お二方とも、ありがとうございます!
なるほど、意外と簡単にできそうですね!
用事が済んだら今日中に一度やってみて、分からなくなったらサンプルプロジェクトをあげさせて頂きます。
トリアコンタン様のアナザーニューゲームプラグインは今回はおまけ部屋のみに使っているので、詳しくは要らないかな~と思ってしまいました。申し訳ございません。
プラグインは、3つのエンドすべてをクリアした時(各エンドにスイッチがあります)に発動するようにしております。
検索結果 18 件
- 2022年2月24日(木) 21:48
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】エンディング後にセーブした場所から、最初のシーンへ戻したいです
- 返信数: 8
- 閲覧数: 2821
- 2022年2月24日(木) 19:21
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】エンディング後にセーブした場所から、最初のシーンへ戻したいです
- 返信数: 8
- 閲覧数: 2821
【解決】エンディング後にセーブした場所から、最初のシーンへ戻したいです
こんばんは。お世話になっております。 エンディング後に強制セーブを入れ、タイトルに戻す処理のその後、エンディング後のセーブデータを選択したら、最初のシーンに戻るというのをやりたいのですが、セーブをロードしたらタイトル画面に戻ってしまいます。 自分が今まで試した処理としては、 ・コモンイベントでセーブ&タイトル移行、その下にコモンイベント外で最初のシーンへ戻る ・コモンイベントを使わず上記と同じ操作 ・すべてコモンイベントでセーブ&タイトル移行 です。 元々、エンドを3つすべてクリアすればおまけ部屋(トリアコンタン様のアナザーニューゲームを使わせて頂いて降ります)に入れればそれで...
- 2020年11月12日(木) 14:57
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】トリアコンタン様のアナザーニューゲームプラグインについて
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3582
Re: 【解決?】トリアコンタン様のアナザーニューゲームプラグインについて
出来ました!ありがとうございます!
プラグインコマンドが出なかったので、何回か入れ直してみたら出ました!
お手数お掛け致しましたm(_ _)m
プラグインコマンドが出なかったので、何回か入れ直してみたら出ました!
お手数お掛け致しましたm(_ _)m
- 2020年11月11日(水) 10:42
- フォーラム: 自己紹介・あいさつ
- トピック: 今更ながら初めまして
- 返信数: 0
- 閲覧数: 2214
今更ながら初めまして
今更ながら初めまして、エクストリームバニラ(本当に個人で活動するときの名前。正式名称私立月音学園動画部)と申します。長いですね。
ゲームはやるのも作るのも好きな人間です。
プログラミングの知識はありませんので、初歩的な所で躓きますが暖かい目で見守って頂けると幸いです。
特技は爆速ゲーム作りです。ノベルゲームも作っていますが、そちらは1週間かけず作るときもあります(レベルはお察しの通りです)
クソゲー作者です。
ゲームはやるのも作るのも好きな人間です。
プログラミングの知識はありませんので、初歩的な所で躓きますが暖かい目で見守って頂けると幸いです。
特技は爆速ゲーム作りです。ノベルゲームも作っていますが、そちらは1週間かけず作るときもあります(レベルはお察しの通りです)
クソゲー作者です。
- 2020年11月11日(水) 10:29
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】トリアコンタン様のアナザーニューゲームプラグインについて
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3582
Re: 【解決?】トリアコンタン様のアナザーニューゲームプラグインについて
使って見たところ、「TypeError Cannot read property 'src' of null」と表示されるのですが、何か間違えたのでしょうか……
コマンドは「PluginManagerEx.registerCommand(document.currentScript, "command", args => {VISIBLE});」、PluginCommonBaseを使用しています。
コマンドは「PluginManagerEx.registerCommand(document.currentScript, "command", args => {VISIBLE});」、PluginCommonBaseを使用しています。
- 2020年11月11日(水) 06:19
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】トリアコンタン様のアナザーニューゲームプラグインについて
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3582
Re: 【解決?】トリアコンタン様のアナザーニューゲームプラグインについて
トリアコンタン様
ありがとうございます!
早速使わせて頂きます!
ありがとうございます!
早速使わせて頂きます!
- 2020年11月10日(火) 10:03
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】トリアコンタン様のアナザーニューゲームプラグインについて
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3582
Re: トリアコンタン様のアナザーニューゲームプラグインについて
ムノクラ様、ありがとうございます。
なるほど、そうだったのですね。
確かに、どこかの記事にMVとMZのプラグインは構成が違う?とか何とか書いてあったので、それでしょうか。
プラグインの中身を書き換えるのは自分には難しすぎて出来ないので、大人しくトリアコンタン様の移植を待ちます。
本当にありがとうございます。
なるほど、そうだったのですね。
確かに、どこかの記事にMVとMZのプラグインは構成が違う?とか何とか書いてあったので、それでしょうか。
プラグインの中身を書き換えるのは自分には難しすぎて出来ないので、大人しくトリアコンタン様の移植を待ちます。
本当にありがとうございます。
- 2020年11月09日(月) 21:55
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】トリアコンタン様のアナザーニューゲームプラグインについて
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3582
【解決】トリアコンタン様のアナザーニューゲームプラグインについて
書き込み失礼致します。 クリア後におまけを作りたくてトリアコンタン様のアナザーニューゲームプラグインを利用させて頂いておりますが、mz用のものでなかったのか、「対応していない可能性があります」と表示されたので、@target MZで無理矢理対応させました。 それが悪かったのか否か、デフォルト表示をfalse、エピローグ後にANG_VISIBLEを入れても、「StorageManager.save is not a function」と表示されてしまってタイトル画面に進めません。 コレが出る理由は未定義のコマンドが使用されているから?と検索で出ていたので、試しに「{"name"...