検索結果 13 件

by co1313
2019年10月15日(火) 12:53
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 「CG無し、戦闘無し」フリーゲーム
返信数: 7
閲覧数: 5718

Re: 「CG無し、戦闘無し」フリーゲーム

有名どころですが、『ゆめにっき』などがそうでしょうか?
後は、『梓999』なども戦闘無しCG無しだったかと。
間違っていたらすみません。
by co1313
2019年10月15日(火) 10:55
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済】MOTHER2の様なアイテム使用イベント
返信数: 2
閲覧数: 3090

Re: MOTHER2の様なアイテム使用イベント

ぽんぽこねるそん様

返信ありがとうございます。
こちらの方法でやってみた所、上手くいきました!
広範囲で座標の設定をする場合計算が難しくはありますが、
イベントの位置などを工夫すれば大丈夫そうです。

前々から実装したくはあるものの分からない仕様だったので助かりました。
本当にありがとうございます…!
by co1313
2019年10月14日(月) 22:23
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: アイテム自体の所持数の変更について
返信数: 2
閲覧数: 2287

Re: アイテム自体の所持数の変更について

ショウ様

返信ありがとうございます。
すみません、アイテムひとつひとつの所持数ではなく、
アイテム自体の所持数に上限を設ける方法についてでした。
説明不足ですみません…
by co1313
2019年10月14日(月) 22:21
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済】MOTHER2の様なアイテム使用イベント
返信数: 2
閲覧数: 3090

【解決済】MOTHER2の様なアイテム使用イベント

こんばんは。 表題についてですが、 MOTHER2の様に、イベントの前でアイテム欄から使用を選択するとイベントが発動する、といったような仕様にするにはどのようにすればよいか分かる方いらっしゃいますでしょうか…。 例えば、扉の前で決定ボタンを押してアイテム欄を開く方法ではなく、 扉の前でアイテム欄から鍵を選択すると扉が開く といった様な仕様です。 従来のアイテム選択イベントですと、アイテム欄がまず表示されてしまい、アイテムを使うイベントだ という事が分かってしまいます。 そうではなく、プレイヤーが ここでこのアイテムが使えるのでは…?と言う風にアイテム使用が出来る様にしたいのです。 もし分かる方...
by co1313
2019年5月14日(火) 22:24
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: アイテム自体の所持数の変更について
返信数: 2
閲覧数: 2287

アイテム自体の所持数の変更について

こんばんは。タイトルについて、お力を貸していただければ幸いです。

アイテム個別の所持数変更などのスクリプトなどは出てきたのですが、
アイテムそのものの個数制限についてが分かりませんでした。

ご存知の方がいらっしゃいましたら、何卒よろしくお願いします。
by co1313
2018年10月30日(火) 18:19
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 同じ街を何日も探検するゲームのマップについて
返信数: 2
閲覧数: 5719

Re: 同じ街を何日も探検するゲームのマップについて

>>今日のエターナラーさん

ありがとうございます!
面倒さとごちゃごちゃになりそうな事を考えると、やっぱりマップはコピーして使う方が良さそうですね。

ご意見とても参考になりました!ありがとうございます :D
by co1313
2018年10月29日(月) 20:56
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 同じ街を何日も探検するゲームのマップについて
返信数: 2
閲覧数: 5719

同じ街を何日も探検するゲームのマップについて

こんにちは。
タイトル通り、同じ街を何日も探検するゲームについてなのですが
次の日になった時に街にいる人やイベントを変更しようと考えています。
その場合、マップはコピーするのがいいのか、同じマップを使いスイッチなどで操作し仕様を変えるべきなのか悩んでいます。

どっちの方がいいか、また、こういった方法を使っているなどのご意見がありましたら是非お願い致します。
by co1313
2018年7月31日(火) 18:31
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 解決済み【VXace】動く歩道に乗る主人公
返信数: 2
閲覧数: 2823

Re: 【VXace】動く歩道に乗る主人公

奈々様

ご意見ありがとうございます!
イベント自体に「左に移動」の設定ができることを知らなかったので助かりました!ありがとうございます。

実際にやってみて上手く動作しました。
ただ、イベントに話しかけると他イベントの動きが止まらずずれてしまったのですが、
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=4317
こちらの記事を参考に調整することが出来ました。

ありがとうございました!
by co1313
2018年7月29日(日) 23:36
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 解決済み【VXace】動く歩道に乗る主人公
返信数: 2
閲覧数: 2823

解決済み【VXace】動く歩道に乗る主人公

こんばんは
現在イメージしているイベントがツクールで可能なのでしたらご意見お伺いしたいです。

主人公が動く歩道のような床に載っていて
歩道外の特定のキャラクターに話しかけるとイベント開始

の様なイベントって可能でしょうか

・主人公は歩道から動けず上下を向くことしかできない
・上手く話しかけられなければループ

タイミングを掴むゲーム性を上手く取り入れたく試行錯誤しています。
画のイメージ的には主人公は動かず、背景のみループで動くような感じです。

説明がややこしくすみません。
こうしたらどうだろうか、などの案がありましたら是非意見の程宜しくお願いします。
by co1313
2018年2月23日(金) 20:52
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 解決済み【VXace】movieが白黒になる現象
返信数: 2
閲覧数: 2688

Re: 【VXace】movieが白黒になる現象

半生@Page(仮)様のサンプルプロジェクトを参考にし(動画スクリプトをコピー、イベントのコピー)をしたら再生することが出来ました!
初めは再生できなかったのですが、拡張子を mpg から mp4 に変更することで再生できるようになりました。

大変ありがとうございます!

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