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by chess
2018年12月18日(火) 18:03
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
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閲覧数: 124643

Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

返信ありがとうございます。

試しに新規プロジェクトを作成し、FTKR_AlternatingTurnBattle と YEP_BattleEngineCore を導入、設定などを何も変更しないまま戦闘テストをしたところ、同じ不具合が発生しました。

本体のバージョンもv1.6.1で最新です。
プラグインの設定もデータベースなども一切変更していないので、設定ではなさそうです。
by chess
2018年12月17日(月) 08:20
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
返信数: 93
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Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

お世話になっております。 YEP_BattleEngineCoreと一緒に導入したところ、アクター全員の行動が終わってもエネミーの手番が回って来ませんでした。 スレッドをさかのぼったところ、二か月前にv1.4.5で同じ競合による不具合が発生し、その次のv1.4.6で修正されたそうなのですが、不具合が再発しているかもしれません。 FTKR_AlternatingTurnBattle は v2.0.4 YEP_BattleEngineCore は v1.49 両方とも最新だと思います。プラグインを導入している順番もFTKR_AlternatingTurnBattleが下、YEP_BattleEng...
by chess
2018年7月16日(月) 23:01
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 360
閲覧数: 283937

Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

ツリーが上、FTKR_SkillExpansionが下なっていました。
順番を入れ替えたところ、無事正常に動きました。ありがとうございました。
by chess
2018年7月16日(月) 21:40
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 360
閲覧数: 283937

Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

返信ありがとうございます。 他のプラグインを使用していたため、色々ONOFFを繰り返した結果、 フトコロ様のFTKR_SkillExpansionと一緒にONにした場合にこの現象が起こるようです。以下指定された情報。 1.プロジェクトを作った当初は1年ほど前ですが、最新の1.6.1バージョンアップにしてます。 念のため先ほど手順通りにバージョンアップしなおしましたが、変わりませんでした。 2.こちらも最新の1.15.9です。 3. https://gyazo.com/7d6aa02b32c3191279771431a1ef49cf アクター、メモ欄のものはスキル関連とは全く関係ないプラグインで...
by chess
2018年7月16日(月) 18:15
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 360
閲覧数: 283937

Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

初めまして、スキルツリープラグインをDLさせていただき、使わせていただいております。 一つ、不具合なのか設定ミスなのかよく分からないので質問させていただきます。 SPが0の時にスキルを習得しようとすると、SPが-1になってスキルを習得出来てしまいます。 -1以降もスキルを習得すると-2、-3というように習得出来てしまいます。 これをSP0の時に習得できないようにするにはどこを設定すればいいでしょうか? お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。 https://gyazo.com/98a949bdf4c06f4d1d246f82df599959 SP0時のスキル習得前です。 https...

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