検索結果 38 件

by 蟹そぼろ
2019年3月26日(火) 22:18
フォーラム: MV:質問
トピック: 『解決済み』セーブ後 セーブウィンドウを閉じないようにする方法
返信数: 2
閲覧数: 129

Re: セーブ後 セーブウィンドウを閉じないようにする方法

ありがとうございます!
理想の挙動になりました

this._listWindow.refresh();
知れてよかったです

ご返信ありがとうございました
by 蟹そぼろ
2019年3月26日(火) 14:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 『解決済み』セーブ後 セーブウィンドウを閉じないようにする方法
返信数: 2
閲覧数: 129

『解決済み』セーブ後 セーブウィンドウを閉じないようにする方法

セーブデータにそこそこの情報を記載するゲームを作っているので セーブ後ウィンドウを閉じてしまう仕様が好ましくないと思い セーブ画面を閉じないようにする方法を探した居たら以下の記事を見つけました https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=5772 記事通り Scene_Save.prototype.onSaveSuccess中の this.popScene(); を this.activateListWindow(); に変えると閉じなくはなりましたが、 画面を切り替えないと情報が反映されないです セーブ後ウィンドウを閉じず直ぐに反映する方法は無いでしょ...
by 蟹そぼろ
2019年3月24日(日) 23:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】名前の入力で変更した名前を変数で代入し表示する方法
返信数: 2
閲覧数: 161

Re: 【解決済み】名前の入力で変更した名前を変数で代入し表示する方法

ご返信ありがとうございます
その通りですね 完全に失念してプロフィール同様勝手に変わる物と思い込んでいました...
お陰で理想の挙動ができました
ありがとうございます!
by 蟹そぼろ
2019年3月24日(日) 15:24
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】名前の入力で変更した名前を変数で代入し表示する方法
返信数: 2
閲覧数: 161

【解決済み】名前の入力で変更した名前を変数で代入し表示する方法

現在BB様のセーブウィンドウ改造プラグインを使用してセーブ画面の改造を行っています そしてセーブ画面に自分がどこまで進んだか、どこにいるかを記述できるシステムを作ろうと思ってます BB様のプラグインによって変数がセーブ一覧に表示できるので $gameActors.actor(n)._nameで記述用として使うアクター名を変数に代入し 名前入力の処理でそのアクター名を変更(冒険がどこまで進んだから等を記述)することにより セーブデータに自分のメッセージを記述できるといった感じで作っていました しかし名前入力の処理を行ってもセーブ上にはそのままのアクター名が記述されており変化が起きていません $g...
by 蟹そぼろ
2019年3月09日(土) 12:17
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 画像を選択でき表示中に選択肢の説明ウィンドウを表示する
返信数: 0
閲覧数: 72

画像を選択でき表示中に選択肢の説明ウィンドウを表示する

現在、SumRndmDde様の Picture Choices(選択肢に画像を使えるプラグイン)とCharacter Choices(キャラチップを選択肢に使えるプラグイン)を利用して画像を主に選択肢に使っているゲームを制作中です ただ画像だけだと若干説明不足となる状況が多く フトロコ様のFTKR_SelectHelpWindow(選択肢ウィンドウを表示中に選択肢の説明ウィンドウを表示するプラグイン) を使ってヘルプウィンドウを表示させようとしたり トリアコンタン様のMessageSelectPicture(選択肢のピクチャ表示プラグイン)などを使ってみましたが どれも競合してるみたく上手く表...
by 蟹そぼろ
2019年3月01日(金) 12:33
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】特定のアイテムのみ表示されるプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 212

Re: 特定のアイテムのみ表示されるプラグイン

ご返信ありがとうございます! 初心者故にアイテム選択の処理に隠しアイテムなどを活かし色々できることを知りませんでした これでやりたいことが実現できると思います ご回答ありがとうございました! 追加でご要望なんですが https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=4074 上記のトピックのように tomoakyさんのアイテム選択拡張プラグイン (http://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/plugin_menu.html) を利用し、ヘルプウィンドウを大きくし表示内容をメモ欄から取得する といった風にしたいのですがプラグインの知識...
by 蟹そぼろ
2019年2月27日(水) 12:43
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】特定のアイテムのみ表示されるプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 212

【解決済み】特定のアイテムのみ表示されるプラグイン

現在クエストシステムをゲーム内で考えている最中です 既存のクエストシステムを見るとリストにあるミッションをクリアするといった感じのプラグインが主流で リスト上にある選択したクエストを決定するとそのクエストに出発するといったシステムがあまり見られません(私の調査不足かもしれませんが) なのでアイテムにコモンイベントを特徴付け、アイテムを使用することによりクエストに出発するといった方法をとろうと考えてます しかし既存のアイテムメニューから使うと他のアイテムとごちゃごちゃになるし、アイテムをいちいち開いて選択するとクエストという雰囲気がでません なのでクエストと紐づけたアイテム(このアイテムは既存の...
by 蟹そぼろ
2019年2月24日(日) 23:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 【再度質問】スクリプト等で各アクターのステータスや装備画面を表示する方法
返信数: 6
閲覧数: 364

Re: 【再度質問】スクリプト等で各アクターのステータスや装備画面を表示する方法

三度目の質問となってしまい申し訳ありません スキル画面でのPageUp/PageDownキーでアクターの変更を封じたいのですが SceneManager.push(Scene_Skill); SceneManager._nextScene.updateActor = function(){ this._actor = $gameActors.actor(1) }; SceneManager._nextScene.nextActor = function(){ this._ ? Window.activate() }; SceneManager._nextScene.previousActor ...
by 蟹そぼろ
2019年2月24日(日) 23:19
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン
返信数: 102
閲覧数: 30849

Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

ご回答ありがとうございます

質問前にマニュアルにも載ってる
a.hit.parcent()を一度試してみて0しか出なかったので使っていませんでした

今回の回答を受けもう一度試したところ、
また0が出て疑問に思い見直すとpercentがparcentになっておりました
コピペを多用した自分のミスでした...

マニュアルの方もparcentと表記されてるので誤解防止として直して頂ければありがたいです

綴りを訂正し 
70%+20.5%(20%だと89%になってしまう)にすることにより正常に90%と表示されるようになりました
ありがとうございます!
by 蟹そぼろ
2019年2月21日(木) 22:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 『解決済み』移動処理中にエンカウントが発生しなくなる
返信数: 2
閲覧数: 168

Re: 移動処理中にエンカウントが発生しなくなる

まっつUP様

ありがとうございます!
試したところ移動とエンカウントが両立できて理想の挙動となりました
ご回答とプラグインの更新誠にありがとうございます!
とても助かりました!

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