検索結果 20 件

by bousi
2019年5月12日(日) 00:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】バトル中断について
返信数: 2
閲覧数: 338

Re: バトル中断について

ムノクラ様へ

ご回答いただきありがとうございます。
コアスクリプトのバグだったんですね。早く直してほしいですね。
教えていただきましたプラグインを使ってみます。

お手数さまです。ありがとうございました。
by bousi
2019年5月10日(金) 16:28
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】バトル中断について
返信数: 2
閲覧数: 338

【解決】バトル中断について

こんにちは。質問を失礼します。

戦闘中のイベントで「バトルの中断」を選ぶと、戦闘はちゃんと終了するんですが
なぜか逃走したときの音が出ます。
これを出さないようにする方法はありあますか?

よろしくお願いします。
by bousi
2019年4月30日(火) 22:47
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
返信数: 29
閲覧数: 7589

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

しぐれん様へ。

お世話になっております。いつもありがとうございます。
教えて頂いたコードに書き換えました。(ModeBをModeAへ)


ステータス画面にはLPの文字はあるのですが、数字が表示されなくなりました。
戦闘画面でも同じです。
by bousi
2019年4月30日(火) 16:24
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
返信数: 29
閲覧数: 7589

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

しぐれん様へ。

教えていただいたコードに書き換えましたら、最大を超えることはなくなりました。
ありがとうございます。


最大値を表示させたいのはメニュー画面です。
HPやMPみたいに、「現在値/最大値」になったら見やすいな。と思いました。


いつも対応していただきありがとうございます。
by bousi
2019年4月26日(金) 16:26
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
返信数: 29
閲覧数: 7589

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

こんにちは。失礼します。
しぐれん様へ。

アイテムでLPを回復したら(<LPrecover:数値>や<LPrecoverAll>などを記入したアイテム)、
最大LPを超えて回復しました。(最大値が3なのに7まで上昇)
その状態で戦闘に入ると最大値に戻ります。(最大値の3に戻る)

LPを回復するときに最大値を超えないようにするにはどうしたらよろしいでしょうか?

それと、LPの最大値を表示することはできますか?(現在のLPは表示されますが最大は見られません)


よろしくお願いします。
by bousi
2019年4月25日(木) 21:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決しました】戦闘中に戦闘背景を変更したいです
返信数: 3
閲覧数: 377

Re: 戦闘中に戦闘背景を変更したいです

ムノクラ 様
虚構の城跡 様

お二人ともありがとうございます。二つとも試してみて自分のゲームに合った方を入れてみます。
どうもありがとうございます。


ムノクラ 様。
標準機能で戦闘背景を変更できないということを知ることができました。
延々と試すことにならず助かりました。ありがとうございます。


お二人ともお早い回答を、どうもありがとうございました。
by bousi
2019年4月24日(水) 20:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決しました】戦闘中に戦闘背景を変更したいです
返信数: 3
閲覧数: 377

【解決しました】戦闘中に戦闘背景を変更したいです

お世話になっています。
質問を失礼します。

戦闘中に戦闘背景を変更する方法はあるのでしょうか?

戦闘中のイベントで戦闘背景を指定しても変化しませんでした。
これはやり方が間違っているのでしょうか? そもそも戦闘中にへんこうできないのか。

戦闘中に戦闘背景を変更する方法があればご教授頂きたいです。
よろしくお願いします。
by bousi
2019年4月24日(水) 19:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決しました】会心について
返信数: 2
閲覧数: 235

Re: 会心について

まっつUP様

こんなにも早くお答えをいただきましてありがとうございます。
ごちゃごちゃしていた頭の中がすっきりしました。
ありがとうございました。
by bousi
2019年4月24日(水) 10:33
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決しました】会心について
返信数: 2
閲覧数: 235

【解決しました】会心について

こんにちは。会心率について2つ質問させてください。

〇職業かアクターに会心率を10%と設定して、ステートで会心率を+10%にすると、
会心率は20%で合っていますでしょうか?
それとも11%になるのでしょうか。


〇もうひとつは、敵に会心率を10%と設定して、こちらに会心回避率が10%がある場合は、
会心を受ける確率は0%になるのでしょうか?
それとも9%になるのでしょうか。

どうかよろしくお願いします。
by bousi
2019年4月15日(月) 19:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 人数が条件のイベント
返信数: 2
閲覧数: 187

Re: 人数が条件のイベント

まっつUP様へ

教えて頂いたとおりに設定しましたらできました。
こんなにも簡単にできるとは思いませんでした。
ありがとうございます。

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