トリアコンタン様
ご連絡ありがとうございます。
なるほど!
対象を宣言してから設定値に加算するのですね!
ヘルプを何度読み返してもこの結論にはたどり着けませんでした;
申し訳ございません。
おかげさまで無事に実現することが出来ました。
いつも本当にありがとうございます。
検索結果 178 件
- 2019年11月17日(日) 14:09
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 変数が変動する装備・ステート
- 返信数: 38
- 閲覧数: 32392
- 2019年11月16日(土) 23:02
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 変数が変動する装備・ステート
- 返信数: 38
- 閲覧数: 32392
Re: 変数が変動する装備・ステート
トリアコンタン様 いつもお世話になります。 このプラグインも導入させていただいたのですが、 どうやっても変数が変化しませんでした。 私が実現したいことは、装備したときに変数ID12番を0にし、 装備を外した時に10にするというものです。 そのため、はじめは以下のようにしました。 <TOES12:-10> これでは変化しなかったため、ためしに <TOES12:3> としてみましたが、これでも変化がありませんでした。 何か記述方法が間違っていますでしょうか? 他のプラグインをすべて無効にしたのですが反映されませんでした。 また、望んでいるような値の代入をするには現状のコードでは不可能なのでしょうか...
- 2019年11月16日(土) 22:12
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】ランダムエンカウントをコモンイベントに差し替える方法
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2575
Re: ランダムエンカウントをコモンイベントに差し替える方法
ムノクラ様
ドンピシャのプラグインをご紹介くださってありがとうございます!
バッチリ実現できました!
このプラグインのおかげで「エンカウントなし」などを簡単に設定することが出来そうです!
しかし一点、
【エンカウント演出】→【戦闘】→【戦闘終了後の処理】
この流れで作成していましたので
コモンイベント呼び出し後の戦闘開始コードはコメントアウトさせていただきました。
//SceneManager.push(Scene_Battle)
この度は本当にありがとうございました。
ドンピシャのプラグインをご紹介くださってありがとうございます!
バッチリ実現できました!
このプラグインのおかげで「エンカウントなし」などを簡単に設定することが出来そうです!
しかし一点、
【エンカウント演出】→【戦闘】→【戦闘終了後の処理】
この流れで作成していましたので
コモンイベント呼び出し後の戦闘開始コードはコメントアウトさせていただきました。
//SceneManager.push(Scene_Battle)
この度は本当にありがとうございました。
- 2019年11月16日(土) 01:39
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ダンジョンの表示名を追加
- 返信数: 22
- 閲覧数: 16179
Re: ダンジョンの表示名を追加
トリアコンタン様 いつもトリアコンタン様のプラグインを有難く使わせていただいております。 このプラグインに関しまして、非常におこがましいご要望なのですが もしも必要かも?と感じましたら気が向いたときにコーティングいただけると泣いて喜びます。 ①マップの表示を常に表示できるようにする(パラメーターでON/OFFの切り替え等) ②表示のON・OFFをスクリプトやプラグインコマンドから行えるようにする 当方のゲームはメニューを自作しておりまして、 メニューを開いた際にのみメニュー画面左上にマップ名を表示させたいと思っております。 トリアコンタン様のこのプラグインに①と②が加われば完璧に実現できそうな...
- 2019年11月14日(木) 22:07
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】ランダムエンカウントをコモンイベントに差し替える方法
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2575
【解決】ランダムエンカウントをコモンイベントに差し替える方法
【エンカウント演出】→【戦闘】→【戦闘終了後の処理】
という具合にコモンイベントを作成したのですが、
これをフィールド上を歩いているときにランダムで実行させたいと思っています。
つまり、コモンイベントをランダムエンカウントのようなタイミングで実行させたいのです。
ランダムエンカウントのトリガーをコモンイベントに差し替えることが出来ればよいのですが、
そのようなプラグインはありますでしょうか?
どうかご教示の程よろしくお願いいたします。
という具合にコモンイベントを作成したのですが、
これをフィールド上を歩いているときにランダムで実行させたいと思っています。
つまり、コモンイベントをランダムエンカウントのようなタイミングで実行させたいのです。
ランダムエンカウントのトリガーをコモンイベントに差し替えることが出来ればよいのですが、
そのようなプラグインはありますでしょうか?
どうかご教示の程よろしくお願いいたします。
- 2019年11月04日(月) 23:13
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
- 返信数: 79
- 閲覧数: 92535
Re:
パンダコ様
にゃたま様
このスレを読み進めると、パンダコ様が作られたプラグインを、にゃたま様が色々と改良されていて
これはいいぞ、と思い、
にゃたま様の追加コードを、説明の通りに基のコードと差し替えて行ったのですが、
何度やってもエラーになってしまいます。
もしよろしければ、正常に動いている全コードを公開していただけると幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。
にゃたま様
このスレを読み進めると、パンダコ様が作られたプラグインを、にゃたま様が色々と改良されていて
これはいいぞ、と思い、
にゃたま様の追加コードを、説明の通りに基のコードと差し替えて行ったのですが、
何度やってもエラーになってしまいます。
もしよろしければ、正常に動いている全コードを公開していただけると幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。