。
申し訳ありません…。
コメントで何か聞かれたらお答えします…。