検索結果 456 件

by にゃたま
2018年7月12日(木) 20:10
フォーラム: MV:質問
トピック: セーブデータから変数取得の仕方。
返信数: 4
閲覧数: 166

Re: セーブデータから変数取得の仕方。

エラリー様

こんばんは。
いっそのこと以下のプラグインのような共有セーブデータを使う方法はいかがでしょうか?
https://www.utakata-no-yume.net/gallery ... /cmn_save/
by にゃたま
2018年7月11日(水) 23:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】時間差のあるダメージ床の作り方
返信数: 5
閲覧数: 224

Re: 時間差のあるダメージ床の作り方

sionn様 こんばんは。 スイッチなしでこんな感じに組んだらどうでしょう? プライオリティは通常キャラの下でトリガーはプレイヤーからの接触です。 但しこの場合だとマウスクリックで脱出できないので他にもっといい案があるかもです。 尚、条件分岐を先にすれば乗ってもダメージうけないけど乗り続けるとダメージにできます。 ◆ループ ◆SEの演奏:Damage5 (90, 100, 0) ◆HPの増減:パーティ全体, - 10 ◆画面のフラッシュ:(255,255,255,170), 60フレーム (ウェイト) ◆条件分岐:ボタン[下]が押されている ◆ループの中断 ◆ :分岐終了 ◆条件分岐:ボタン[...
by にゃたま
2018年7月07日(土) 22:25
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】mapでアイテムをワンボタンで使用したい
返信数: 5
閲覧数: 312

Re: mapでアイテムをワンボタンで使用したい

ZE_xmf12様 横から失礼します。 ご質問の内容からマンカインド様のMKR_MapItemSlotを使うのが有効かと思います。 こちらのプラグインかなり秀逸に出来ておりまして私的に非常にオススメします。 MKR_MapItemSlotのダウンロードは下のリンクから https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=49&t=3841 まず先にプラグインパラメータの設定をしてしまいましょう。 ①「スロット(マップ)設定」グループより「アイテム消去モード」を<false(削除しない)>にします。 これは一度スロットに登録したアイテムの登録を消してしまわ...
by にゃたま
2018年7月07日(土) 21:11
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: マップ上にアイテムスロット表示
返信数: 26
閲覧数: 4523

Re: マップ上にアイテムスロット表示

マンカインド様

お手数おかけしました。
無事エラーが発生しないことを確認しました。
このプラグインは秀逸なので他の人にも布教したいと思います。
ありがとうございました。

追記
すみません。1点だけ気になる点がありました。
スロット(マップ)設定のアイテムスロットの表示をfalse(非表示)にしても
表示されてしまうようですがマンカインド様の環境で再現しないでしょうか?

再追記
布教しました
viewtopic.php?f=23&p=22811#p22811
by にゃたま
2018年7月01日(日) 11:07
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み]経路探索プラグインについて
返信数: 3
閲覧数: 238

Re: 経路探索プラグインについて

コテツMM様 こんにちは。 YEP_MoveRouteCoreでしたら障害物を避けた追いかけ移動が可能です。 おそらく現状ですがこのように障害物がを迂回しての追いかけるプレイヤーとの距離 (障害物のない直線状の距離ではありません)が長いことが影響しているかと思います。 通常障害物を避けて移動する自動移動処理は12マスが限界です。 このような状況では迂回できる12マスの制限を超えています。 スクリーンショット 2018-07-01 10.26.06.png この自動移動処理というのはマウスでのマップの移動でも行われています。 マウスでマップをクリックした時プレイヤーはその地点に移動するかと思いま...
by にゃたま
2018年7月01日(日) 09:53
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: マップ上にアイテムスロット表示
返信数: 26
閲覧数: 4523

Re: マップ上にアイテムスロット表示

マンカインド様 こんにちは。お返事ありがとうございます。 今回の競合についてですが、環境や設定の問題かこちらでは再現できておりません。 お手数ですが、エラーが再現する状態のプロジェクトを作っていただくことは可能でしょうか? 了解いたしました。プロジェクトを以下のサーバーにアップロードしました。 https://www.dropbox.com/s/24zgruj7x2e064u/Project7.zip?dl=0 あと、武器登録可否で登録するの時のみ発生するようです。 登録しないの時、同エラーは発生しないことを確認しました。 また、現状頂いている本プラグインへの要望についてですが、仕事が多忙なの...
by にゃたま
2018年6月29日(金) 21:18
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: マップ上にアイテムスロット表示
返信数: 26
閲覧数: 4523

Re: マップ上にアイテムスロット表示

マンカインド様 お久しぶりでございます。 前回の投稿から早いもので半年が経とうとしておりますが、 こちらに関しては無視してもらって構いません。 というのもそれほど重要な問題ではなかった為です。 今回それよりずっと重要ともいえる問題に出くわしてしまいました。 それはトリアコンタン様のParallelPartyというプラグインで競合が 発生してしまったためです。 問題のプラグインはこちらです https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/ParallelParty.js 双方オンの状態にして こちらのプラグインでパー...
by にゃたま
2018年6月26日(火) 21:35
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 「イベントから接触」での決定キー・方向キーの無効化
返信数: 1
閲覧数: 201

Re: 「イベントから接触」での決定キー・方向キーの無効化

ヲレンジ様

こんばんわ。はじめまして。
こちらの件ですが私が以前にリクエストしたまっつUP様のプラグインが役にたつかもしれません。
一度お試しください。

viewtopic.php?f=23&t=3579&p=12221
by にゃたま
2018年6月03日(日) 21:25
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】タイトルでのメニューを画像に変更したいのですが
返信数: 8
閲覧数: 414

Re: 【解決済み】タイトルでのメニューを画像に変更したいのですが

TOM3298様

解決されたようですが補足として書き込ませていただきます。

素材削除機能(未使用ファイルを含まない)を有効にしながら
Command_0.pngを残す方法があります

viewtopic.php?f=5&t=1029
上記ExcludeAcoidanceというプラグインを使います。
パラメータFile**にimg/titles2/Command_0.pngを追加すれば該当ファイルが削除
されないようにすることが可能です。一つの方法として有効ではないかと思います。
by にゃたま
2018年5月24日(木) 12:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】 移動画面に簡易ステータスを表示したい
返信数: 3
閲覧数: 360

Re: 移動画面に簡易ステータスを表示したい

ノラぬこ様 こんにちは。 HUDで6人表示させたいということですが、 ご紹介いただきましたRS_HUD_4mのプラグインにて表示可能です。 やり方ですが、まず6人表示ということでプラグインパラメータのMax Membersに6を入力します。 更にプラグインパラメータのArrangementに ['Custom Pos 1', 'Custom Pos 2', 'Custom Pos 3', 'Custom Pos 4', 'Custom Pos 5', 'Custom Pos 6'] と入力します。 ここにあるCustom Pos *というのはプラグインパラメータの下のほうにある Custom ...

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