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by どんとこい
2018年10月17日(水) 21:53
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
返信数: 80
閲覧数: 27224

Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

確認したところ無事に共存して動きました!
ありがとうございます!
by どんとこい
2018年10月17日(水) 21:52
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】「図鑑に登録されていればHPを表示する」ことはできるのか
返信数: 2
閲覧数: 225

Re: 「図鑑に登録されていればHPを表示する」ことはできるのか

ありがとうございます!
無事に動きました!
by どんとこい
2018年10月16日(火) 01:14
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
返信数: 80
閲覧数: 27224

Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

お世話になっております。

プラグイン「YEP_BattleEngineCore」と合わせると、競合するのか敵のターンに回りません。

順番は上から
「YEP_BattleEngineCore」
「FTKR_AlternatingTurnBattle」
の順で入れています。

対策は可能でしょうか。それともこちら側のミスでしょうか。
よろしくお願いします。
by どんとこい
2018年10月15日(月) 17:24
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】「図鑑に登録されていればHPを表示する」ことはできるのか
返信数: 2
閲覧数: 225

【解決】「図鑑に登録されていればHPを表示する」ことはできるのか

お世話になります。 新たなプラグインが必要なのか改変するのかわからないので、とりあえずこちらで質問させていただきます。 現在、Yanfly氏のプラグイン、「YEP_BattleEngineCore」及び「YEP_X_VisualHPGauge」を使用して、 敵のHPゲージ及び数値を表示させています。 ですが仕様上、プラグインコマンドでのHPゲージの個別の可視不可視ができません。 唯一できるのが、Defeat Firstで設定できる「1回倒すまで表示しない(1回でも倒したら表示する)」ことだけです。 この時、 別のプラグインである「EnemyBook」を使用して、「図鑑に登録されていればHPを表...
by どんとこい
2018年10月15日(月) 13:26
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決】アイテム/武器を「持っていないなら」スキルを非表示にする
返信数: 2
閲覧数: 317

Re: アイテム/武器を「持っていないなら」スキルを非表示にする

試してみましたが特に競合もなく動きました!
ありがとうございます!
by どんとこい
2018年10月09日(火) 00:01
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決】アイテム/武器を「持っていないなら」スキルを非表示にする
返信数: 2
閲覧数: 317

【解決】アイテム/武器を「持っていないなら」スキルを非表示にする

お世話になります。 Yanfly氏のプラグイン、「YEP.8 – Skill Core 」及び「YEP.43 – Skill Cost Items」を導入してゲームを製作しているのですが、 これは、スキルを習得しているが該当アイテムを持っていないと、スキルがグレーアウトで表示されています。 この時、 該当アイテム/武器を「持っていない」場合、スキルを非表示 にすることはできるのでしょうか。 逆に、 特定のアイテム/武器を「装備しなくても持っている」時だけ、あるスキルを使える ようにすることはできるのでしょうか。 調べ方が悪いのか、望むプラグインがなかったので投稿させていただきました。 どなたか...

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