検索結果 57 件

by sagami
2019年5月26日(日) 10:41
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】戦闘終了後自動回復について
返信数: 4
閲覧数: 3129

Re: 戦闘終了後自動回復について

ムノクラ 様 ご返信ありがとうございます。 ムノクラ様にご紹介いただいたプラグイン(YEP Utility Common Events)で解決いたしました。 コモンイベント(自動回復)の内容については、例えば 「休憩」というスキルを所持している場合、戦闘勝利後にPT全員のHP・MPを小回復 「勝鬨」というスキルを所持している場合、戦闘勝利後にスキル所持者のHPを全回復 というように条件分岐で各キャラごとに設定しました。 戦闘後自動回復のプラグインばかり探しており、特定タイミングでコモンイベントを発動するプラグインというのは考えていなかったため、一人では解決できなかったと思うので非常に助かりまし...
by sagami
2019年5月25日(土) 19:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】戦闘終了後自動回復について
返信数: 4
閲覧数: 3129

【解決】戦闘終了後自動回復について

お世話になっております。
戦闘終了後に指定したキャラのHPやMPを指定した値ぶん自動回復するプラグインを探しています。
(全回復するプラグインやPT全員を指定値で回復するプラグインは見つけたのですが、特定のキャラを指定値で回復するプラグインは見あたりませんでした。)
スキルで戦闘後自動回復を行いたいので、できれば特徴を記述するデータベースのメモ欄に入力するタイプのプラグインだと非常にありがたいです。
どなたかご存知ありませんでしょうか。
by sagami
2019年5月23日(木) 18:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】覚えているだけで敵の防御を無視するスキル
返信数: 5
閲覧数: 4067

Re: 覚えているだけで敵の防御を無視するスキル

ムノクラ 様
まっつUP 様

ご返信ありがとうございます。
まっつUP様に作っていただいたプラグインを導入し、ムノクラ様に紹介していただいたパッシブスキルのプラグインを組み合わせたところ、考えていたとおりのスキルが完成しました。
ありがとうございました!
by sagami
2019年5月22日(水) 19:43
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】覚えているだけで敵の防御を無視するスキル
返信数: 5
閲覧数: 4067

【解決】覚えているだけで敵の防御を無視するスキル

覚えているだけで敵の防御力を一部(または全部)無視して攻撃をできるようになるパッシブのようなスキルを作ることは可能でしょうか。
by sagami
2019年3月08日(金) 21:51
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決】流砂のマップチップ
返信数: 7
閲覧数: 4727

Re: 流砂のマップチップ

虚構の城跡 様

ご返信ありがとうございます。
なんと、そうだったのですね、、、すみません。
虚構の城跡様のアドバイスをもとに今一度確認してみましたところ
理想のタイルでした!
今日のエターナラー様、虚構の城跡様、本当にありがとうございました。
大変助かりました。
by sagami
2019年3月08日(金) 18:11
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決】流砂のマップチップ
返信数: 7
閲覧数: 4727

Re: 流砂のマップチップ

今日のエターナラー 様

ご返信ありがとうございます。
4方向に流れる流砂を作っていただいてありがとうございます!
それで実際に使ってみたところ、ちょっと浮き上がっているように見えるというか
隙間が空いてしまっているように感じるのです。(添付ファイル上)
最初に作っていただいた試作のサンプルのほうは浮き上がらずピッタリはまりました(添付ファイル下)
わがままを言って申し訳ないのですが、試作サンプルのようにピタッとハマる感じで
4方位に流れる流砂のチップにしていただくことは可能でしょうか。
by sagami
2019年3月07日(木) 19:58
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決】流砂のマップチップ
返信数: 7
閲覧数: 4727

Re: 流砂のマップチップ

今日のエターナラー 様

ご返信ありがとうございます。
早速作っていただいたのですね!とても素敵なマップチップです!
大きさは48×48で、真四角です。(書き忘れてしまいました、、すみません)
動作は今日のエターナラー様が仰るように
「砂画像をキャラチップにして、足踏みで流れるように」
という感じで、作っていただいた感じが理想です。
そこでできればなのですが、今回作っていただいた「下から上」への流砂の他に
「上から下」「左から右」「右から左」の流砂も作っていただくことは可能でしょうか。
by sagami
2019年3月06日(水) 21:31
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決】流砂のマップチップ
返信数: 7
閲覧数: 4727

【解決】流砂のマップチップ

どなたか流砂のアニメーションマップチップを作っていただけないでしょうか。
砂が1方向に動いている感じを
1 下から上
2 上から下
3 左から右
4 右から左
の4パターンで作っていただけるとありがたいです。
市販の素材集でも流砂が見当たらなかったのでリクエストいたしました。
よろしくお願いします。
by sagami
2019年2月27日(水) 18:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】戦闘テスト時のエラーについて
返信数: 10
閲覧数: 5337

Re: 戦闘テスト時のエラーについて

剣崎 宗二 様

ご返信ありがとうございます。
仰る通り、KZR_SkillPriorityとYEP_ItemCoreのみをONにしてみたところ同じエラーが出ました。
これで原因が分かったのであとは自力でなんとかしてみようと思います。
ここまでお付き合いいただき、本当に本当にありがとうございました!
非常に助かりました<(_ _)>
by sagami
2019年2月27日(水) 17:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】戦闘テスト時のエラーについて
返信数: 10
閲覧数: 5337

Re: 戦闘テスト時のエラーについて

剣崎 宗二 様

すみません、Consoleのページだったのですね<(_ _)>
下にConsoleのページを貼っておきます。
何度もお手数をおかけして申し訳ございません。

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