検索結果 135 件
- 2021年10月31日(日) 23:17
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】トリアコンタンさんのカスタムメニュー作成プラグインについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1897
【解決済み】トリアコンタンさんのカスタムメニュー作成プラグインについて
説明文を読んでもいまいち理解できなかったのでどうか知恵を貸してください。 件名に書いているようにトリアコンタンさんのカスタムメニュー作成プラグインを使用したいのですがなにがどの程度まで出来るのかが分かりません。 やり方全部教えろなんて言いません、要所要所でまた質問するかもしれませんが基本自力で模索しますのでとりあえず下記のことが可能かどうかだけ教えて頂けないでしょうか? 1.Main Menu Core VisuStella MZ(http://www.yanfly.moe/wiki/Main_Menu_Core_VisuStella_MZ)のようなアクターの立ち絵が表示されるようにする。 2...
- 2021年8月06日(金) 11:13
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 戦闘中にセリフを表示させたいのですが・・・
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1502
Re: 戦闘中にセリフを表示させたいのですが・・・
この辺りはどうでしょうか?
「おしゃべりポップアップウィンドウ」
https://dragonflare.blue/dcave/mzjs.php?la=ja
「マンガライクビュー」
http://kekeelabo.com/?i=19
「おしゃべりポップアップウィンドウ」
https://dragonflare.blue/dcave/mzjs.php?la=ja
「マンガライクビュー」
http://kekeelabo.com/?i=19
- 2021年7月29日(木) 03:48
- フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】タイルセットの範囲を描いたテンプレートってありませんか?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2226
Re: タイルセットの範囲を描いたテンプレートってありませんか?
あざっす!!!
虚構の城跡 さんが書きました:https://www.pixiv.net/artworks/60084875
ここ。
- 2021年7月28日(水) 22:57
- フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】タイルセットの範囲を描いたテンプレートってありませんか?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2226
【解決済み】タイルセットの範囲を描いたテンプレートってありませんか?
タイルセットの位置を動かして調整する時に、どこからどこまでが48x48の範囲なのか分からずに混乱してしまうので範囲を線か何かで示したテンプレートみたいなのが欲しいのですがどなたか持っていませんか?
どこかにありそうな気もするのですが見つけられないのでもし持ってる方居ましたらお願いします。
どこかにありそうな気もするのですが見つけられないのでもし持ってる方居ましたらお願いします。
- 2021年7月24日(土) 02:49
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】毒ステータスについて
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2654
Re: 毒ステータスについて
原因特定と解決できたので一応報告します。
「Elements and Status Menu Core VisuStella MZ」のせいだったみたいで比率を「0.1」などの小数点にすることで解決しました。
バトルと関係ないと思ってチェックする際に外して確認してませんでした(汗)
お騒がせしました。
「Elements and Status Menu Core VisuStella MZ」のせいだったみたいで比率を「0.1」などの小数点にすることで解決しました。
バトルと関係ないと思ってチェックする際に外して確認してませんでした(汗)
お騒がせしました。
- 2021年7月23日(金) 21:04
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】毒ステータスについて
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2654
Re: 毒ステータスについて
アルツールさん
ああ!そちらで設定できるんですね(知らなかった・・・汗)
ただ、見てみたらこういった設定になってるので何かしらのプラグインで競合を起こしているのかもしれませんね・・・。
調べてみようと思います。
ありがとうございました!
ああ!そちらで設定できるんですね(知らなかった・・・汗)
ただ、見てみたらこういった設定になってるので何かしらのプラグインで競合を起こしているのかもしれませんね・・・。
調べてみようと思います。
ありがとうございました!
アルツール さんが書きました:メルト さんが書きました:アルツールさん
その項目を見かけたこと無いのですがもしかして設定するところ間違えてるのかな・・・(汗)
そちらは「毒ステートにさせるスキル」の設定ですね。
毒そのものの設定は別の箇所で行います(添付画像参照)。
紅い〇で囲んでいる個所を色々触ってみてはいかがでしょうか。
- 2021年7月23日(金) 05:05
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】毒ステータスについて
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2654
Re: 毒ステータスについて
アルツールさん
その項目を見かけたこと無いのですがもしかして設定するところ間違えてるのかな・・・(汗)
設定は以下です。
エネミー用の技でして、せいぜいHPの10%程度を毎回減るようにしたいと思っています。
鼻高モアイさん
ありがとうございます。
味方用の毒攻撃を作る時の参考にしたいと思います。
その項目を見かけたこと無いのですがもしかして設定するところ間違えてるのかな・・・(汗)
設定は以下です。
エネミー用の技でして、せいぜいHPの10%程度を毎回減るようにしたいと思っています。
鼻高モアイさん
ありがとうございます。
味方用の毒攻撃を作る時の参考にしたいと思います。
- 2021年7月22日(木) 00:30
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】毒ステータスについて
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2654
【解決済み】毒ステータスについて
デフォルトだと戦闘で毒状態になると1ターンでHPが1まで落ちるみたいなのですが、これじゃあいくらなんでも強すぎるので数値を調整したいと思ってます。
皆さんどういう風な設定にしているか参考に教えて頂けないでしょうか?
皆さんどういう風な設定にしているか参考に教えて頂けないでしょうか?
- 2021年7月18日(日) 23:30
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】SVでコマンドの位置をアクターの隣にするプラグインを探しています
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1442
Re: 【解決済み】SVでコマンドの位置をアクターの隣にするプラグインを探しています
自力で解決しました。
- 2021年7月18日(日) 21:44
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】使用するキャラによって回復アイテムの効果量を変えたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1630
Re: 使用するキャラによって回復アイテムの効果量を変えたい
虚構の城跡さん
そうですそうです!まさにそれがやりたかったんです!
それで教えてくださったことを試してみたところ無事出来ました!
ありがとうございました!!
そうですそうです!まさにそれがやりたかったんです!
それで教えてくださったことを試してみたところ無事出来ました!
ありがとうございました!!
虚構の城跡 さんが書きました:要は薬の知識以外で影響するアイテムを作りたいという事でしょうか?
それならば、そのクラスに特定の耐性を作り、アイテムの計算式に
500 * a.elementRate(1)
というような計算式を組み込めば、属性01の有効度が高いと回復効果が上がり、低いと回復効果は低くなりますよ。