検索結果 837 件

by にゃたま
2016年2月19日(金) 23:19
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステート変化のプラグイン
返信数: 57
閲覧数: 43895

Re: ステート変化のプラグイン

トリアコンタン様 ありがとうございました。 ゲーム開始時の空腹メッセージが表示されなくなりました。 これで競合以外は思ったとおりの動作になりました。 BattleEngineCoreやYEP_X_BattleSysATBは現在最新のVerに入れ替えました。 動作検証は最新のもので行っていただけたらと思います。 今後これら以外のプラグインで競合が発生した場合もこのスレッドで報告致します。 ここから余談になるのですが・・・ 実は後で知ったのですがHIMEという方が似たようなステート移行プラグインを作って おられました。英語になるのでとっつきづらいのですがなんとなく理解できました。 こちらは全部の解...
by にゃたま
2016年2月14日(日) 16:57
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステート変化のプラグイン
返信数: 57
閲覧数: 43895

Re: ステート変化のプラグイン

トリアコンタン様 競合の問題は後での件了解しました。 とりあえず使用するYEPはBuffsStatesCoreのみとします。 動作確認しました。凄いです。 とりあえず5歩歩いたら戦闘不能に移行するようになりました。 そして戦闘して空腹ステート付与してから3ターンで戦闘不能に移行するようになりました。 しかも移行時にメッセージが出ることも確認しました。 ただひとつ気になる点がありゲームを開始直後空腹ステートのメッセージが表示されて しまうことが判明しました。 初期ページに並列処理のイベントでTPの増減:パーティー全体+100としてイベントの一時消去 をおこなっていますが、このTP増減が行われるよ...
by にゃたま
2016年2月14日(日) 14:45
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステート変化のプラグイン
返信数: 57
閲覧数: 43895

Re: ステート変化のプラグイン

トリアコンタン様 バトル時の挙動について色々調べてみました。 StateChangeIfRemove.jsのみONを前提としています。 前回記載したものプラス<SC自動解除のタイミング:1> を空腹ステートにつけています。 この状態で空腹ステートを付けて戦闘を行いました。 YEP_BattleEngineCoreがオンの時はターン終了時にステートの残りターンが減らないようです。 YEP_BattleEngineCoreをオフにすると正常に残りターンが減り戦闘不能になることを確認しました。 恐らくYEP_BattleEngineCoreと競合していると推測できます。 サイドバトルを使用してますの...
by にゃたま
2016年2月14日(日) 14:00
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 隊列歩行拡張
返信数: 5
閲覧数: 4253

Re: 隊列歩行拡張

プラグインを使わなくてもできるみたいですよ。
以下のサイトを参照してください。

http://hamburgdelicious.blog.fc2.com
by にゃたま
2016年2月13日(土) 17:58
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステート変化のプラグイン
返信数: 57
閲覧数: 43895

Re: ステート変化のプラグイン

トリアコンタン様 再度失礼します。 先ほどバトルでのテストをしてみましたところTPが0になった時点で 空腹ステートが付与されておりました。 そしてTPを回復してみたところ正常に空腹ステートが解除された ことを確認しました。 空腹ステートの解除条件に 2016-02-13 17.52.22.png のように3ターンで解除と設定しております。 当方YEP_BattleEngineCoreとYEP_ButtleStatusWindowをONにしているのですが YEP_ButtleStatusWindowによりステートに解除までの残りターンが表示されるのですが これが3から2ターンに減ったりするものの...
by にゃたま
2016年2月13日(土) 17:25
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステート変化のプラグイン
返信数: 57
閲覧数: 43895

Re: ステート変化のプラグイン

トリアコンタン様

連投失礼します。
様々な要望を言って恐縮なのですが対応していただけたら幸せになれます(^^;

2016-02-13 17.19.48.png


このようにメッセージのアクターがこの状態になったときに記載した場合
これを表示するようには出来ないでしょうか?
このステートに移行したらすぐにメッセージが表示したいのです。
ここが空欄ならなにも表示しないようにすることは可能でしょうか?

是非ともよろしくお願いします!
by にゃたま
2016年2月13日(土) 17:05
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステート変化のプラグイン
返信数: 57
閲覧数: 43895

Re: ステート変化のプラグイン

トリアコンタン様 非常に使いやすいプラグインの開発誠にありがとうございます。 また、当方からの要望にお応えいただき重ねて感謝申し上げます。 さて、制作いただいたプラグインを2つセットで試してみました。 まず空腹ステートに 2016-02-13 16.38.34.png と書きました。 <numb_rate:30>は麻痺のプラグインで戦闘時に30%の確率で動けなくなるものです。 戦闘時のものなのでこれは競合しないことを前提としています。 <SC歩数で変更:1>で1はすなわち戦闘不能に移行するように書いております。 「歩数で解除」には早く効果がわかるように5歩で解除に設定しました。 そのうえで <...
by にゃたま
2016年2月08日(月) 08:18
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステート変化のプラグイン
返信数: 57
閲覧数: 43895

Re: ステート変化のプラグイン

トリアコンタン様

本当にありがとうございます!!
付与解除条件が増えて扱いやすくなりました。
まだ試してないのですが時間のあるときに試してみようと思います。
条件を満たしてる間に付与し続けるプラグインも期待しております!
同時に私ももっとJAVAスクリプトを勉強せねばと思う次第・・・
ホント頭が上がりません。
by にゃたま
2016年2月04日(木) 22:53
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステート変化のプラグイン
返信数: 57
閲覧数: 43895

Re: ステート変化のプラグイン

トリアコンタン様

連投失礼します。
できたらこの自動付与解除は戦闘時もTPに連動すると嬉しいです。
攻撃したり技を使ったりするとTP(空腹度)が減ってしまいには死んでしまう
という面白い演出が可能です。
戦闘時に空腹ステートがある場合3ターン(任意でターン数変更可能)で戦闘不能になるとかあると
更に面白いですね!(こちら余裕があればでいいです)
よろしくお願いします!
by にゃたま
2016年2月04日(木) 22:43
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステート変化のプラグイン
返信数: 57
閲覧数: 43895

Re: ステート変化のプラグイン

トリアコンタン様

その認識で間違いございません。
本当にお手数描けますがよろしくお願いします。

詳細検索ページへ移動する