ムノクラ様
プラグイン制作ありがとうございます。
確認をさせて頂きましたが、問題なく動作しました!
$gameScreen.startShake(5, 5, 10);
が無いプラグインを制作すればよかったのですね。
勉強になりました。
プラグインは、大事に使用させていただきます!
余談について
ここで質問する前に、私もその記事を読みました。
その時は、わけがわからなかったのですが、
元々揺れない仕様だったとすれば、理解できます。
コアスクリプトのヴァージョンアップは、色々変わるんですね……。
検索結果 6 件
- 2020年11月08日(日) 13:56
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】戦闘時の被ダメによる画面の揺れ
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1737
- 2020年11月08日(日) 03:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】戦闘時の被ダメによる画面の揺れ
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1737
【解決済み】戦闘時の被ダメによる画面の揺れ
お世話になっております。
戦闘中、アクターの被ダメージ時に、画面が揺れるのですが、
この揺れをなくすにはどうしたら良いでしょうか?
わかる方がいましたら、教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
戦闘中、アクターの被ダメージ時に、画面が揺れるのですが、
この揺れをなくすにはどうしたら良いでしょうか?
わかる方がいましたら、教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
- 2020年11月04日(水) 21:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】トリアコンタン様のリングステートプラグインと、Moghunter様のMOG_BattleHudについて
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1784
Re: 【解決済み】トリアコンタン様のリングステートプラグインと、Moghunter様のMOG_BattleHudについて
ムノクラ様
バグ修正パッチありがとうございます。
確認をさせて頂きましたが、問題なく動作しました!
MOG Battle Hud V5.04f + MOG Battle Hud バグ修正パッチ と
MOG Battle Hud V5.04(該当部分に差し替え) + MOG Battle Hud バグ修正パッチ を
両方試しましたが、どちらも問題ありませんでした。
バグ修正パッチまでつくって頂いて、本当にありがとうございました!
大事に使用させていただきます。
バグ修正パッチありがとうございます。
確認をさせて頂きましたが、問題なく動作しました!
MOG Battle Hud V5.04f + MOG Battle Hud バグ修正パッチ と
MOG Battle Hud V5.04(該当部分に差し替え) + MOG Battle Hud バグ修正パッチ を
両方試しましたが、どちらも問題ありませんでした。
バグ修正パッチまでつくって頂いて、本当にありがとうございました!
大事に使用させていただきます。
- 2020年11月04日(水) 01:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】トリアコンタン様のリングステートプラグインと、Moghunter様のMOG_BattleHudについて
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1784
【解決済み】トリアコンタン様のリングステートプラグインと、Moghunter様のMOG_BattleHudについて
お世話になっております。 トリアコンタン様のStateRingIcon(Version2.1.3)と Moghunter様のMOG_BattleHud(Template 11 v5.04 *)を使用させていただいています。 リングステートプラグインのパラメータは、デフォルトの状態で、 MOG_BattleHudのパラメータの、ステートアイコンの表示モードを 1:ラインモード(ステートアイコンを並べて表示)にした状態で戦闘を行い、 「戦う」「魔法」「アイテム」を使用すると、アクターの残りステートの数字が、ターン経過で減りません。 「防御」を行うと、減ります。 (新規プロジェクトに二つだけ入れた...
- 2019年12月29日(日) 22:03
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 変数が変動する装備・ステート
- 返信数: 38
- 閲覧数: 32346
Re: 変数が変動する装備・ステート
修正ありがとうございます!
修正版スクリプトは、戦闘中にメンバーを外しても大丈夫でした。
理想のゲームに少しでも近づけそうです。
年末の忙しい中で迅速な対応、本当にありがとうございます!
修正版スクリプトは、戦闘中にメンバーを外しても大丈夫でした。
理想のゲームに少しでも近づけそうです。
年末の忙しい中で迅速な対応、本当にありがとうございます!
- 2019年12月29日(日) 18:17
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 変数が変動する装備・ステート
- 返信数: 38
- 閲覧数: 32346
Re: 変数が変動する装備・ステート
はじめまして! 素晴らしいスクリプトありがとうございます。 使ってるうちに、エラーがでたので報告に参りました。 戦闘中に、戦闘メンバーを外すコモンイベントを実行すると ReferenceError ParamBattleMemberOnly is not defind と、表示されます。 windows10 rpg_core.js v1.6.2 で、新規プロジェクトを作り、このスクリプトだけONにした状態で試しました。 コモンイベントで 「メンバーの入れ替え:テレーズを外す」 を作成して、戦闘中にスキルで使用するとエラーがでます。 MAPのイベントでメンバーを外してもエラーはでません。 どうや...