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by ネタ@灰とダイヤモンド
2022年3月09日(水) 12:48
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】敵を追い払う(経験値、金は得ない)スキルのプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 928

Re: 敵を追い払う(経験値、金は得ない)スキルのプラグイン

作っていただきましてありがとうございます!助かりました!
by ネタ@灰とダイヤモンド
2022年3月08日(火) 23:37
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】敵を追い払う(経験値、金は得ない)スキルのプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 928

【解決済】敵を追い払う(経験値、金は得ない)スキルのプラグイン

タイトルの通り、敵を追い払う事は出来るけど、追い払った敵の経験値やお金は手に入れられらないスキルのプラグインが欲しいです。
敵が一体の時に使うと戦闘が終わり、複数匹のうち一体に使うと、その一体分どけ経験値とお金が手に入らなくなるイメージです。
もしスクリプトで可能ならばそのやり方も知りたいです。
お手数ですがよろしくお願いいたします。
by ネタ@灰とダイヤモンド
2021年9月09日(木) 23:16
フォーラム: MV:質問
トピック: 32→48へ変換したマップチップと、元から48のキャラチップを組み合わせた時の違和感の解消
返信数: 1
閲覧数: 950

32→48へ変換したマップチップと、元から48のキャラチップを組み合わせた時の違和感の解消

VXACEやウディタに向けて、元々32サイズで作られたマップチップを1.5倍して48仕様に変換しましたが、元々48で作られたMVのキャラチップと並べると、マップチップの縮尺とキャラチップが合わず、巨人の家具みたいになってしまいます。
違和感を消したり縮尺を合わせたりする方法は何かありませんでしょうか?
by ネタ@灰とダイヤモンド
2018年9月17日(月) 22:19
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 昭和~平成初期の和の雰囲気の室内マップチップ
返信数: 3
閲覧数: 4715

Re: 昭和~平成初期の和の雰囲気の室内マップチップ

レスありがとうございます。
あのアニメの家家の雰囲気が一番わかりやすいと思って例に出したのですが、却って煩雑な印象になってしまったようで申し訳ありません。

虚構の城跡 さんが書きました:・コミュ将様の和風素材
https://comshou.wixsite.com/com-sho/sin ... クールMV用和風素材

虚構の城跡 さんが書きました:・ツクールストアにある公式素材の公式素材集NO.1-3「和・闇」


そのどちらも把握しておりますが、純和風の雰囲気が強すぎて、今回求める雰囲気とは少し違いました。
by ネタ@灰とダイヤモンド
2018年9月17日(月) 21:09
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 昭和~平成初期の和の雰囲気の室内マップチップ
返信数: 3
閲覧数: 4715

昭和~平成初期の和の雰囲気の室内マップチップ

ファンタジーじゃないと言っても近未来的なSFではなく、 現代と言っても海外設定が通じるほどオシャレで最先端ではなく、 かといって和といっても江戸時代ほど極端に昔ではない。 そういう雰囲気のマップチップを探しています。 具体的な作品名で述べるなら、サザエさんやドラえもん、クレヨンしんちゃんの雰囲気のものです。 地味で生活感のあるマップチップです。 検索して近い雰囲気のものは見つけることは出来たのですが、 それは元々がキャラの等身が高いツクールXP対応だったものをVXace仕様にしたものだったためか、 1.5倍して48×48にしてMVに入れると、まるで巨人の家のようになってしまい、縮尺が合わなくな...

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