検索結果 46 件

by 闇夢猫 七夕
2019年10月08日(火) 14:07
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中に隊列変更プラグイン
返信数: 11
閲覧数: 7924

Re: 戦闘中に隊列変更プラグイン

はじめまして。
製作途中のゲームにて「戦闘中に隊列変更プラグイン」を使用させていただいているのですが
(修正版TEM_Formation_Battle.jsを使用させていただいています)

こちらのプラグインに
スイッチ判定やプラグインコマンド等による隊列変更コマンド禁止
(コマンドの文字をグレーアウトして反応しないようにする)
及び、隊列変更コマンド禁止の解除
の機能を追加していただくことは可能でしょうか?

デフォルトのイベントコマンドによる並び替え禁止では
戦闘中の隊列変更に影響がなく、禁止されないようなので困っています。

宜しければご検討お願います。
by 闇夢猫 七夕
2019年9月26日(木) 18:08
フォーラム: MV:サイドビューエネミー素材
トピック: 何かのコアに使えそうなもの
返信数: 1
閲覧数: 1202

Re: 何かのコアに使えそうなもの

色差分です。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/R1801.png https://lucky-duet.com/tm/im...
by 闇夢猫 七夕
2019年9月26日(木) 17:59
フォーラム: MV:サイドビューエネミー素材
トピック: 何かのコアに使えそうなもの
返信数: 1
閲覧数: 1202

何かのコアに使えそうなもの

ゴーレム等の機械/兵器系モンスターと組み合わせて 使用する想定で作った "コアとして使えそうな何か" です。 需要はイマイチわかりませんが割とうまく作れたのでよければお使いください。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png https://lucky-duet.com/tm/images/licens...
by 闇夢猫 七夕
2019年9月26日(木) 17:37
フォーラム: MV:エネミー素材
トピック: スライムとスネークをシンプルに改変
返信数: 0
閲覧数: 994

スライムとスネークをシンプルに改変

スライムは目玉と口を無くし、 蛇は縞々を無くして鮮やかさを低めにすることでシンプルなモンスターに改変しました。 細部を多少変えただけなので需要はあまりないかもしれませんがよければ使ってください。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Re...
by 闇夢猫 七夕
2019年9月22日(日) 14:55
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステートの効果を中断して 任意のタイミングで再開したい
返信数: 0
閲覧数: 207

ステートの効果を中断して 任意のタイミングで再開したい

閲覧有難う御座います。大変恐縮です…。 リクエスト内容を簡潔に言いますと 現在バトルメンバーが掛かっているステートの処理を一度中断して 任意のタイミングでステートの処理を再開するプラグインを作成していただきたいです。 詳細に説明しますと(長文で申し訳ないです…) 1.バトルメンバーAが4ターン効果のある石化ステートに掛かる。 2.バトルメンバーAの石化が2ターン進行する。この時、Bが3ターン効果のある毒ステートに掛かる。 3.バトルメンバーAの石化が1ターン、Bの毒が1ターン進行する。 4.[3]のタイミングでステートを一度中断してダメージや行動不能などの効果を解除する。 ※解除後、掛かってい...
by 闇夢猫 七夕
2019年9月17日(火) 13:19
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: 金属のドア・ゲート
返信数: 1
閲覧数: 788

Re: 金属のドア・ゲート

金属のドア・ゲートの色差分です。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/R1801.png https://lucky-duet...
by 闇夢猫 七夕
2019年9月15日(日) 14:47
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: 金属のドア・ゲート
返信数: 1
閲覧数: 788

金属のドア・ゲート

ドア/ゲートの色差分です。金属っぽくしてみました。 良い出来とは言えないかもですがよければお使いください。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle01.png https://lucky-duet.com/tm/images...
by 闇夢猫 七夕
2019年8月03日(土) 05:24
フォーラム: MV:サイドビューエネミー素材
トピック: 闇/雷/光の精霊
返信数: 1
閲覧数: 1182

Re: 闇/雷/光の精霊

周りの薄い光やシャープ等々、修正すべき部分が多かったので全精霊を修正して新しくしました。
規約に変更はありません。よろしければどうぞお使いください。
by 闇夢猫 七夕
2019年7月21日(日) 14:47
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: 流が太めの噴水 (+色差分)
返信数: 2
閲覧数: 1340

Re: 流が太めの噴水 (+色差分)

ハナコロナ さんが書きました:綺麗ですので使わせていただきます!

ハナコロナ 様
御利用有難う御座います。とても嬉しいです…!
by 闇夢猫 七夕
2019年7月19日(金) 03:19
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: 流が太めの噴水 (+色差分)
返信数: 2
閲覧数: 1340

流が太めの噴水 (+色差分)

マップチップの噴水に流水を描き足して作った改変素材です。 使う場合は 向き固定/足踏みON で使ってください。 よく公園にあるやつです。上に噴射した水が下に流れてるタイプの。 まあ現実の公園にある噴水は水がもうちょっと細いと思いますが… 若干動きに不自然さがあるかもしれませんがご了承ください。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod...

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