検索結果 18 件

by おいきゅう
2019年9月01日(日) 23:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 並列処理で選択肢ウィンドウを閉じる方法
返信数: 4
閲覧数: 904

Re: 並列処理で選択肢ウィンドウを閉じる方法

剣崎様

ご返信ありがとうございます!
上記コードを試したところ、無事選択肢を閉じることができました。
この度はご回答いただき、本当にありがとうございます!
by おいきゅう
2019年9月01日(日) 16:32
フォーラム: MV:質問
トピック: 並列処理で選択肢ウィンドウを閉じる方法
返信数: 4
閲覧数: 904

Re: 並列処理で選択肢ウィンドウを閉じる方法

剣崎様

ご返信ありがとうございます!
選択肢と並列処理の設定です。

このように設定しておりますが、いかがでしょうか…?

上記設定で、表示させたピクチャをクリックすると、選択肢ウィンドウが閉じます。
が、キャラが動かなくなったり、文章が表示されないなどの現象が起きてしまいます。

キャンセルに文章を入れたり、コモンイベントのイベント処理の中断を消したりしましたが
少し挙動は変わりますが、だいたい同じような現象が発生します。

キャラが動かせる状態でメニューを開いて閉じると、文章を正常に表示できました。
お手数おかけしますが、よろしくお願い致します。
by おいきゅう
2019年9月01日(日) 03:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 並列処理で選択肢ウィンドウを閉じる方法
返信数: 4
閲覧数: 904

並列処理で選択肢ウィンドウを閉じる方法

お世話になっております。
トリアコンタン様のピクチャボタン化プラグインの使用して、選択肢を表示中でもボタンを押すと
スイッチの並列処理で、選択肢を強制的に閉じる処理を作りたいと思っています。

https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=8001
新規プロジェクトで、こちらの剣崎様のスクリプトを試してみて、
選択肢表示中にボタンを押して、ウィンドウが閉じるところまではうまくいったのですが
その後文章が表示されなくなってしまいました。
キャンセル扱いでよいので、他に選択肢を閉じる方法はありますでしょうか。
よろしくお願い致します。
by おいきゅう
2019年7月25日(木) 01:32
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 半歩移動プラグイン
返信数: 58
閲覧数: 26898

Re: 半歩移動プラグイン

トリアコンタン様
ご返信ありがとうございます。
>「キャラクターの接触判定位置が下半分のみ」
なるほど…すみません、すごく変な勘違いをしていたようです…
ご丁寧にご回答いただきありがとうございました。
by おいきゅう
2019年7月22日(月) 22:59
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 半歩移動プラグイン
返信数: 58
閲覧数: 26898

Re: 半歩移動プラグイン

トリアコンタン様
お世話になっております。
半歩プラグインを利用させていただいております。
気になった現象が起きたのでご報告致します。

ツクールMVのバージョンは1.6.1で、
半歩移動プラグインのバージョンは1.13.0です。
新規プロジェクトで確認しています。

他の方向は問題ありませんでしたが(1枚目)
上半分移動不可Regionを設定したところ、一マス分歩けてしまうようです。(2枚目)
一マスより上部分が通行不可になっていました。

お時間あるときにご確認いただけますでしょうか。
よろしくお願い致します。
by おいきゅう
2018年9月15日(土) 21:07
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
返信数: 42
閲覧数: 23463

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

くらむぼん様、お世話になっております! そしてさらに申し訳ないのは、こちらのご対応、大変問題が発生しております!!! 何故かと言うと、dxは音の発信者と聞き手の横位置のズレを計算する変数です。 ですからここを抜いてしまうとステレオスピーカーとかで音源の位置に応じて音を左右にずらす演出が消えてしまっています! ご返信ありがとうございます。 こちらの左右の演出ですが、返信した後に左右の違いがなくなっていることに気づきました… が、まず第一に欲しかった機能が、音源に近づくと大きく、離れると小さく、というものでしたので くらむぼん様の本来のプラグインの設計を省略する形になってしまい申し訳ありませんが…...
by おいきゅう
2018年8月01日(水) 01:34
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
返信数: 42
閲覧数: 23463

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

ご返信ありがとうございます!

修正後のプラグインを試してみたところ、ロード時のノイズがなくなりました!
ありがとうございます!
ノイズだけでなく、BGSの入りも優しくなった気がします。
うまく現象を伝えられずお手数おかけしました…

色々ご対応いただきありがとうございました!
by おいきゅう
2018年7月30日(月) 14:26
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
返信数: 42
閲覧数: 23463

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

くらむぼん様、ご連絡ありがとうございます! Stormはそもそもノイズっぽい音なので、一瞬だけ別の場所でなると「ノイズが混じる違和感」と勘違いする可能性があります。 もう一度、先入観を捨てて「一瞬音が中央で鳴る現象」でないか再確認してください。 再確認しました。 ここで感じたノイズは、StormやWindなど、その場で鳴らしているBGSの音が一瞬だけ強くなるような音だと思います。 Stormをセットした場合、ロード直後StormのBGSが一瞬強く(途切れて?)なった後、通常通り流れる Windをセットした場合、ロード直後WindのBGSが一瞬強く(途切れて?)なった後、通常通り流れる というよ...
by おいきゅう
2018年7月29日(日) 22:59
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
返信数: 42
閲覧数: 23463

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

くらむぼん様、ご返信ありがとうございます!

早速試してみましたが、私では同じ手順を踏んでもどちらのbgsでも現象を再現できませんでした。


そうですか…やはり前回のノイズと同様、環境が影響しているようですね…
Ver1.6.1のバージョンアップの件もありがとうございます。確認してみようと思います!
ご確認いただきありがとうございました!
by おいきゅう
2018年7月26日(木) 00:29
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン
返信数: 42
閲覧数: 23463

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

お世話になっております。連投失礼いたします。 くらむぼん様のプラグイン、演出づくりに欠かせないものとなっていて、とても助かっております。 今回また個人では原因の分からない現象が起きてしまったため ご助力いただけたらと思い投稿致しました。 以下が起こった現象ですが、解決方法のご助力をいただけますでしょうか…? BGSの演奏:Storm1(90,100,0) プラグインコマンド:audiosource bgs 2 と設定してイベントID2からBGSを流し、 セーブをしてF5でリロード(終了、起動でも)し、ロードをすると 冒頭(タイミング的にはまだ画面が暗い状態のときだと思います)に何回も音を重ねた...

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