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by venom
2022年8月19日(金) 23:24
フォーラム: MZ:質問
トピック: TPBでの「行動できない」ステートについて
返信数: 3
閲覧数: 936

Re: TPBでの「行動できない」ステートについて

http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=114&t=13102 作りました。 お作りいただき感謝いたします。ありがとうございます。 ですが、ステートがなくなった場合まだリセットするようです。 実はこの前rmmz_objectの関連部分を削ってみましたが、この問題も出てしまいます。 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?attachments/1659721727453-png.236794 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?attachments/16...
by venom
2022年8月07日(日) 00:03
フォーラム: MZ:質問
トピック: TPBでの「行動できない」ステートについて
返信数: 3
閲覧数: 936

TPBでの「行動できない」ステートについて

TPBのデフォルトでは、バトラーが「行動できない」状態になると、そのタイムゲージがリセットし空になってしまいます。
state.gif


バトラーが「行動できない」になっても、ゲージを保てるようにしたいです。
よろしくお願いします。
by venom
2020年7月13日(月) 22:04
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ATBプラグイン
返信数: 5
閲覧数: 13082

Re: ATBプラグイン

お疲れ様です。ちょっと試したところ、enableYEP_BattleEngineCoreをONにしても競合が出るようです。こちらのYEP_BattleEngineCoreバージョンはv1.50です。

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