永久力吹雪 さんが書きました:敵味方共通で行動するたびに増えてどちらかがゲージを満タンにさせると
攻撃したターゲットががブレイク状態になるようなプラグインを探しています。
例えるなら、「想色のパレット」のブレイクゲージシステムみたいな感じです。
もしそんなプラグインがありましたらお教えください。
http://www.yanfly.moe/wiki/Party_Limit_Gauge_(YEP)
近そうですが、どうでしょう?
永久力吹雪 さんが書きました:敵味方共通で行動するたびに増えてどちらかがゲージを満タンにさせると
攻撃したターゲットががブレイク状態になるようなプラグインを探しています。
例えるなら、「想色のパレット」のブレイクゲージシステムみたいな感じです。
もしそんなプラグインがありましたらお教えください。
永久力吹雪 さんが書きました:制作中のゲームでMOG_battlehudのclassicⅡのプラグインを使っているのですが、
テストプレイでは普通に動くのにアツマールでは何か素材が足りなくて
「Failed to load: img/battlehud/Layout_Screen.png」と表示されて
戦闘にならずにエラーが出てきて現在困っています。
誰か教えていただけませんでしょうか?