検索結果 45 件

by マニア~ジュ
2022年6月08日(水) 17:33
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ランダムでマップを生成するプラグインについて
返信数: 4
閲覧数: 1400

Re: ランダムでマップを生成するプラグインについて

そうですか(^^;)
プレイヤーが中央で固定されただけでもかなり助かりました!
わざわざご丁寧に返信して下さりありがとうございますm(__)m
by マニア~ジュ
2022年6月08日(水) 05:41
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ランダムでマップを生成するプラグインについて
返信数: 4
閲覧数: 1400

Re: ランダムでマップを生成するプラグインについて

おわっ!
まさかこんな方法で解決できるとは…
余白のことばかり考えており、プレイヤーを画面中央で固定する方法を思い浮かびませんでした。
ありがとうございます(*'ω'*)

ちなみに、質問に追記したのですが、通路を広げる方法や、木星ペンギン様の【MPP_MiniMap】と競合してしまう問題については…どうにもならないですよね…?
by マニア~ジュ
2022年6月08日(水) 05:15
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ランダムでマップを生成するプラグインについて
返信数: 4
閲覧数: 1400

ランダムでマップを生成するプラグインについて

お世話になっております。 この度、入る度に地形が変わるダンジョンを作成したいと思い、ランダムでマップを生成するプラグインを探しておりました。 そこでサンシロ様の【RPG Maker MV Plugin MapGenerator マップジェネレータ】を発見し、理想のプラグインだと感動して利用させて頂きました。 しかし1つだけ問題があって、ここでリクエストさせて頂きたいのですが、マップを生成する際に余白を追加する機能を加えることは可能でしょうか? もしくはそのような方法があればお教え頂きたいです。 というのも、私が作成しているゲームは画面の両端に立ち絵とステータスがピクチャで表示されており、プレイ...
by マニア~ジュ
2022年5月29日(日) 20:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【自己解決済み】アルファチャンネル付き動画について
返信数: 1
閲覧数: 574

Re: 【自己解決済み】アルファチャンネル付き動画について

大変失礼いたしました。
めちゃくちゃ初歩的なミスでした。
トリアコンタン様のプラグインにも書いてありましたが、【動画のピクチャ表示プラグイン】はツクールMV本体のバージョンが1.6.0以降でないと正しく動作しないという理由で上手くいかなかっただけでした。

確認したらバージョン1.5.1で、アップデートしたら問題なく表示されました。
もし色々お調べして下さった方がいたら申し訳ありません。

この度はお騒がせしました。
by マニア~ジュ
2022年5月29日(日) 10:09
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: こちらの戦闘背景を探しております
返信数: 2
閲覧数: 1917

Re: こちらの戦闘背景を探しております

こんにちは!
デフォルトで入ってる画像ならこれじゃないでしょうか?

1.jpg


SF_Asphalt3.pngというファイルと、SF_City.pngの2つだと思いますよ!
by マニア~ジュ
2022年5月28日(土) 22:27
フォーラム: MV:質問
トピック: 【自己解決済み】アルファチャンネル付き動画について
返信数: 1
閲覧数: 574

【自己解決済み】アルファチャンネル付き動画について

いつもお世話になっております。 この度、トリアコンタン様の【動画のピクチャ表示プラグイン】を使用して、アルファチャンネル付きの動画を表示させようとしました。 表示させる動画はblenderで作成した3Dキャラクターの立ち絵のようなものなのですが、これがどうもうまく背景が透過されません。 過去に【動画のピクチャ表示プラグイン】を使用して立ち絵を表示させたという記事もありましたので、プラグインの問題ではないことは理解しているのですが、どうすれば背景透過で動画を表示できるのかわからず、ご質問させて頂きました。 blenderで制作した動画のレンダリング方法については下記のようになっております。 1....
by マニア~ジュ
2020年10月24日(土) 09:31
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【自己解決済み】トリアコンタン様の装備変更時の変数操作プラグインについて
返信数: 1
閲覧数: 1239

Re: トリアコンタン様の装備変更時の変数操作プラグインについて

すみません。
自己解決できました!

トリアコンタン様の別プラグインStateChangeIfRemoveを使用することで、思い通りの動作が出来ました!

お騒がせして申し訳ありません。
by マニア~ジュ
2020年10月23日(金) 16:37
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【自己解決済み】トリアコンタン様の装備変更時の変数操作プラグインについて
返信数: 1
閲覧数: 1239

【自己解決済み】トリアコンタン様の装備変更時の変数操作プラグインについて

いつもお世話になっております。 現在、トリアコンタン様の装備変更時の変数操作プラグインを使用させて頂いております。 こちらのプラグインは装備変更時だけではなく、ステートが付与・解除された際にもスイッチ操作が可能で、とても重宝させて頂いております。 今回、ステートが付与・解除された際の挙動について、1つだけリクエストがあって書き込みさせて頂きました。 現在、私がやろうとしているのは【特定のステートが付与された状態の敵を倒すとスイッチがONになる】という動作になります。 こちらのプラグインにてステート11(怒り)のメモ欄に ------------------------- <TOESスイッチ対象...
by マニア~ジュ
2020年10月23日(金) 16:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】Trb様のTrb_BattlerOperation.jsについてご質問があります。
返信数: 2
閲覧数: 1301

Re: Trb様のTrb_BattlerOperation.jsについてご質問があります。

ありがとうございます!
まさかパッチを作って頂けるとは感激です(*´ω`*)

実際に試したところ、理想通りの動きになりました!

本当にありがとうございますm(__)m
by マニア~ジュ
2020年10月23日(金) 01:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】Trb様のTrb_BattlerOperation.jsについてご質問があります。
返信数: 2
閲覧数: 1301

【解決済み】Trb様のTrb_BattlerOperation.jsについてご質問があります。

いつもお世話になっております。 SVバトラーの位置を移動させることが出来るプラグインとして、Trb様のTrb_BattlerOperation.jsを使用させて頂いております。 とても使いやすく簡単に移動できる素晴らしいプラグインなのですが、1つだけどうしても出来ないことがあります。 基本、移動させるバトラーは1番目のアクター、2番目のアクター、3番目のアクター、4番目のアクターというように、その戦闘の並び順で決まっているアクターを移動させるものだと思います。 ただ、自分がやりたいことは、アクターIDを指定して移動させる方法になります。 アクターIDが1のキャラはハロルドで、アクターIDが2の...

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