検索結果 609 件

by 奏ねこま
2020年3月25日(水) 21:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】デバッグの仕方について
返信数: 9
閲覧数: 886

Re: デバッグの仕方について

console.log(this._foos['test'].foods_set_A);
みたいに変数だけ渡せばいいんじゃないですか?
by 奏ねこま
2020年3月23日(月) 01:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】トリアコンタンさまのMousePointerExtend.JSの挙動について
返信数: 11
閲覧数: 1008

Re: トリアコンタンさまのMousePointerExtend.JSの挙動について

気づきませんで・・・修正しました。
 
by 奏ねこま
2020年3月23日(月) 01:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】トリアコンタンさまのMousePointerExtend.JSの挙動について
返信数: 11
閲覧数: 1008

Re: トリアコンタンさまのMousePointerExtend.JSの挙動について

エラー吐いてる部分を使わないように修正しました。
 
(ファイル削除)
by 奏ねこま
2020年3月23日(月) 00:37
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】トリアコンタンさまのMousePointerExtend.JSの挙動について
返信数: 11
閲覧数: 1008

Re: トリアコンタンさまのMousePointerExtend.JSの挙動について

これだとどうでしょうか?
 
(ファイル削除)
by 奏ねこま
2020年3月22日(日) 23:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】トリアコンタンさまのMousePointerExtend.JSの挙動について
返信数: 11
閲覧数: 1008

Re: トリアコンタンさまのMousePointerExtend.JSの挙動について

じょなさん! さんが書きました:おっしゃられたとおり希に戻らなくなる場合もありますが気になるレベルではなく、何度かいじっていれば戻るので問題を感じられなかったのですが、フルスクリーンにした場合挙動がかなりおかしくなってしまう問題が起きてしまいました…

ウインドウリサイズのことを考えてませんでしたね・・・修正しました。
 
(ファイル削除)
by 奏ねこま
2020年3月22日(日) 21:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】トリアコンタンさまのMousePointerExtend.JSの挙動について
返信数: 11
閲覧数: 1008

Re: トリアコンタンさまのMousePointerExtend.JSの挙動について

プラグインの挙動として意図したものではないですが、ブラウザの制約みたいなものだと思います。
(ツクールMVはGame.exeから起動した場合も、実はWebブラウザのようなものの上で動いています)

だいぶ前(1年半ほど前)に不完全ながら改修をしたことがあるので、よければお試しください。
不完全なのでたまにカーソルが戻らないことがあること、改修当時からツクールMVのバージョンも
プラグインのバージョンも変わっているので今も正しく動く保証はないことをご了承ください。
 
(ファイル削除)
by 奏ねこま
2020年2月15日(土) 09:22
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様のAPNGピクチャのプラグインについて【解決済み】
返信数: 13
閲覧数: 804

Re: トリアコンタン様のAPNGピクチャのプラグインについて

横から失礼します。
このエラーはAPNGピクチャ(とPixiApngAndGif.js)のみを使った場合でも起こりますか?
それとも何か他のプラグインと一緒に使用した場合に起こるものでしょうか?
by 奏ねこま
2020年2月06日(木) 20:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】マップフォグについて
返信数: 4
閲覧数: 297

Re: マップフォグについて

'NORMAL'; の後ろに余計なカッコがあるような
by 奏ねこま
2020年2月06日(木) 00:27
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】マップフォグについて
返信数: 4
閲覧数: 297

Re: マップフォグについて

その画像はおそらくピクチャの表示で合成方法を「加算」にして使うことを想定していると思います。
Foreground.jsは合成方法を変更できるようになっていないので、プラグインを改造してしまいましょう。
↓の添付画像を参考にして、プラグインを改修してみてください。
プラグイン改修後、マップのメモ欄に
<fgBlendMode:ADD>
と書くと加算合成で近景画像を表示するようになります。

↓画像の156行目の1行を追加
1.png

↓画像の306行目の1行を追加
2.png
by 奏ねこま
2020年2月04日(火) 21:41
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様のEventReSpawn.jsをループMAPで使用する方法はありませんか?
返信数: 6
閲覧数: 381

Re: トリアコンタン様のEventReSpawn.jsをループMAPで使用する方法はありませんか?

横から失礼します。

イベント#002を元に生成したイベントを削除するスクリプト

コード: 全て選択

$gameMap.events()
        .filter(ev=>ev.getOriginalEventId() == 2)
        .forEach(ev=>ev.erase());

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