検索結果 230 件

by ムノクラ
2019年4月23日(火) 14:25
フォーラム: MV:質問
トピック: プレイヤーの移動制限
返信数: 7
閲覧数: 218

Re: プレイヤーの移動制限

原因の予想が付きました。 プラグインコマンドが正確に指定されていないため、画像だけが表示されてボタンとして機能していないと思います。 試しに、画像を表示しただけで、プラグインコマンドを実行しない状態で、画像をクリックすると、おっしゃっている現象と同じことが起こります。 もしも、時にはボタンが作動して、時にはボタンが作動せずに移動してしまうというのであれば、これが原因ではないと思います。 画像を表示しただけで、プラグインコマンドを実行していないということはありませんか? 例:P_CALL_CE [ピクチャ番号] [コモンイベントID] [トリガー] P_CALL_CE 1 1 1 試したイベント...
by ムノクラ
2019年4月22日(月) 23:03
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: アイテム詳細説明ウィンドウの展開プラグイン
返信数: 3
閲覧数: 169

Re: アイテム詳細説明ウィンドウの展開プラグイン

下記のほうが、よりイメージに近そうです。

【解決】強力なアイテム欄 - ツクマテ
viewtopic.php?t=2986
by ムノクラ
2019年4月21日(日) 18:44
フォーラム: MV:質問
トピック: メニュー>アイテムを連続使用させるための方法
返信数: 1
閲覧数: 482

Re: メニュー>アイテムを連続使用させるための方法

古い質問なので、コアのバージョンが古い時の動作かと予想いたします。
Ver.1.6.2では、連続使用できています。

Ver.1.5.1でも使えていたと思います。
by ムノクラ
2019年4月21日(日) 16:54
フォーラム: MV:質問
トピック: BMSP_MapFogというプラグインについて
返信数: 2
閲覧数: 58

Re: BMSP_MapFogというプラグインについて

返信としてはズレていると思いますが、下記記事のプラグインではいかがでしょう?
同じように霧をかけるプラグインです。
画像を用意すれば、実働します。

このプラグインの使い方を教えてください - ツクマテ
viewtopic.php?f=23&t=2244&p=27963


※こちらもバグ(画像を使わない方法)報告はしてあるのですが、エラーについての反応はないです。
by ムノクラ
2019年4月21日(日) 16:31
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: アイテム詳細説明ウィンドウの展開プラグイン
返信数: 3
閲覧数: 169

Re: アイテム詳細説明ウィンドウの展開プラグイン

多分、FTKR_OriginalSceneWindow.jsプラグインで実現可能だと思います。
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... ndow.ja.md

使い方が複雑なので、使い方などは他の方にバトンタッチ~

新しくプラグインを作っていただくよりも、解決には近いと思います。
by ムノクラ
2019年4月21日(日) 16:25
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 地形タグ付きのイベント
返信数: 1
閲覧数: 155

Re: 地形タグ付きのイベント

YEP Region Battlebacks プラグインで実現可能です。
「フィールドタイルとリージョンIDに特定の戦闘背景を割り当てることができるプラグイン」です。
地形タグではありませんが、リージョンで実現できます。

下記から日本語化したものをダウンロード、ヘルプが見られます。
参考になれば幸いです。
https://munokura.tk/archives/1471
by ムノクラ
2019年4月21日(日) 15:48
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ゲームマップで遠近表現が可能なプラグイン
返信数: 1
閲覧数: 359

Re: ゲームマップで遠近表現が可能なプラグイン

3D化はUltraMode7 プラグインで実現可能です。
スクリプトで動的にカメラ位置も変えられます。

下記から日本語化したものをダウンロード、ヘルプが見られます。
https://munokura.tk/archives/1828
by ムノクラ
2019年4月21日(日) 15:36
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: animationに表示位置の指定と向き上下左右反転の設定は可能か
返信数: 1
閲覧数: 443

Re: animationに表示位置の指定と向き上下左右反転の設定は可能か

トリアコンタン様作のAnimationExtendプラグインで角度の変更はできました。
下記からダウンロードできます。
https://raw.githubusercontent.com/triac ... nExtend.js

1.プラグイン設定で、回転角変数番号を指定(例:1:角度)
2.イベント内で「変数1に角度を代入」「アニメーションの表示」を設定
90度で時計回りに90度回転しました。
by ムノクラ
2019年4月21日(日) 15:27
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 戦闘中、特定ステート時の攻撃アニメ変更
返信数: 1
閲覧数: 267

Re: 戦闘中、特定ステート時の攻撃アニメ変更

YEP Weapon Animation プラグインである程度実現可能だと思います。
ステートで画像を指定できます。
色相の変化も可能です。
ただ、アニメーションはシークエンスパックを使う必要があると思います。


下記から日本語化したものをダウンロード、ヘルプが見られます。
参考になれば幸いです。
https://munokura.tk/archives/1777
by ムノクラ
2019年4月21日(日) 15:21
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: レベルアップ時、ランダムにパラメータを成長させるプラグイン
返信数: 1
閲覧数: 323

Re: レベルアップ時、ランダムにパラメータを成長させるプラグイン

YEP X Class Base Param プラグインで職業毎に能力値増加量を独自の式にすることは可能です。
この式の中にランダムな増加数を設定すれば、実現可能だと思います。

下記から日本語化したものをダウンロード、ヘルプが見られます。
参考になれば幸いです。
https://munokura.tk/archives/1459

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