検索結果 29 件

by デビルバスター
2020年7月10日(金) 08:26
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: 【血痕】のキャラチップ【グロ注意】
返信数: 1
閲覧数: 4508

Re: 【血痕】のキャラチップ【グロ注意】

デビルバスターです。
これは素材として利用するのは禁止されていますか?
by デビルバスター
2020年6月10日(水) 18:28
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ≪解決!≫【RGSS3】スプリクト指示による問題について
返信数: 2
閲覧数: 707

Re: 【RGSS3】スプリクト指示による問題について

faida様が提示したスプリクトでやってみたところ、無事、思い通りに行きました!
やはり、コードに少しミスがあったらしいです。
そしてパーティメンバーのみでの運平均の参照もできるなど、いろいろ学ぶことができました。
有難うございます!

文章の伝え方が下手で申し訳ございません。
by デビルバスター
2020年6月09日(火) 21:48
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ≪解決!≫【RGSS3】スプリクト指示による問題について
返信数: 2
閲覧数: 707

≪解決!≫【RGSS3】スプリクト指示による問題について

デビルバスターです。 actor = $game_actors[$game_variables[102]] if $game_party.members.include?(actor) $game_variables[117] + 1 $game_variables[118] + \ $game_actors[$game_variables[102]].param(7) end アクター[変数102]が居ることでパーティ人数(変数117)を増やし、そして運累計(変数118)でそしてアクター[変数102]の運で増やすという形でコードを取っているのですが、$game_actorsの所で「\」が次の...
by デビルバスター
2020年6月09日(火) 18:44
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ≪解決!≫【RGSS3】乱数を用いて下限を整数、上限を『変数』で指定可能か?
返信数: 2
閲覧数: 676

Re: 【RGSS3】乱数を用いて下限を整数、上限を『変数』で指定可能か?

動作確認いたしました。
私の想像通りの出来です!
ありがとうございました!
by デビルバスター
2020年6月09日(火) 18:39
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【未解決】RGSS3でももまる様のXPスタイルの対象選択で任意の文字列を表示したい
返信数: 4
閲覧数: 525

Re: 【RGSS3】ももまる様のXPスタイルの対象選択で任意の文字列を表示したい

これも私もやってみたら同じくエラーが出てしまいました。
私のXPスタイルバトルのスプリクトでは無料の最新版(1.12 )を使用しているので、
もしver.1.12で尚且つその該当するスプリクトのみでもエラーが出るのであれば、恐らく本体の問題かと・・・
by デビルバスター
2020年6月08日(月) 22:08
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ≪解決!≫【RGSS3】乱数を用いて下限を整数、上限を『変数』で指定可能か?
返信数: 2
閲覧数: 676

≪解決!≫【RGSS3】乱数を用いて下限を整数、上限を『変数』で指定可能か?

デビルバスターです。
乱数を用いてアイテムを入手するという手段を作っているのですが、
スプリクト指示、
『$game_variables[14] = rand(1..$game_variables[22])』で上限を変数で作っているのですが、
これだとエラーが出てしまいます。(ちなみに1行で納められるます。
上限を変数で用いることは不可能でしょうか?
by デビルバスター
2020年6月06日(土) 20:08
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【未解決】RGSS3でももまる様のXPスタイルの対象選択で任意の文字列を表示したい
返信数: 4
閲覧数: 525

Re: 【RGSS3】ももまる様のXPスタイルの対象選択で任意の文字列を表示したい

レーネ様のスプリクトにXPスタイルバトル対応のターゲット拡張スプリクトがあるのですが・・・
そちらを使ってみてはどうでしょうか?
by デビルバスター
2020年5月01日(金) 19:47
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ≪解決!≫星潟様の踏み止まり特徴ステートで
返信数: 2
閲覧数: 1090

Re: 星潟様の踏み止まり特徴ステートで

faida様

動作確認できました!ご協力ありがとうございます!
by デビルバスター
2020年5月01日(金) 15:03
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ≪解決!≫星潟様の踏み止まり特徴ステートで
返信数: 2
閲覧数: 1090

≪解決!≫星潟様の踏み止まり特徴ステートで

星潟様の踏み止まり特徴のスクリプトを使用しているのですが、
HPが30%以上の時のみHPを1に踏みとどめるにはどのような条件を入力すればいいのでしょうか?

例:HPが全回復している状態でのみ、踏み止まりが発生。
<踏み止まり条件:self.hp_rate==1>
by デビルバスター
2020年4月28日(火) 14:27
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ≪解決!≫スキルの発動条件に武器装備なしにするには?
返信数: 2
閲覧数: 1144

Re: スキルの発動条件に武器装備なしにするには?

faida様
有難うございます!無事、動作確認できました!
防具だとすっぽんぽんが条件なのですね・・・(面白そう

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