ごめんなさい!( ω-、)
今できました!
そして
凄く分かりやすくホームページにも書いてあったのに
なんで昨日あんなに困ったのでしょうか( ω-、)
お答え頂いた方々
本当にありがとうございました!( ω-、)
検索結果 65 件
- 2020年5月07日(木) 13:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】5人表示について
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3049
Re: 5人表示について
1つのプロジェクトでプラグインを色々入れてまして
日本制なのかわからないですが
動作確認もして顔グラも出て
満足過ぎて本当に助かってるのですが
海外のテンプレートがあるのを最近知り
見た目が本当にかっこよくて( ω-、)
ウィンドウが寂しくて( ω-、)( ω-、)
ももまるさんのものにしようかと思ったのですが
戦闘時にアクターのネームがなかったので
ムノクラ様のサイトから知ったのですが
競合が多いのですね( ω-、)
日本制なのかわからないですが
動作確認もして顔グラも出て
満足過ぎて本当に助かってるのですが
海外のテンプレートがあるのを最近知り
見た目が本当にかっこよくて( ω-、)
ウィンドウが寂しくて( ω-、)( ω-、)
ももまるさんのものにしようかと思ったのですが
戦闘時にアクターのネームがなかったので
ムノクラ様のサイトから知ったのですが
競合が多いのですね( ω-、)
- 2020年5月07日(木) 13:14
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】5人表示について
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3049
Re: 5人表示について
あー ムノクラ様~ いつもホームページ見てます( ω-、) ダウンロードしたら 3つファイルがあり 1、良くわからないファイル 2、テンプレートが12個入ったファイル 3、なんか凄すぎるサンプルプロジェクト がありました! ムノクラ様のホームページから ダウンロードのURL押したら 英語のホームページが出て来て ダウンロードの場所がわからなかった為(前はわかったのですが( ω-、))違う方のサイトからダウンロードして テンプレートの中から02のプラグインと写真が入ったファイルを自分のプロジェクト1にコピーで入れて ムノクラ様の日本語パッチのプラグインを入れたら ~のファイルが見つかりませんって...
- 2020年5月07日(木) 11:01
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】5人表示について
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3049
Re: 5人表示について
( ω-、)
今どちらもやりましたがやはりできませんでした( ω-、)
このテンプレートのものだと
きょうこって人の下にいる感じにはなってて
コマンド(戦う、防御等)は出るのですが
顔グラが出ません( ω-、)
顔グラも表示されてましたでしょうか?( ω-、)
今どちらもやりましたがやはりできませんでした( ω-、)
このテンプレートのものだと
きょうこって人の下にいる感じにはなってて
コマンド(戦う、防御等)は出るのですが
顔グラが出ません( ω-、)
顔グラも表示されてましたでしょうか?( ω-、)
- 2020年5月07日(木) 08:28
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】5人表示について
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3049
Re: 5人表示について
ありがとうございます!
本当でしょうか?( ω-、)
やな様の入れたのですが
顔が表示されないんです( ω-、)
とりあえず他にプラグインは入れてないのですが( ω-、)
もう一度やってみます!
本当でしょうか?( ω-、)
やな様の入れたのですが
顔が表示されないんです( ω-、)
とりあえず他にプラグインは入れてないのですが( ω-、)
もう一度やってみます!
- 2020年5月07日(木) 03:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】5人表示について
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3049
【解決済み】5人表示について
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-battle-hud/ こちらのテンプレートを使用してゲーム作りを始めようとしましたが 2人~4人しか表示が出来なかったのですが 5人は出来ないのでしょうか?(´;ω;`)ウゥゥ シックスパーティーは1つあったのですが 画像のような位置にもう一人のアクターを表示したいのです。(´;ω;`)ウゥゥ マックスメンバー4を5に直したのですが画像は入っているのに表示がされません(´;ω;`)ウゥゥ プラグインが必要なのでしょうか? ここをいじれば表示できて後は座標変えるだけだよ!とかありましたら 教えていただけたら嬉しいです(...
