検索結果 7 件

by あきと
2019年11月03日(日) 19:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】オリジナルシーンやウィンドウを表示するプラグインが動作しない
返信数: 0
閲覧数: 523

【解決済み】オリジナルシーンやウィンドウを表示するプラグインが動作しない

フトコロ様の作った件名のプラグインをツクールに入れてhttps://forum.tkool.jp/index.php?threads/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%84%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%92%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%8...
by あきと
2018年10月02日(火) 21:54
フォーラム: MV:質問
トピック: プラグイン改造したいのですが【解決済み】
返信数: 2
閲覧数: 1073

Re: プラグイン改造したいのですが

回答ありがとうございます。
私はクラスがどうとかよく理解もしてないまま質問したのでよく分かりませんでした、申し訳ないです。
Game_BattlerBaseで検索したところどのような定数があるのかとか分かると同時に、基礎の講座動画も出てきたのでもう少し勉強したいと思います。付き合っていただいてありがとうございましたm(_ _)m
by あきと
2018年9月30日(日) 11:55
フォーラム: MV:質問
トピック: プラグイン改造したいのですが【解決済み】
返信数: 2
閲覧数: 1073

プラグイン改造したいのですが【解決済み】

ひとまず行動回数追加の仕様を変更したいのですが、どこをいじれば変えられるのかがわかりません。行動回数追加というのを扱っている部分を探すにはどうすればいいのでしょうか?
データベース内にいろんな数値や文字列がありますが、それがプラグイン内のどこで使われているかという検討が付きません。ステータスを使った事柄なら、atkとか検索してしらみ潰しに探せるのですが、二回行動追加はどのように探し出せばいいのかがわからないんです。二回行動以外でも、プラグイン内のどこをいじればいいかわかるやり方はありますか?
by あきと
2018年8月15日(水) 07:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 防御力を0にしたい
返信数: 2
閲覧数: 1284

Re: 防御力を0にしたい【解決済み】

プラグインありがとうございます。
防御力を0にすることができました。
ついでに貧弱なキャラは攻撃力をマイナスにしたいなとも思っていたのでかなり助かりました。
プラグインを自作するようなときにも参考にさせていただきますありがとうございましたm(_ _)m
by あきと
2018年8月14日(火) 08:19
フォーラム: MV:質問
トピック: 防御力を0にしたい
返信数: 2
閲覧数: 1284

防御力を0にしたい

質問させていただきます。
私はキャラの防御力は0が基本で装備で防御力を得られるゲームを作りたいです。しかしなぜか防御力を0にすることが仕様上できないようでした。計算式で防御から-1すればいいかとも考えましたがそれだとステータス画面がごまかせなくてどうすればいいかわかりません。やり方があれば教えてほしいですm(_ _)m
by あきと
2018年6月27日(水) 17:38
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】マップ制作時の仕様について
返信数: 2
閲覧数: 1149

Re: マップ制作時の仕様について

回答ありがとうございました。尋常でなく手間がかかりますがそれで仕方ないですね。ツクールに問い合わせたところ、不具合として取り合ってくれたので対応を待とうかと思います。
by あきと
2018年6月19日(火) 16:50
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】マップ制作時の仕様について
返信数: 2
閲覧数: 1149

【解決済み】マップ制作時の仕様について

ツクール初心者です。
濃い緑の地面に山を置くと、山の下が勝手に薄い緑の地面に置き換わり困っています。回避する方法はないのでしょうか?これはマップAでだけ発生しB・Cではレイヤーが機能し発生しないようです。
どうかよろしくお願いしますm(_ _)m

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