剣崎 宗二様
本当にお時間を取らせて申し訳ございませんでした。
二つ質問があり
私も最近こちらを知ってカテゴリーなどを
しっかりと確認していませんでした。。。
二つ質問がありましたので
質問のカテゴリーの方で質問させていただきます(´;ω;`)ウゥゥ
ほんとにほんとに
ありがとうございました。。。
検索結果 65 件
- 2020年5月05日(火) 21:47
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】2つ質問させて下さい!( ω-、)
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3045
- 2020年5月05日(火) 18:09
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】2つ質問させて下さい!( ω-、)
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3045
Re: 2つ質問させて下さい!( ω-、)
本当にごめんなさい!!
隊列の方は出来ました!!(´;ω;`)ウゥゥ
もう一度
ゆっくり見直したら
やり方が間違っていました(´;ω;`)ウゥゥ
本当に本当にすみません(´;ω;`)ウゥゥ
ただ①は競合とかがないかしらべてみます(´;ω;`)ウゥゥ
お時間とらせて本当にすみません(´;ω;`)ウゥゥ(´;ω;`)ウゥゥ
隊列の方は出来ました!!(´;ω;`)ウゥゥ
もう一度
ゆっくり見直したら
やり方が間違っていました(´;ω;`)ウゥゥ
本当に本当にすみません(´;ω;`)ウゥゥ
ただ①は競合とかがないかしらべてみます(´;ω;`)ウゥゥ
お時間とらせて本当にすみません(´;ω;`)ウゥゥ(´;ω;`)ウゥゥ
- 2020年5月05日(火) 17:56
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】2つ質問させて下さい!( ω-、)
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3045
Re: 2つ質問させて下さい!( ω-、)
スキル前コモンイベントのプラグインです。
コモンイベントのやり方が間違っているんだとおもいます(´;ω;`)ウゥゥ
でもやり方がわからなくて。。
https://plugin.fungamemake.com/archives/2033
フォーメーションのプラグインです
自分の理解度が足りないんだと思うのですが(´;ω;`)ウゥゥ
http://blog.livedoor.jp/trb_surasura/ar ... 03367.html
まず1、2、3、4確認してみます!!
コモンイベントのやり方が間違っているんだとおもいます(´;ω;`)ウゥゥ
でもやり方がわからなくて。。
https://plugin.fungamemake.com/archives/2033
フォーメーションのプラグインです
自分の理解度が足りないんだと思うのですが(´;ω;`)ウゥゥ
http://blog.livedoor.jp/trb_surasura/ar ... 03367.html
まず1、2、3、4確認してみます!!
- 2020年5月05日(火) 02:43
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】2つ質問させて下さい!( ω-、)
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3045
Re: 2つ質問させて下さい!( ω-、)
ご丁寧にありがとうございます( ω-、) そうですよね。 本当にすみません( ω-、) ①については Yana様のBefore Commonを入れて コモンイベントで 1、セリフ 2、画面暗くする 3、アクターの画像変更 4、画面戻す ですがスキルも発動して セリフも出てますがアクターの画像だけ変わらずなんです( ω-、) ②スマイル 工房 ブログ室様のブログで バトラーの移動プラグインなのですが なぜかスクリプトは入りました!( ω-、) プラグイン本体 Trb BattlerOperations.is が使い方が説明を見たのですがわからず ActorMove index x y frame...
- 2020年5月02日(土) 21:57
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】2つ質問させて下さい!( ω-、)
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3045
【解決】2つ質問させて下さい!( ω-、)
いつも素晴らしいプラグインや回答されてるのを 拝見させて頂いてます。 一つは質問と もう一つはプラグイン 作って頂けないでしょうか?( ω-、) 質問 コモンイベントでスキル発動前のプラグインを入れて グラフィックの変更をイベントに入れても グラフィックが変わりません( ω-、) スキルが発動前にアクターの変身みたいなコモンイベントの作り方を教えて頂けないでしょうか? プラグイン 本当におこがましいですし 色々調べても出来なかったのですが。 スキルを発動したら アクター達がフォーメーションをとるような 感じで自由に配置をx.y座標で変えスキルが終わったら 再び定位置に戻る感じのプラグインがあれ...