検索結果 45 件

by GrayOgre
2021年5月29日(土) 06:36
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】歩行グラフィックを合成するプラグイン
返信数: 8
閲覧数: 3869

Re: 歩行グラフィックを合成するプラグイン

現在、問題が多発しておりまして修正の目処がたっておりません。
気長にお待ちいただけると幸いです。

curocurocuroro さんが書きました:③ファイル名に変数を使用するとエラーになります
TypeError Cannot read property 'replace' of undefined


この件ですが、ファイル名とインデックスを1つづつ別々に設定すれば、問題はおきません。
多分、文字列のコピーかなにかで1度に貼り付けて編集されたのでは無いかと思いますが、
それだと項目に正しく設定されないようです。
面倒かもしれませんが、1つづつ別々に設定するようにしてください。
by GrayOgre
2021年5月28日(金) 16:19
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】歩行グラフィックを合成するプラグイン
返信数: 8
閲覧数: 3869

Re: 歩行グラフィックを合成するプラグイン

curocurocuroro さんが書きました:GrayOgre 様

ご返信ありがとうございます!
こちらのサンプルデータでテストしていただけますと幸いです。


こちらで動作確認したので公開します。
問題は無いと思っていますが、思わぬ抜けや機能不足があるかもしれません。
動作確認のほう、よろしくお願いします。

https://grayogre.info/rmmz/plugin/GOG_DressMerge1_0_0.zip
by GrayOgre
2021年5月27日(木) 22:27
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】歩行グラフィックを合成するプラグイン
返信数: 8
閲覧数: 3869

Re: 歩行グラフィックを合成するプラグイン

一応実装してみたのですが、テストデータを作るのが大変そうなので
使えそうなデータが有ればアップしてもらえませんか?
by GrayOgre
2021年5月21日(金) 15:29
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】セーブ画面(Version 1.0.3)
返信数: 7
閲覧数: 2867

Re: 【解決済】セーブ画面

使っていたらグローバルのセーブファイルがかなり肥大化したため、
スクリーンショットのサムネイルだけ独立したファイルとして保存するように
修正しました。

https://grayogre.info/rmmz/plugin/GOSSSave1_0_3.zip
by GrayOgre
2021年5月18日(火) 18:38
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: [解決済]ログウィンドウ表示プラグイン
返信数: 13
閲覧数: 6791

Re: [解決済]ログウィンドウ表示プラグイン

この件、心当たりがあります。 MZではstandardFontSizeが廃止になっており、 さらにdrawTextExを使うと、データベースで設定された フォントサイズに戻されてしまいます。 とりあえず私は、以下のようにしてこの問題を回避しました。 Window_Base.prototype.setFontSize = function(size) { this.contents.fontSize = size; }; const _window_saveFileStatus_resetFontSettings = Window_SaveFileStatus.prototype.resetFo...
by GrayOgre
2021年5月16日(日) 06:43
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】セーブ画面(Version 1.0.3)
返信数: 7
閲覧数: 2867

Re: 【解決済】セーブ画面

画面を開いた直後にサムネイルが表示されない件は、
画像データが読み込んでいる途中で表示しようとして
失敗するのが原因だっだようです。
画像データが読み込まれてから表示するように変更したら
解消しました。

https://grayogre.info/rmmz/plugin/GOSSSave1_0_2.zip
by GrayOgre
2021年5月15日(土) 21:37
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】セーブ画面(Version 1.0.3)
返信数: 7
閲覧数: 2867

Re: 【解決済】セーブ画面

GrayOgre様 気になる点としては、セーブを開いた時に サムネイルが表示されないことがあります。 しかし、他のセーブに変えたりすれば表示されますので、 おそらく仕様だと認識しています。 セーブスロット最大数の件ですが、「20」にした場合 表示されるのはファイル19までになっていましたが、 おそらくオートセーブの枠が入っているということですね。 オートセーブは使わないつもりでいますので、 綺麗に並べたい場合は+1に増やせば問題なさそうです。 サムネイルが表示されない件は調査してみます。 セーブスロット数の件はその通りで、 オートセーブを無効化しても増えないので+1で対処してください。 とこ...
by GrayOgre
2021年5月15日(土) 19:25
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】セーブ画面(Version 1.0.3)
返信数: 7
閲覧数: 2867

Re: セーブ画面

なんとか実装しました。
半分はsairi様作のsai_Scenefile.jsの移植ですが、
オリジナル要素も加えたので新プラグインとして出しました。
https://grayogre.info/rmmz/plugin/GOSSSave1_0_0.zip

動作確認をお願いします。
by GrayOgre
2021年5月05日(水) 23:04
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: mz対応のアイテムボックスプラグインを探しています
返信数: 17
閲覧数: 6127

Re: mz対応のアイテムボックスプラグインを探しています

セーブデータの中の倉庫データが空の場合に例外をthrowするようにしたら、
ロード時に警告音が鳴ってロードできなくなりました。
まあ、これで異常なデータがロードできなくなるので良しとしたいと思います。

https://grayogre.info/rmmz/plugin/PH_Warehouse_MZ1_3_3.zip
by GrayOgre
2021年5月05日(水) 18:03
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 同行者が戦闘参加する際の条件設定
返信数: 2
閲覧数: 1421

Re: 同行者が戦闘参加する際の条件設定

②戦闘編A ドラクエ型(魔物を育成可能な1キャラクターとする)ではなく https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/252 こちらのプラグインを使って桃太郎伝説のサルキジ犬型にしようとしていますが、それだと魔物使いが「捕獲」には生きるのですが「戦闘」に生きません。捕獲さえしてしまえば、もう魔物使いがパーティにいる必要が無い。神無月さんのプラグインに、【特定のキャラクター/スキル/アイテムがパーティ参加している時のみ自動戦闘参加】のような条件設定さえできれば・・・そのようなプラグインの情報がもしありましたらアドバイスください。 以上、よろしくお願いしま...

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