検索結果 25 件
- 2024年6月15日(土) 22:26
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: xpスタイルバトルの導入方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 79
Re: xpスタイルバトルの導入方法
そーだ様 なんの素材でしょうか? momomaru様の素材なら 「Momomaru Remix All in One」 https://booth.pm/ja/items/3581945 にある通りです MVプラグイン、RGSS3、RGSS2すべてが入っているはずです。 無料試用版を確認してみましたか? vxace版の「xpスタイルバトル」が入っています ちなみに >All in Oneのパッケージを無料でお試しいただけます。製品版と同一内容ですので、試用版で機能をお試しいただいた上で製品版をご購入ください。 >詳細はMomomaru Remixのウェブサイトをご参照ください。 とのことですの...
- 2024年6月15日(土) 21:35
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: xpスタイルバトルの導入方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 79
Re: xpスタイルバトルの導入方法
どの「XPスタイルバトル」のことでしょうか?
有名どころでは「Momomaru Remix」様のでしょうか?
https://peachround.com/
VXACE版とVX版がありますが
いまはBOOTHに置かれているようです
「Momomaru Remix All in One」
https://booth.pm/ja/items/3581945
もう少し情報があるとよいです
有名どころでは「Momomaru Remix」様のでしょうか?
https://peachround.com/
VXACE版とVX版がありますが
いまはBOOTHに置かれているようです
「Momomaru Remix All in One」
https://booth.pm/ja/items/3581945
もう少し情報があるとよいです
- 2024年6月15日(土) 21:27
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面でエラーが出る
- 返信数: 5
- 閲覧数: 108
Re: RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面でエラーが出る
あるま次郎様
申し訳ないですがやりたいことがわかりません
「追加したメンバーだけを表示する」
どの画面で追加したメンバーだけを表示するのでしょうか?
1、2、3、4・・・のところでしょうか?
追加したメンバーだけということは現在のパーティのメンバーを表示しないということでしょうか?
申し訳ないですがやりたいことがわかりません
「追加したメンバーだけを表示する」
どの画面で追加したメンバーだけを表示するのでしょうか?
1、2、3、4・・・のところでしょうか?
追加したメンバーだけということは現在のパーティのメンバーを表示しないということでしょうか?
- 2024年6月15日(土) 12:47
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面でエラーが出る
- 返信数: 5
- 閲覧数: 108
Re: RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面でエラーが出る
こちらの環境では
単体では同じエラーが出ました
RGSS3 併用化ベーススクリプトVer5.05-EX22をいれるとエラーがでなくなりました
ので可能なら導入してご確認ください
単体では同じエラーが出ました
RGSS3 併用化ベーススクリプトVer5.05-EX22をいれるとエラーがでなくなりました
ので可能なら導入してご確認ください
- 2024年6月15日(土) 06:01
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面でエラーが出る
- 返信数: 5
- 閲覧数: 108
Re: RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面でエラーが出る
ちなみに
RGSS3 併用化ベーススクリプトVer5.05-EX22
の導入はされていますか?
RGSS3 併用化ベーススクリプトVer5.05-EX22
の導入はされていますか?
- 2023年3月26日(日) 10:44
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RGSS3のスクリプトにエラーが出てしまった。
- 返信数: 8
- 閲覧数: 1644
Re: RGSS3のスクリプトにエラーが出てしまった。
お世話になります
使用されているのはCACAOさんのスタートマップでしょうか
引数が足りてないようですが、
スタートマップ単体を新規プロジェクトに入れてもエラーは出ませんでした。
Scene_Mapのあたりを何かしら変更、
またはイベントコマンド「スクリプト」でなにか実行していますか?
よろしくお願いいたします。
使用されているのはCACAOさんのスタートマップでしょうか
引数が足りてないようですが、
スタートマップ単体を新規プロジェクトに入れてもエラーは出ませんでした。
Scene_Mapのあたりを何かしら変更、
またはイベントコマンド「スクリプト」でなにか実行していますか?
よろしくお願いいたします。
- 2023年3月25日(土) 19:24
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: RGSS3のスクリプトにエラーが出てしまった。
- 返信数: 8
- 閲覧数: 1644
Re: RGSS3のスクリプトにエラーが出てしまった。
はじめまして
7行目のwindowがWindowというのはどうでしょうか?
よろしくお願いいたします。
7行目のwindowがWindowというのはどうでしょうか?
よろしくお願いいたします。
- 2021年11月21日(日) 23:54
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】VXace Code Crush様の「精霊システム」の経験値の不具合
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4108
Re: VXace Code Crush様の「精霊システム」の経験値の不具合
お世話になります。
ひらめきました
精霊のHPを初期値で1000より上、修正で+になるようにすれば戦闘不能のステートは使いないのでは?
どうでしょうか?
よろしくお願いいたします。
ひらめきました
精霊のHPを初期値で1000より上、修正で+になるようにすれば戦闘不能のステートは使いないのでは?
どうでしょうか?
よろしくお願いいたします。
- 2021年11月21日(日) 23:21
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】VXace Code Crush様の「精霊システム」の経験値の不具合
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4108
Re: VXace Code Crush様の「精霊システム」の経験値の不具合
お世話になります。 原因は不明で対処もできそうにないのですが、気になったもので。 新規プロジェクトに導入したのですが思うように動きませんでした。 確認したいことがあります。 ・精霊を付けた状態で1回目の戦闘では経験値は入るが2回目以降、経験値が入らない スライム1匹exp20なら20以降はいらない? ・レベルアップを伴う戦闘での経験値が入らない ・精霊を付けた状態で1回目の戦闘でレベルアップするだけの経験値を入手した場合はレベルアップする。 スライム1匹exp10000とかなら精霊もレベルアップしますか? 感じですか? ・イベントのレベルの増減、経験値の増減でレベルが上がらないのは仕様のようで...
- 2021年5月13日(木) 22:18
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: ≪解決!≫HPがMAXの時、数値が黄緑色になるスプリクト
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2771
Re: HPがMAXの時、数値が黄緑色になるスプリクト
お世話になります。 うまくいかなくて申し訳ないです。 新規プロジェクトに入れてみましたがわかりませんでした。 下記のスクリプトを素材で入れれば何とかなるかもしれません。 強引に書き込んでいるだけです。 よろしくお願いいたします =begin HPがMAXの時、数値が黄緑色になるスプリクト =end class Window_Base < Window #-------------------------------------------------------------------------- # ● 各種文字色の取得 #---------------------------------...