虚構の城跡様
ご返信ありがとうございます。
色々試したところ、プラグインパラメータの説明を取り違えていたことが判明しました。
その部分を変えたところ、簡単に解決しました。
お騒がせして申し訳ありません。
検索結果 15 件
- 2018年9月02日(日) 23:12
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】YEP_X_VisualHpGaugeのゲージについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1753
- 2018年9月02日(日) 22:43
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】YEP_X_VisualHpGaugeのゲージについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1753
【解決済み】YEP_X_VisualHpGaugeのゲージについて
お世話になっております。
Yanfly氏のYEP_X_VisualHpGaugeを導入したのですが、画像を見ればわかる通り、
敵のHPゲージとは関係ないゲージがいくつか存在します(主に敵の行動時に減ります)。
これらに関してですが、
1.これらのゲージの正体は何なのか
2.これらのゲージを画面から消すことは可能なのか
の2点、ご存知の方がいましたら教えていただけると嬉しいです。
Yanfly氏のYEP_X_VisualHpGaugeを導入したのですが、画像を見ればわかる通り、
敵のHPゲージとは関係ないゲージがいくつか存在します(主に敵の行動時に減ります)。
これらに関してですが、
1.これらのゲージの正体は何なのか
2.これらのゲージを画面から消すことは可能なのか
の2点、ご存知の方がいましたら教えていただけると嬉しいです。
- 2018年4月21日(土) 22:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: セーブ不能になるバグ
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1100
セーブ不能になるバグ
こんにちは! いつも大変お世話になっております。 私が制作したゲームを友人にテストプレイしてもらっているのですが、 ここ最近になってセーブが完全にできなくなる現象に困っております。 セーブができないのは友人のパソコンだけで、自分が同じ現象にあったことは一度もありません。 メニューからでも、イベントからでもセーブ画面は開きますが、ブザー音がなってセーブができない状況です。 トリアコンタンさんのhttps://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/BugFixParallelEventAndCharacter.jsも 導入し...
- 2018年4月15日(日) 16:05
- フォーラム: MV:質問
- トピック: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
- 返信数: 15
- 閲覧数: 7304
Re: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
ぼた餅さん
すみません、私のミスでした…
正常な動作を確認できました。
お騒がせして申し訳ございません…
プラグインのご紹介と設定方法など、細かな部分までご教示下さりありがとうございました!
すみません、私のミスでした…
正常な動作を確認できました。
お騒がせして申し訳ございません…
プラグインのご紹介と設定方法など、細かな部分までご教示下さりありがとうございました!
- 2018年4月15日(日) 15:57
- フォーラム: MV:質問
- トピック: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
- 返信数: 15
- 閲覧数: 7304
Re: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
ぼた餅さん
ご返信ありがとうございます。
おかげさまで起動はできるようになったのですが、試してみるとステートが敵につくようになってしまっています。
これを発動者につけるようにしたいのですが、どうすればよろしいでしょうか?
お手数ですが、ご返信いただければ幸いです。
ご返信ありがとうございます。
おかげさまで起動はできるようになったのですが、試してみるとステートが敵につくようになってしまっています。
これを発動者につけるようにしたいのですが、どうすればよろしいでしょうか?
お手数ですが、ご返信いただければ幸いです。
- 2018年4月15日(日) 15:30
- フォーラム: MV:質問
- トピック: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
- 返信数: 15
- 閲覧数: 7304
Re: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
ぼた餅さん
これでよろしいですか?
これでよろしいですか?
- 2018年4月15日(日) 15:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
- 返信数: 15
- 閲覧数: 7304
Re: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
ぼた餅さん
はい、その通りです。
はい、その通りです。
- 2018年4月15日(日) 14:58
- フォーラム: MV:質問
- トピック: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
- 返信数: 15
- 閲覧数: 7304
起動時のエラー
トリアコンタンさんのSideEffectSkillを導入してみたのですが、テストプレイをしようとすると
次のようなエラーが出てきて動作しません。
原因がわからないので質問させていただきます。
無知ですみません(´・ω・`;)
次のようなエラーが出てきて動作しません。
原因がわからないので質問させていただきます。
無知ですみません(´・ω・`;)
- 2018年4月15日(日) 14:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
- 返信数: 15
- 閲覧数: 7304
Re: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
ぼた餅様
ご返信ありがとうございます。
なるほど、そんなプラグインもあるのですね…
後で試させていただきます(*^_^*)
ご返信ありがとうございます。
なるほど、そんなプラグインもあるのですね…
後で試させていただきます(*^_^*)
- 2018年4月15日(日) 13:26
- フォーラム: MV:質問
- トピック: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
- 返信数: 15
- 閲覧数: 7304
Re: スキルの発動ターンのみ特殊な能力値を変動させたい
剣崎 修二様
返信ありがとうございます。
私もこのプラグインを使っていたのですが、やはり設定が間違っていたようです…
このプラグインを使いこなすにはかなりの時間がかかりそうですが、少しずつ使っていきたいと思います。
実例はとても参考になりました!ありがとうございましたm(__)m
返信ありがとうございます。
私もこのプラグインを使っていたのですが、やはり設定が間違っていたようです…
このプラグインを使いこなすにはかなりの時間がかかりそうですが、少しずつ使っていきたいと思います。
実例はとても参考になりました!ありがとうございましたm(__)m