検索結果 12 件

by HAC
2022年6月17日(金) 21:02
フォーラム: MV:質問
トピック: サイドビュー戦闘時キャラのダメージ振動について
返信数: 0
閲覧数: 374

サイドビュー戦闘時キャラのダメージ振動について

サイドビュー戦闘の際、ダメージを受けたときに、敵グラフィックや味方グラフィックを左右に振動させることはできますでしょうか? 後ろに一歩下がるものや、画面が振動するようなプラグインは見つかりましたが、キャラクター自身を振動させられたらと考えています。 イメージとしては、トリアコンタン様の「ダメージ時の振動プラグイン」の、キャラクター版といった感じです。 http://forum.tkool.jp/index.php?threads/%E3%80%90%E8%A7%A3%E6%B1%BA%E6%B8%88%E3%80%91%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%AD%E...
by HAC
2022年6月07日(火) 00:23
フォーラム: MV:質問
トピック: HPゲージ等の改変
返信数: 0
閲覧数: 392

HPゲージ等の改変

HPなどゲージの色について、例えばグラデーションのような配色になっているときに、ゲージが増加・減少すると、グラデーションを保持したまま、横に拡大・縮小するようになっていると思います。

これを、右からトリミングしていくように、ゲージが増加・減少するように改変することはできないでしょうか?
また、改変できるようなプラグイン等ありますでしょうか?

例えばこのゲージが減った時に
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3_00000.png (1.01 KiB) 閲覧数: 392 回


こうではなく
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2_00000.png (1.34 KiB) 閲覧数: 392 回


こうなりたい
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1_00000.png (1.6 KiB) 閲覧数: 392 回
by HAC
2018年6月27日(水) 07:28
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】YEP_○○を使った際の戦闘時ピクチャ表示優先度について
返信数: 2
閲覧数: 2034

Re: YEP_○○を使った際の戦闘時ピクチャ表示優先度について

ご対応ありがとうございます。
無事正常な表示になりました!ありがとうございました!
by HAC
2018年6月24日(日) 22:30
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】YEP_○○を使った際の戦闘時ピクチャ表示優先度について
返信数: 2
閲覧数: 2034

【解決済み】YEP_○○を使った際の戦闘時ピクチャ表示優先度について

戦闘時にピクチャをキャラクターの後ろに表示させたいと思い、トリアコンタン様の「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」を使わせていただいているのですが、
YEP_CoreEngine・YEP_BattleEngineCore等を使用していると優先度を「0」にしてもキャラクターより前に表示されてしまいます。

YEP_○○がキャラクター画像の表示優先度をデフォルト時より下げているようなので、そこを調節する方法、または他の解決方法があればご教授いただけますでしょうか?
by HAC
2018年6月14日(木) 11:11
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン
返信数: 126
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Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

無事にダブらずに表示できました。
ありがとうございました。
by HAC
2018年6月11日(月) 22:05
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン
返信数: 126
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Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

すみません、変更したステータスがデフォルトに戻っていなかったようです。

YEP_BattleEngineCoreをデフォルトでONにした状態で、
FTKR_CSS_BattleStatusのActor Status Text3の中身を",hp"のようにして2行目より下にし、味方パーティを1人にして戦闘すると発生するようです。
"hp,tp"のようにすると、HPは正常で、やはり2行目以下のTPのみがダブって表示されました。

かなりピンポイントな状況で申し訳ございません…。
by HAC
2018年6月10日(日) 22:56
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン
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Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

なおターンバトルですとダブるのは一瞬ですが、アクティブタイムバトルにしますとターン数の関係か長めにダブって表示されてしまうようです。
by HAC
2018年6月10日(日) 22:48
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン
返信数: 126
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Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

コアスクリプト v1.5.1
FTKR_CustomSimpleActorStatus.js v2.7.0
FTKR_CSS_BattleStatus.js v1.3.0

こちらの環境のみでは発生せず、調べたところ、YEP_BattleEngineCore v1.46を同時に使用したところで発生しました。全てデフォルトのパラメータです。
by HAC
2018年6月10日(日) 21:55
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン
返信数: 126
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Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

プラグインありがたく使わせていただいております。

戦闘時にダメージを受けたりすると、HPやTP等の数値が画像のように前ターンのものがダブって表示されてしまいます。1ターン経つと消えるのですが…。
by HAC
2018年6月04日(月) 00:41
フォーラム: MV:質問
トピック: 共有バトルイベントを増やしたい
返信数: 4
閲覧数: 2967

Re: 共有バトルイベントを増やしたい

わかりました。ありがとうございました!

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