- 2020年5月07日(木) 01:22
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】隊列戻しとコモンイベントについて
- 返信数: 9
- 閲覧数: 3665
Re: 隊列戻しとコモンイベントについて
お返事本当にありがとうございます。
本当に本当に申し訳ございません
まだツクール始めたばかりで変数がまったく理解できてないのです。
数字を記憶して合計値になったら何かが起こるみたいなものだと思うのですが
使い方が本当にわかりませんでした。。。。
イベントで
変数を押し$gameParty.getX( 0 )をどこにいれるのかわからず(´;ω;`)ウゥゥ
こういう風に
コモンイベント作れって例を見せていただく事は可能でしょうか??(´;ω;`)ウゥゥ
かなり時間がかかるようでしたら
大丈夫ですので、
また何かございましたら宜しくお願いいたします(´;ω;`)ウゥゥ
本当に本当に申し訳ございません
まだツクール始めたばかりで変数がまったく理解できてないのです。
数字を記憶して合計値になったら何かが起こるみたいなものだと思うのですが
使い方が本当にわかりませんでした。。。。
イベントで
変数を押し$gameParty.getX( 0 )をどこにいれるのかわからず(´;ω;`)ウゥゥ
こういう風に
コモンイベント作れって例を見せていただく事は可能でしょうか??(´;ω;`)ウゥゥ
かなり時間がかかるようでしたら
大丈夫ですので、
また何かございましたら宜しくお願いいたします(´;ω;`)ウゥゥ
- 2020年5月06日(水) 15:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】隊列戻しとコモンイベントについて
- 返信数: 9
- 閲覧数: 3665
Re: 隊列戻しとコモンイベントについて
②スキル発動後アクターの変更について ごめんなさい 間違えていました スキル発動前が上記で 今やっているのは スキル発動後アクター変更なので 【スキル名】 【コモンイベント4】 変身 画面フェードアウト 【対象】 ウエイト60 使用者 グラフィックアクター5に変更 【使用効果】 ウエイト60 <コモンイベント4を呼び出す> フェイドイン でもグラフィックが変わり戦闘出来ればスキル発動前でも 後でも良い感じです(´;ω;`)ウゥゥ すみません...
- 2020年5月06日(水) 15:06
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】隊列戻しとコモンイベントについて
- 返信数: 9
- 閲覧数: 3665
Re: 隊列戻しとコモンイベントについて
お返事ありがとうございます(´;ω;`)ウゥゥ ほんとに困ってまして(´;ω;`)ウゥゥ ①隊列を元に戻すについて おっしゃる通りです(´;ω;`)ウゥゥ 『スキル発動後、パーティの配置を変更し、一定のウェイトを挟んですぐ元に戻したい』 ただ出来ればスキルを発動前の『スキル前コモンイベント呼び出し』でコモンイベントを 呼び出せているので 1、スキルを使う前に隊列を変える 2、スキル発動 3、元の定位置に皆戻る。←これが出来ないんです(´;ω;`)ウゥゥ ②スキル発動後アクターの変更について そもそも、そんな事が出来るのでしょうか?(´;ω;`)ウゥゥ 戦闘になったらグラフィックは戻るみたいな。...
- 2020年5月05日(火) 21:56
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】隊列戻しとコモンイベントについて
- 返信数: 9
- 閲覧数: 3665
【解決済み】隊列戻しとコモンイベントについて
①下記のプラグインを導入させて頂いております。 http://blog.livedoor.jp/trb_surasura/archives/10203367.html 本当に素晴らしく助かりましたが スキル発動でアクターが隊列変わったあとに また隊列をもとに戻すことは不可能でしょうか??(´;ω;`)ウゥゥ まったくスクリプト等は無知で コモンイベントで戻す事が出来ないかと思ったのですが出来そうもなく。。 助言いただければ幸いです。(´;ω;`)ウゥゥ ②アクターがスキルを発動したら別のアクターにグラフィックを変える事は可能でしょうか? コモンイベントでイベント作成でアクターグラフィック変更を...