検索結果 16 件

by アンディ
2016年2月17日(水) 17:38
フォーラム: MV:質問
トピック: 条件分岐でMP80%以下
返信数: 4
閲覧数: 3490

Re: 条件分岐でMP80%以下

ゆわか さんが書きました:まず、変数の操作で、アクターの最大MPを取得します。
それを10で割った後、さらに8をかけたら、「最大MPの80%の数値」が計算できると思います。

例:
変数1番にアクターの最大MPを取得

変数1番を定数「10」で除算

変数1番を定数「8」で乗算


ありがとうございました!できました!
おかげさまでシンプルかつ実用的なシステムができそうです!
by アンディ
2016年2月17日(水) 16:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 条件分岐でMP80%以下
返信数: 4
閲覧数: 3490

Re: 条件分岐でMP80%以下

ゆわか さんが書きました:条件分岐で比較する数値を、直接数値で指定するのではなく、変数で指定して
その変数に、対象キャラの最大MPの80%の数値を計算しておけば
いいのではないかなと思います。


ご回答ありがとうございます。
対象キャラの最大MPの80%の数値を計算しておく…というのは、どうやってやるのでしょうか?
何度も質問してすいません。
by アンディ
2016年2月17日(水) 06:25
フォーラム: MV:質問
トピック: 条件分岐でMP80%以下
返信数: 4
閲覧数: 3490

条件分岐でMP80%以下

質問させて下さい。 条件分岐にて、「アクターのMPが80%以下になった時」という指定は可能でしょうか? MPが80%以下になった時に、アクターのSV画像をきりかえたいのです。 現在は変数にアクターのMPを代入して、条件分岐にて「アクターのMP≦80」で分岐させていますが、レベルが上がると、分岐が発生する前にバトルが終わってしまいます。 このようなやり方をご存知でしたら、ぜひご教示いただけたら幸いです。 私のやりたいことを具体的に書くと… 敵がMPドレインをしたら、スキルのコモンイベントが発生し、主人公の残りのMPによって分岐をつくり、MPが80%以下になったなら、SVキャラクターを変更したい…...
by アンディ
2016年2月14日(日) 13:45
フォーラム: MV:質問
トピック: imgに入れる画像の名前について
返信数: 2
閲覧数: 2260

Re: imgに入れる画像の名前について

KOMA さんが書きました:ファイル名に全角文字(日本語など)や半角スペースが入っていると、スマホ用に変換する際にエラーになる可能性があります。
MVのヘルプに記載されているAndroid用変換手順の場合、日本語のファイル名はほぼエラーになります。



回答ありがとうございます。
やはり日本語ではまずいのですね。
半角英数で作るようにします。
ありがとうございました。
by アンディ
2016年2月14日(日) 13:01
フォーラム: MV:質問
トピック: imgに入れる画像の名前について
返信数: 2
閲覧数: 2260

imgに入れる画像の名前について

初歩的なことですが質問させてください。

アクター画像や歩行グラなど、imgフォルダの中のしかるべき場所に入れていきますが、
その際に、画像の名前は半角英数のみにした方がいいのでしょうか?

日本語でも問題なく作れますが、後々、たとえばホームページで公開などしたい時、
あるいは、スマホ用に書き出す時などに、日本語の名前では困る、ということはありますでしょうか?

初心者な質問で申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
by アンディ
2016年2月12日(金) 13:45
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 悪に堕ちた妖精グラフィック
返信数: 12
閲覧数: 8688

Re: 悪に堕ちた妖精グラフィック

おお!いいですねぇ!
完成したら是非プレイさせて頂きたいところです!
またどこか問題が見つかったら言ってくださいね!
by アンディ
2016年2月11日(木) 13:00
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 「AltMenuScreen2」の改造
返信数: 2
閲覧数: 2962

Re: 「AltMenuScreen2」の改造

KOMA さんが書きました:とりあえず、画像を探すフォルダをpicturesからfacesに変えたいというだけであれば、
148行目のloadPictureをloadFaceに変えるだけでいけます。


ありがとうございます!できました!
本当になんとお礼を言ったらいいか…(涙
感謝感激です!ありがとうございました!
by アンディ
2016年2月11日(木) 12:45
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 悪に堕ちた妖精グラフィック
返信数: 12
閲覧数: 8688

Re: 悪に堕ちた妖精グラフィック

こんにちは。
できましたよ。

悪堕ちフェアリー顔.png
悪堕ちフェアリー顔.png (31.01 KiB) 閲覧数: 2478 回

悪堕ちフェアリー歩行グラ.png
悪堕ちフェアリー歩行グラ.png (48.85 KiB) 閲覧数: 2478 回

悪堕ちフェアリーエネミー.png
悪堕ちフェアリーエネミー.png (15.81 KiB) 閲覧数: 2478 回

悪堕ちフェアリー喜怒哀楽.png
悪堕ちフェアリー喜怒哀楽.png (285.4 KiB) 閲覧数: 2478 回


歩行グラや表情差分も、一応テストしてはみましたが、おかしなところがあるかもしれません。
もし見つかったなら、教えてください。
by アンディ
2016年2月11日(木) 00:41
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 悪に堕ちた妖精グラフィック
返信数: 12
閲覧数: 8688

Re: 悪に堕ちた妖精グラフィック

とりあえず今日は顔だけできました。
続きは明日しますが、これに修正してほしいところがあったらおっしゃってください。

悪堕ちフェアリー顔.png
悪堕ちフェアリー顔.png (31.01 KiB) 閲覧数: 6025 回
by アンディ
2016年2月10日(水) 23:54
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 悪に堕ちた妖精グラフィック
返信数: 12
閲覧数: 8688

Re: 悪に堕ちた妖精グラフィック

了解です!
それならまかせてください!

詳細検索ページへ移動する