Plasma Dark様
わざわざありがとうございます!
助かりました!
検索結果 34 件
- 2020年6月19日(金) 02:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】ショップの設定拡張プラグインの売却専用について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3293
- 2020年6月17日(水) 19:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】ショップの設定拡張プラグインの売却専用について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3293
Re: ショップの設定拡張プラグインの売却専用について
raeyik様
ありがとうございます!
2つのプラグインを組み合わせることで理想通りの動作が実現できました!
ありがとうございます!
2つのプラグインを組み合わせることで理想通りの動作が実現できました!
- 2020年6月17日(水) 15:27
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】ショップの設定拡張プラグインの売却専用について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3293
Re: ショップの設定拡張プラグインの売却専用について
Plasma Dark様
返信ありがとうございます!
なるほど、ということは普通の売却専用ショップを作ろうと思ったら
全アイテムを手動で設定しなきゃいけないってことですね…。
ありがとうございました。
返信ありがとうございます!
なるほど、ということは普通の売却専用ショップを作ろうと思ったら
全アイテムを手動で設定しなきゃいけないってことですね…。
ありがとうございました。
- 2020年6月16日(火) 21:45
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】ショップの設定拡張プラグインの売却専用について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3293
【解決済み】ショップの設定拡張プラグインの売却専用について
こんばんは。 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=2790 焼きノリ様のショップの設定拡張プラグインを使っているのですが、 プラグインコマンド「ショップ拡張設定 売却のみ」を使うと、全てのアイテムが売却不可になってしまいます。 説明には 購入不可の売却のみのショップにすることができます。 その際、購入のみのチェックは外さないと、購入のみが優先されるので注意。 さらに商品を設定していると、その商品だけを売ることができる店になります。 と書いてあり、商品を設定しなければ全ての売却可能な商品を売ることができるということだと思います。 画像のようにしてい...
- 2020年5月28日(木) 12:08
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ゲーム内用語辞典プラグインで番号を振りたい。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1654
Re: ゲーム内用語辞典プラグインで番号を振りたい。
返信ありがとうございます!お願いします!
- 2020年5月27日(水) 16:51
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ゲーム内用語辞典プラグインで番号を振りたい。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1654
ゲーム内用語辞典プラグインで番号を振りたい。
こんにちは。
トリアコンタン様のゲーム内用語辞典プラグインで、
1.◯◯
2.◯◯
3.◯◯
のように番号を振りたいです。
隠しアイテムだったら、アイテム名に直接番号を書けばなんとかなりますがモンスターのような自動登録の場合そうはいきません。
どうか対応していただけないでしょうか。
トリアコンタン様のゲーム内用語辞典プラグインで、
1.◯◯
2.◯◯
3.◯◯
のように番号を振りたいです。
隠しアイテムだったら、アイテム名に直接番号を書けばなんとかなりますがモンスターのような自動登録の場合そうはいきません。
どうか対応していただけないでしょうか。
- 2020年4月26日(日) 14:04
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決?】MOG_SceneMenuと未使用素材削除ガードプラグインについて
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2108
Re: MOG_SceneMenuと未使用素材削除ガードプラグインについて
上のタブ、テキストから「menus/main/Layout」など手打ちしたらできました。
- 2020年4月23日(木) 13:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決?】MOG_SceneMenuと未使用素材削除ガードプラグインについて
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2108
【解決?】MOG_SceneMenuと未使用素材削除ガードプラグインについて
MOG_SceneMenuを使いメニュー画面を作っているのですが、
ここで使った画像は未使用ファイルを含まないを選択すると削除されてしまいます。
そこでトリアコンタンさんの未使用素材削除ガードプラグインを使おうと思ったのですが、
MOG_SceneMenuはフォルダの中にフォルダが入っており、その中の画像を指定することができません。
具体的に言うとimgフォルダの中にmenusというフォルダがあり、
その中にmain、itemなどのフォルダが入っておりその中に画像があるためそれをガードできません。
なにか解決策はないでしょうか?
ここで使った画像は未使用ファイルを含まないを選択すると削除されてしまいます。
そこでトリアコンタンさんの未使用素材削除ガードプラグインを使おうと思ったのですが、
MOG_SceneMenuはフォルダの中にフォルダが入っており、その中の画像を指定することができません。
具体的に言うとimgフォルダの中にmenusというフォルダがあり、
その中にmain、itemなどのフォルダが入っておりその中に画像があるためそれをガードできません。
なにか解決策はないでしょうか?
- 2020年4月22日(水) 22:44
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】MOG_SceneMenuのアイコンについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2464
Re: MOG_SceneMenuのアイコンについて
くも000様
ありがとうございます!
無事解決しました。
ありがとうございます!
無事解決しました。
- 2020年4月22日(水) 17:03
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】MOG_SceneMenuのアイコンについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2464
【解決済み】MOG_SceneMenuのアイコンについて
こんにちは。
MOG_SceneMenuを使ってメニュー画面を作っているのですが、
アイテムや装備などのアイコンがデフォルトではジグザグになっています。
これをまっすぐにすることはできないでしょうか。
なにかわかる方がいたらお助けください。
MOG_SceneMenuを使ってメニュー画面を作っているのですが、
アイテムや装備などのアイコンがデフォルトではジグザグになっています。
これをまっすぐにすることはできないでしょうか。
なにかわかる方がいたらお助けください。