検索結果 65 件

by twigy
2020年6月02日(火) 07:38
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様の直接攻撃について
返信数: 5
閲覧数: 2541

Re: トリアコンタン様の直接攻撃について

すみません(´;ω;`)ウゥゥ 本当にすみません(´;ω;`)ウゥゥ こちらのジャンプアタックがどうしても使いたかったのですが この様にスキルメモに貼り戦闘のテストプレイをすると 戦闘背景が変わってしまいます(´;ω;`)ウゥゥ 原因とかはわかりますでしょうか??? 本当にごめんなさい(´;ω;`)ウゥゥ <DAE攻撃:24,0,600> <DAE自己相対位置:0,0> <DAE帰投なし> <DAE残像> <DAEアニメ:124> <DAE攻撃:60,25,0,1> <DAE帰投:30,10,0> <DAE残像> <DAEアニメ:123>
by twigy
2020年6月02日(火) 07:09
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様の直接攻撃について
返信数: 5
閲覧数: 2541

Re: トリアコンタン様の直接攻撃について

わざわざ
ご本人様から( ω-、)
本当にありがとうございます( ω-、)

いつも、ご利用ありがとうございますと皆様に言われてますが本当にゲーム作りが楽しくなるのはトリアコンタン様やプラグインを作って頂ける方、素材を提供して下さる方々のおかげです。( ω-、)

本当にありがとうございます( ω-、)

頂いたものを参考に自分で作りたいと思います!
by twigy
2020年6月01日(月) 00:58
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様の直接攻撃について
返信数: 5
閲覧数: 2541

トリアコンタン様の直接攻撃について

いつも本当にありがとうございます( ω-、) 自分でもやってみましたが もう、わけがわからなくなってしまいました( ω-、) ①トリアコンタン様の直接攻撃のプラグインを入れられてる方でメモに貼るだけで良いスキルをどなたか作って頂け無いでしょうか?( ω-、)もしくは、どこかに講座等はございますでしょうか? トリアコンタン様のTwitterに 1、画面から消えるジャンプアタック 2、レーザービーム 3、画面から消えて落下攻撃 4、残像が出る 5、その場でジャンプする 等あったのですが 座標やメモにどのように貼れば良いかが良くわからなくて。。。 直接攻撃だけ(12 0 0...)と書いて下さってた...
by twigy
2020年5月30日(土) 09:11
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】猫の顔グラ差分について。
返信数: 2
閲覧数: 2218

Re: 猫の顔グラ差分について。

もう本当にいつもいつも
ありがとうございます( ω-、)

完璧です!

本当にお早い対応ありがとうございます( ω-、)

そしてケータイが調子が悪く
サイトに来れなく、お返事が遅くなってしまい本当に申し訳ございません。( ω-、)

ありがとうございました!
by twigy
2020年5月25日(月) 23:16
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】猫の顔グラ差分について。
返信数: 2
閲覧数: 2218

【解決済み】猫の顔グラ差分について。

いつも本当にありがとうございます。
どこを探しても見つからず自分で書くことが出来ないので
もし作って頂けたら幸いです(´;ω;`)ウゥゥ



RPGツクールMV用なので

顔画像1枚あたり144×144の画像を、横に4枚、縦に2枚の計8枚分並べたものを1ファイルです。

喜怒哀楽と目をつむって笑っている、考えているのが
頂けたら幸いです。(´;ω;`)ウゥゥ
by twigy
2020年5月23日(土) 23:35
フォーラム: MV:顔グラ素材
トピック: フリストとフランツの表情差分
返信数: 1
閲覧数: 4255

Re: フリストとフランツの表情差分

ご丁寧に本当にありがとうございました!!( ω-、)
by twigy
2020年5月17日(日) 22:25
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】サイドビューの戦闘 カメラワークについて
返信数: 2
閲覧数: 1619

Re: サイドビューの戦闘 カメラワークについて

ありがとうございます!

あー確認しました
まさしく
そちらのカメラワークが理想でした!( ω-、)

しかし

おっしゃる通り他にもプラグインを入れているのが原因なのかうまくいきませんでした( ω-、)

ありがとうございます( ω-、)
by twigy
2020年5月17日(日) 09:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】サイドビューの戦闘 カメラワークについて
返信数: 2
閲覧数: 1619

【解決済み】サイドビューの戦闘 カメラワークについて

いつも本当に解決に導いて下さいましてありがとうございます。やりはじめたばかりで質問ばかりで すみません。 自分で調べたのですが見つからなかった為、教えて頂ければ幸いです。( ω-、) 質問 サイドビューでのカメラワークのプラグインはございますでしょうか?( ω-、) MOGシリーズ様のバトルカメラのプラグインを見つけたのですがフロントビュー対応でして調整しても やはりサイドビューでは見づらくなってしまいました。 1、戦闘に入る前は遠く画面でコマンドの戦闘コマンドを押すとデフォルトの通常画面に固定 2、アクター選択中に少しズーム 3、スキルがエネミーやアクターに当たる直前ににズーム 等 ございま...
by twigy
2020年5月17日(日) 00:32
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】タイルセットの導入について
返信数: 2
閲覧数: 1456

Re: タイルセットの導入について

ムノクラ様

いつもありがとうございます!
遅くなってすみません( ω-、)

書いてないんです( ω-、)
とりあえず2つスペース作って
あてはめてます( ω-、)

ありがとうございました!(^_^)
by twigy
2020年5月14日(木) 23:32
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】タイルセットの導入について
返信数: 2
閲覧数: 1456

【解決済み】タイルセットの導入について

いつもありがとうございます( ω-、) 初歩なのかも知れないですが 調べたりツクールに問い合わせても分からなかったので 教えて頂ければ幸いです( ω-、) タイルセットがA1~A5までございますが 素材(MV企画の学校タイルセットを買いました)を導入した所、A5以外の所だと画像が切れたり小さくなったりしてしまいます。( ω-、) 質問 ①A1~A5はどのタイルをセットするか決まってるのでしょうか?( ω-、) 下層と言うのは解るのですがA1~4だと素材が切れてしまいます( ω-、)なんでなのでしょうか? ②またB~の所に素材を入れるときちんと画像は入るのですがタイルの重ねが出来なく、タイルの透...

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