検索結果 23 件
- 2021年5月10日(月) 02:15
- フォーラム: MZ:ピクチャ素材
- トピック: 【RTP改変素材】プリシアくん
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5547
【RTP改変素材】プリシアくん
リードくんの服装と入れ替えてみました。 腕の部分が特に大変でした。 Actor1_2mikka.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要 書かなくていいけど、書いてくれると嬉しいです。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ) https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png #改変可 https://lucky-duet.com/tm/images/licen...
- 2021年5月10日(月) 00:39
- フォーラム: MZ:ピクチャ素材
- トピック: 【RTP改変素材】Actor2_2の改変素材
- 返信数: 0
- 閲覧数: 3652
【RTP改変素材】Actor2_2の改変素材
胸の辺りの装甲が気に入らなかったのでActor2_1に入れ替えて改変してみました。 初の画像改変なので上手かどうかは分かりません。 Actor2_2mikka.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要 書かなくていいけど、書いてくれると嬉しいです。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ) https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png #改変可 https:...
- 2021年5月03日(月) 11:36
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】ダメージを受けて得るTPを調節したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1267
Re: ダメージを受けて得るTPを調節したい
どうもこんにちは TPの被ダメージ時取得量はこの部分で処理していますね // ダメージを受けた時のTPチャージ処理 Game_Battler.prototype.chargeTpByDamage = function(damageRate) { const value = Math.floor(50 * damageRate * this.tcr); this.gainSilentTp(value); }; // アクター・エネミーがダメージを受けた時の処理 Game_Battler.prototype.onDamage = function(value) { this.removeStat...
- 2021年5月03日(月) 00:23
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】ダメージを受けて得るTPを調節したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1267
【解決】ダメージを受けて得るTPを調節したい
スキルでの上昇値はそのままで、敵から攻撃を受けて手に入るTPの量を
調節する方法ってありますか?
追記:↓現在 ケケーさんが該当に当たるプラグインを公開なさっています。
https://twitter.com/kekee_wave/status/1 ... 4963456000
調節する方法ってありますか?
追記:↓現在 ケケーさんが該当に当たるプラグインを公開なさっています。
https://twitter.com/kekee_wave/status/1 ... 4963456000
- 2021年4月29日(木) 18:37
- フォーラム: MZ:アニメーション素材
- トピック: 【RTP改変素材】炎/単体1の改変素材&他
- 返信数: 1
- 閲覧数: 3044
闇/全体2の改変素材
闇/全体2の改変素材を追加しました。
フレアみたいな素材です。
下から単品でダウンロードできます。
フレアみたいな素材です。
下から単品でダウンロードできます。
- 2021年4月28日(水) 23:54
- フォーラム: MZ:アニメーション素材
- トピック: 【RTP改変素材】炎/単体1の改変素材&他
- 返信数: 1
- 閲覧数: 3044
【RTP改変素材】炎/単体1の改変素材&他
Effekseerにて改変したサンプルデータの炎/単体1の素材です。 青と紫の二種類が入っています プロジェクトファイルのeffectsに入れて下さい。 動作の不備等がもしあれば教えて下さると有難いです。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要 書かなくていいけど、書いてくれると嬉しいです。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ) https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mo...
- 2021年4月25日(日) 01:16
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】戦闘背景をスクロールループ
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1827
Re: 戦闘背景をスクロールループ
トリアコンタン さんが書きました:こんにちは!
MVの準公式プラグインに該当するものがあったのですが、MZ向けにリファクタしていいのかが判断できなかったため、こちらでMZ向けのものを作りました。よろしければお試しください。
MITライセンスです。
「戦闘背景スクロールプラグイン」
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/BattleBackScroll.js
無事に動作しました。
お早い対応ありがとうございます!
- 2021年4月24日(土) 23:46
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】戦闘背景をスクロールループ
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1827
【解決】戦闘背景をスクロールループ
戦闘の背景をFF6の魔列車戦や、FF4のゼロムス戦のように
スクロールさせるプラグインって無いのでしょうか?
スクロールさせるプラグインって無いのでしょうか?
- 2021年3月18日(木) 18:13
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 戦闘のキャラクターの名前の縮小【解決】
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1568
Re: 戦闘のキャラクターの名前の縮小
ムノクラ さんが書きました:mikka さんが書きました:以下の矢印の名前の部分だけ、文字を小さくすることは可能なのでしょうか?
プラグインを作りました。
https://raw.githubusercontent.com/munok ... rNameMZ.js
動作確認をお願いいたします。
無事に動作しました。
対応していただき、ありがとうございます。
- 2021年3月14日(日) 23:54
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: アイテムカテゴリーカスタマイズ Ver.1.3.0
- 返信数: 5
- 閲覧数: 6487
Re: アイテムカテゴリーカスタマイズ Ver.1.1.1
すいません。
戦闘中にアイテムの個数の表示が
消えてしまうのですが....
戦闘中にアイテムの個数の表示が
消えてしまうのですが....