検索結果 1526 件

by ムノクラ
2021年3月04日(木) 16:23
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【早急】物語の進行状況に合わせてメニュー変更させたい
返信数: 1
閲覧数: 262

Re: 【早急】物語の進行状況に合わせてメニュー変更させたい

タイトル画面を変更のものは見たことありますがメニューのは無いと思いまして ManuCallCommonで作ろうと思っているので(このプラグインじゃなくても出来るなら何でも大丈夫です)コモンイベントでできるでも大丈夫です ManuCallCommon が何かは分かりませんが、下記でオリジナルメニューを作れば可能かと思います。 ▼メニュー開閉の代わりにコモンイベント実装(senami.様作) - MenuCallCommonMZ.js https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2295 メニュー画面の代わりに特定のコモンイベントを実行します。特定のスイ...
by ムノクラ
2021年3月04日(木) 15:53
フォーラム: MV:質問
トピック: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題
返信数: 18
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Re: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題

Plasma Dark さんが書きました:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=6506
起動後すぐにアイコンがMVデフォルトに戻ってしまう問題はこれなんじゃないかと思います。


ありがとうございます。
効果ありました。
キャッシュですか…テストプレイでキャッシュなんて要らないような…
by ムノクラ
2021年3月04日(木) 14:04
フォーラム: MV:質問
トピック: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題
返信数: 18
閲覧数: 328

Re: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題

とりあえずは教えてくださった通り、お問い合わせのメールを送りました。アドバイスありがとうございます。 あと、アイコンが勝手に変わってしまう問題ですが、 https://twitter.com/plasma_dark/status/1367330926640787465 newdataではなく、nwjs-winにあるpackage.jsonがコピーされるみたいです。 nwjs-win内のpackage.jsonをいじったらデプロイした後package.jsonをいじる必要がなくなり、 またゲームのアイコンが猿に変わってしまう現象も解決されました。 残された問題はこちらが用意したアイコンに変更し...
by ムノクラ
2021年3月04日(木) 13:57
フォーラム: MV:質問
トピック: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題
返信数: 18
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Re: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題

KADOKAWA→RPGMV→NewDataにあるpackage.jsonのnameを変更しても、デプロイしたらまた空欄になっています。 もちろん私が作っているゲームのプロジェクト内にあるpackage.jsonを変更しても同じです。 設定自体を変える必要性を感じています…。 色々試した結果、現状の解決策は既に分かっているとおりです。 1.デプロイメント後に生成される package.json の内容(name要素)を書き換える必要がある。 2.プロジェクト内、新規プロジェクト元の package.json はあってもなくても、デプロイメント時に別に生成されるので、影響がない。 以下は長々と...
by ムノクラ
2021年3月04日(木) 13:23
フォーラム: MV:質問
トピック: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題
返信数: 18
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Re: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題

KADOKAWA→RPGMV→NewDataにあるpackage.jsonのnameを変更しても、デプロイしたらまた空欄になっています。 もちろん私が作っているゲームのプロジェクト内にあるpackage.jsonを変更しても同じです。 設定自体を変える必要性を感じています…。 うーん、こちらは先に試しに変えてみたアイコンが表示されるようになってしまっていますね… テストプレイの時点でアイコンが変わってしまっています。 先のDarkPlasma氏の助言から推測すると、この方法で合っていると思うのですが… Steam版は比較的簡潔に過去のバージョンに入れ替えられるので、いくつか戻してテストしてみ...
by ムノクラ
2021年3月04日(木) 13:10
フォーラム: MV:質問
トピック: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題
返信数: 18
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Re: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題

現在DarkPlasma様のおかげで一時的な解決方法は見つかりました。 デプロイした後のファイルの中にあるpackage.jsonのnameの空欄を何か文字を入れて変更したらMVの基本アイコンに戻りました。 しかしこの方法ではデプロイするたびにpackage.jsonをいじる必要があるし、 こちらがアイコンを用意しても強制的にmvの基本アイコンになってしまうため、問題の解決はできてない感じです。 ツクールmv内にデプロイメントに関して設定や内容の変更を行えるところはありますか? 自分がテストした状況だと 1.プロジェクト内の package.json を修正しておけば、デプロイメントされたも...
by ムノクラ
2021年3月04日(木) 12:54
フォーラム: MV:質問
トピック: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題
返信数: 18
閲覧数: 328

Re: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題

下記で既に解決されているようですが。 https://twitter.com/MKengoMeikinngu/status/1367306201873088514 こちらを参考に新規プロジェクトのpackage.jsonをMVとMZとで比較したところ下記になりました。 RPGツクールMV "name": "", RPGツクールMZ "name": "rmmz-game", ですので、本来はMVでは "name": "rmmv-game", と入っているのがあるべき姿なのかも知...
by ムノクラ
2021年3月04日(木) 12:19
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【MZ】メモ欄を参照できるパッシブスキル
返信数: 2
閲覧数: 68

Re: 【MZ】メモ欄を参照できるパッシブスキル

いつも本当にお世話になっております……! 今回は参照先の装備のメモ欄まで参照できるパッシブスキルのプラグインを探しております。 現在は神無月サスケ様のSimplePassiveSkillMZ.jsを使用しています。 どなたか心当たりのある方がいらっしゃれば、お知恵をお貸しください……! 参照先の装備のメモ欄には何に使用しているのでしょうか? 何かのプラグインで使用しているのですよね? 多分、最終的に何がやりたいのかを書いたほうが、より的確な回答が返ってきます。 このように手段だけを質問すると遠回りになることが多いです。 下記のように書くと、解決しやすいです。 1.やりたいことの箇条書き 2....
by ムノクラ
2021年3月04日(木) 12:15
フォーラム: MV:質問
トピック: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題
返信数: 18
閲覧数: 328

Re: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題

はい、もちろんです。 キャッシュの再構築→WINDOW再起動→既存のOUTPUTを削除→デプロイメント→ゲーム起動 の順で行いました。 Q4.png フォルダ内の状態の画像をアップしました。ご確認ください。 デフォルトの icon/icon.png を異なる画像に差し替えたところ妙な挙動になりました。 テストプレイ・デプロイメントしたアプリの両方でウィンドウアイコンが以下の挙動になりました。 1.起動初期は差し替えた画像が表示されている。 2.タイトル画面になる前にデフォルトのアイコンに表示が変わる。 完全再インストールをして、Windowsを再起動し、新規プロジェクトで画像差し替えを行いま...
by ムノクラ
2021年3月04日(木) 10:58
フォーラム: MV:質問
トピック: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題
返信数: 18
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Re: デプロイメントしたゲームのアイコンが勝手に変わってしまう問題

申し訳ありません。環境は以下となります。 使用OS:Windows10-Home-64bit RPGツクールMV Ver.1.6.3 デプロイメント形式:Windows用 代替シェルでそれらのファイルを削除し、もう一度試してみましたけど同じ現象が起こっています。 wwwフォルダ内にあるicon.pngと、www\icon内にあるIcon.png両方ともツクールMVの基本アイコンになっているのに本当に訳が分かりません…。 Game.exe のアイコンがどのような表示になっているのかが気になります。 キャッシュの再構築後にWindowsを再起動してから、デプロイメントしなおしたでしょうか?

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