検索結果 652 件

by にゃたま
2019年4月25日(木) 20:30
フォーラム: MV:質問
トピック: CharacterFreezeでイベントが停止しません
返信数: 3
閲覧数: 116

Re: CharacterFreezeでイベントが停止しません

まっつUP様 すみません。 今ためしたらMKR_PlayerMoveForbidが原因ではなかった可能性が高いことが判明しました。 恐らくですがツキミ様のGradientWipeが原因のようでした。 https://forum.tkool.jp/index.php?threads/古き良きトランジション-グラデーションワイプ.682/ こちらのプラグインがCharacterFreezeより上にあるとスイッチをONにしても イベントが動き続けてしまうようです。 ですがこちらを下にしてみたらイベントの動きがとまりましたので とりあえずは解決となりました。 まったく機能的に関係のないようなGradi...
by にゃたま
2019年4月25日(木) 14:30
フォーラム: MV:質問
トピック: CharacterFreezeでイベントが停止しません
返信数: 3
閲覧数: 116

Re: CharacterFreezeでイベントが停止しません

まっつUP様

お世話になっております。
情報ありがとうございます。
ということはプレイヤーの停止プラグイン以外の他のプラグインとの兼ね合いかもしれません。今出先でですので帰宅次第調査してみます。

一応プレイヤーの停止プラグインをOFFにしたところ
イベントは停止してましたのでそちらのプラグインが原因とばかり思ってました。只の私の思い込みでしたら申し訳ございませんでした。
by にゃたま
2019年4月25日(木) 07:38
フォーラム: MV:質問
トピック: CharacterFreezeでイベントが停止しません
返信数: 3
閲覧数: 116

CharacterFreezeでイベントが停止しません

こんにちは。

トリアコンタン様のCharacterFreezeを使用させていただいてますが、
マンカインド様のMKR_PlayerMoveForbidと併用したときにCharacterFreezeの
スイッチをONにしてもイベントは停止しませんでした。また、プレイヤーは停止します。
尚双方のスイッチをONにしたときでもイベントは停止しませんでした。
エラーなどは発生してないようです。
これについての回避策などあればよろしくおねがいします。
用件のみですが失礼します。
by にゃたま
2019年4月23日(火) 13:57
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】グラフィカルな選択肢
返信数: 2
閲覧数: 89

Re: グラフィカルな選択肢

お疲れ様です。

選択肢の位置をグラフィカルにしたいとの事ですが、
こちらトリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインでいけそうな気がするんですがこれでなんとかなりませんか?
https://triacontane.blogspot.com/2015/1 ... 3.html?m=1

現在出先の為、実際実験したわけではないので確証はないですが、
グラフィカルに画像をボタンに出来るのでいけそうな気がします。選択出来ないぼたんも画像を置き換えればできるかと思います。一度こちらでお試しになってはいかがでしょうか?
by にゃたま
2019年4月23日(火) 09:02
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: アイテム詳細説明ウィンドウの展開プラグイン
返信数: 3
閲覧数: 181

Re: アイテム詳細説明ウィンドウの展開プラグイン

Yamanaka様

こんにちは。
自分のやり方ですがFTKR_ItemSubCommandを使う方法もあります。コマンドにカスタムコマンドで詳細を追加します。変数に入っている選択したアイテムIDをもとにコモンイベント内で判定して表示させる方法などあります。今出先ですので詳細の方法希望の場合はご連絡ください。
by にゃたま
2019年4月22日(月) 17:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】FTKR_ExMessageWindow2の競合?について
返信数: 1
閲覧数: 101

Re: FTKR_ExMessageWindow2の競合?について

こんばんは。

FTKR_ExMessageWindow2は大変便利なプラグインですが
YEP_X_MessageBacklogも使いたいですし、
本件についての回答は得られなさそうですので
残念ではありますがFTKR_ExMessageWindow2を導入しない方向でいこうと思います。
よってこれにて解決済みとします。
こちらのトピックを見て頂いた方ありがとうございました。
by にゃたま
2019年4月21日(日) 19:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】PictureAnimationのサウンド再生について
返信数: 5
閲覧数: 195

Re: 【解決済み】PictureAnimationのサウンド再生について

トリアコンタン様

動作を確認できました。いつも対応お疲れ様です。
実はこの症状により提示されたスクリプトが動作しないものと
思っておりましたがPA_SOUND 2以降で動作していた為
色々原因を探っていたところではありました。
1でも無事動作するようになりますます便利になりました。
本当にありがとうございました!!
by にゃたま
2019年4月20日(土) 21:58
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】PictureAnimationのサウンド再生について
返信数: 5
閲覧数: 195

Re: 【解決済み】PictureAnimationのサウンド再生について

トリアコンタン様 解決済みにしましたが同じようなトピックを新規作成することが 躊躇われた為、こちらのトピックをお借りします。 一点のみバグらしき症状を発見しました。 バグではなく仕様でしたら申し訳ございません。 プラグインパラメータの「最初のセルに戻る」をfalseにして PA_SOUND 1で通常のイベントコマンドからSEを再生した際、 音が鳴らない症状を発見しました。 尚、PA_SOUND 2以降の数値では鳴るようなのでPA_SOUND 1に 限定した症状のようです。 「最初のセルに戻る」をtrueの場合は1でも音が鳴るのでおかしいかなと 思った次第です。 尚PA_START 1 1として...
by にゃたま
2019年4月20日(土) 17:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】PictureAnimationのサウンド再生について
返信数: 5
閲覧数: 195

Re: PictureAnimationのサウンド再生について

トリアコンタン様 症状もなにも、ヘルプに「イベントコマンド「SEの演奏」を使うように」と明記し、かつそのことを把握されているのであればヘルプの記載に従ってください。 AudioManager.playSeに処理をフックすることはできません。 なぜならイベントコマンド以外で効果音が演奏されるケースもあり得るので、想定外の効果音が予約されてしまう危険があるからです。 申し訳ございません。私の考えが浅はかでございました。 そういった理由があってイベントコマンドでしかできないようになっていたなんて…すみません。 馬鹿な質問でした。ヘルプにそう書いてあることは知っておりましたが そもそもはイベントコマン...
by にゃたま
2019年4月18日(木) 19:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】自作メニューを「メニュー画面を開く」と連動させることは出来ますか?
返信数: 5
閲覧数: 146

Re: 自作メニューを「メニュー画面を開く」と連動させることは出来ますか?

toretore様 横から失礼します。 先ず、選択肢表示周りの情報がないのでそのあたりの処理を見れないと 判断が難しいかと思われます。 場合によってはプラグインなどの設定の確認も必要かと思われますので… ご自身での解決が難しいのであれば、 恐らく一番手っ取り早いのはプロジェクトをアップロードする方法ですが 製作中のプロジェクトだと見られて困るところもあるかと思いますので 画像やシナリオなどを簡略化するなどしてメニューシステム周りだけのプロジェクトを アップして見てもらったほうが判断しやすいかと思われます。 アップロードする場所はDropBoxなどレンタルサーバーのようなものでよいかと。 ツクマ...

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