お世話になっております。
回復アイテムなどを使用した時、一定確率でアイテムを消費せず何回か使えるようになるスキルを作りたいです。
(そのスキルを所持しているだけで、確率でアイテム消費を抑えるような感じです)
そのようなスキルのを作成可能になるプラグインなどがありましたら、どなたかご教示願えませんでしょうか。
検索結果 57 件
- 2020年1月15日(水) 20:44
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】一定確率でアイテムを消費しなくするスキルを作りたい
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3370
- 2020年1月12日(日) 23:29
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】弱化ステートの数に応じて威力が上昇するスキル
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2100
Re: 弱化ステートの数に応じて威力が上昇するスキル
sally 様
こんばんは、ご返信ありがとうございます。
sally様に教えて頂いた方法を試してみたところ、無事解決いたしました。
(計算式は、((b.elementRate(x))の()をはずしてa.atk * b.elementRate(x)という感じにしたら正常に作動しました)
ご丁寧にご指導いただきありがとうございました!
こんばんは、ご返信ありがとうございます。
sally様に教えて頂いた方法を試してみたところ、無事解決いたしました。
(計算式は、((b.elementRate(x))の()をはずしてa.atk * b.elementRate(x)という感じにしたら正常に作動しました)
ご丁寧にご指導いただきありがとうございました!
- 2020年1月10日(金) 19:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】弱化ステートの数に応じて威力が上昇するスキル
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2100
【解決】弱化ステートの数に応じて威力が上昇するスキル
お世話になっております。
敵にかかっている弱化ステート(例えば毒や麻痺など)の数に応じて威力が上昇するスキルを作成したいです。
そのようなスキルの計算式や、もしプラグインなどがありましたらどなたかご教示願えませんでしょうか。
敵にかかっている弱化ステート(例えば毒や麻痺など)の数に応じて威力が上昇するスキルを作成したいです。
そのようなスキルの計算式や、もしプラグインなどがありましたらどなたかご教示願えませんでしょうか。
- 2019年11月18日(月) 21:19
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】スイッチで移動する床を作成したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2087
Re: スイッチで移動する床を作成したい
ワタベ 様
ご返信ありがとうございます。
ワタベ様に頂いたご意見をもとに検討してみたところ、無事解決いたしました。
ご丁寧にご指導いただきありがとうございました!
ご返信ありがとうございます。
ワタベ様に頂いたご意見をもとに検討してみたところ、無事解決いたしました。
ご丁寧にご指導いただきありがとうございました!
- 2019年11月16日(土) 18:21
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】スイッチで移動する床を作成したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2087
【解決】スイッチで移動する床を作成したい
お世話になっております。
上に乗れる障害物(例えばブロックや柱など)が通行を妨げているが、スイッチを押すと移動して通行できるようになり、さらにその障害物が移動した先で足場として機能する(屋根などが1マス空いていてそこにピタッとハマるイメージ)といったイベントを作りたいのですが
障害物にもなり、かつ上を通行できる足場にもなるイベントの作り方がどうしても思いつきません。
そのような事が可能になるイベントの作り方や、もしプラグインなどがありましたらどなたかご教示願えませんでしょうか。
上に乗れる障害物(例えばブロックや柱など)が通行を妨げているが、スイッチを押すと移動して通行できるようになり、さらにその障害物が移動した先で足場として機能する(屋根などが1マス空いていてそこにピタッとハマるイメージ)といったイベントを作りたいのですが
障害物にもなり、かつ上を通行できる足場にもなるイベントの作り方がどうしても思いつきません。
そのような事が可能になるイベントの作り方や、もしプラグインなどがありましたらどなたかご教示願えませんでしょうか。
- 2019年11月01日(金) 00:27
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】プレイヤーから離れても自律移動し続けるイベントの作り方
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2017
Re: プレイヤーから離れても自律移動し続けるイベントの作り方
奏ねこま 様
お世話になっております。
プラグインを作成していただき、ありがとうございます。
イベントの自律移動が理想の挙動を取るようになりました。
大変助かりました。ありがとうございます!
お世話になっております。
プラグインを作成していただき、ありがとうございます。
イベントの自律移動が理想の挙動を取るようになりました。
大変助かりました。ありがとうございます!
- 2019年10月31日(木) 22:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】プレイヤーから離れても自律移動し続けるイベントの作り方
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2017
【解決】プレイヤーから離れても自律移動し続けるイベントの作り方
お世話になっております。
自律移動をカスタムにしたイベントからプレイヤーが離れすぎると移動しなくなってしまい、意図しない動きをしてしまいます。
(例えば池の周りを二人の子供が線対称でぐるぐる回るような動きをさせたいのに、先にプレイヤーが近づいた方の子供だけが移動を始めてしまい、結果的に二人が密着した状態で池の周りを回るような感じになってしまう。)
そこでプレイヤーがどれだけ離れても、カスタムした自律移動をし続けるイベントを作りたいのですが、そのような事が可能になるイベントの作り方や、もしプラグインなどがありましたらどなたかご教示願えませんでしょうか。
自律移動をカスタムにしたイベントからプレイヤーが離れすぎると移動しなくなってしまい、意図しない動きをしてしまいます。
(例えば池の周りを二人の子供が線対称でぐるぐる回るような動きをさせたいのに、先にプレイヤーが近づいた方の子供だけが移動を始めてしまい、結果的に二人が密着した状態で池の周りを回るような感じになってしまう。)
そこでプレイヤーがどれだけ離れても、カスタムした自律移動をし続けるイベントを作りたいのですが、そのような事が可能になるイベントの作り方や、もしプラグインなどがありましたらどなたかご教示願えませんでしょうか。
- 2019年10月23日(水) 00:04
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決】ヨーヨーのアイコン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5386
Re: ヨーヨーのアイコン
エタナラ 様
アイコン2種類作っていただきありがとうございます!
いい感じです!ぜひ使わせていただきます!
アイコン2種類作っていただきありがとうございます!
いい感じです!ぜひ使わせていただきます!
- 2019年10月22日(火) 21:09
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決】ヨーヨーのアイコン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5386
Re: ヨーヨーのアイコン
エタナラ 様
アイコンを作っていただき、ありがとうございます。
とてもいい感じだと思います!
厚かましいお願いで申し訳ないのですが
このような感じで、できればもう1種類作っていただけると、とてもありがたいです。
アイコンを作っていただき、ありがとうございます。
とてもいい感じだと思います!
厚かましいお願いで申し訳ないのですが
このような感じで、できればもう1種類作っていただけると、とてもありがたいです。
- 2019年10月20日(日) 11:09
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決】ヨーヨーのアイコン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5386
【解決】ヨーヨーのアイコン
お世話になっております。
武器のアイコンとして、ヨーヨーのアイコンをどなたか作っていただけませんでしょうか。
イメージとしては、VXAceのアイコンのように武器そのままのアイコンを作っていただきたいです。
できれば普通のヨーヨー(木でできた昔ながらのやつ。同心円の模様が入っているイメージ)と、スーパーヨーヨー(星の模様が入っているイメージ)の2種類作っていただけると非常に助かります。
よろしくお願いします。
武器のアイコンとして、ヨーヨーのアイコンをどなたか作っていただけませんでしょうか。
イメージとしては、VXAceのアイコンのように武器そのままのアイコンを作っていただきたいです。
できれば普通のヨーヨー(木でできた昔ながらのやつ。同心円の模様が入っているイメージ)と、スーパーヨーヨー(星の模様が入っているイメージ)の2種類作っていただけると非常に助かります。
よろしくお願いします。