検索結果 21 件

by knhhh
2018年2月20日(火) 16:38
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: メニュー画面改造+合成がしたい
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閲覧数: 13863

Re: メニュー画面改造+合成がしたい

フトコロ様 返信に間が空いてしまい申し訳ありませんでした。 現在メニュー用の自動イベントと、ゲームに必要なイベントが 同じ場所にあると良くないのかと思い若干形が変わっています。 流れも一緒に貼ってみますね。 ① ・「キャラクター初期位置」を設置 ・以下のイベントを設定 ◆注釈:◆注釈:--------------------------------------------------- :  ::  :ここからオリジナルメニュー画面の作成 :  ::  :--------------------------------------------------- ◆メニュー禁止の変更:禁止 ◆スイッ...
by knhhh
2018年2月16日(金) 22:27
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: メニュー画面改造+合成がしたい
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Re: メニュー画面改造+合成がしたい

フトコロ様

コモンイベントを設定する画面で0016「制御」と名前をつけて
トリガー:並列処理 スイッチ:0020メニュー表示 と変えてみたのですが
メニュー表示されてしまいました。これは私の解釈の間違いですよね(汗)
ID1を書き換えるのかと思ったり、自動イベントとは別で並列イベントを作って設定したりしたのですが
どれも間違った解釈のようでメニュー表示されてしまいました…。

また変数の書き換えによって記憶の「選択中」が表示されるようになりました。
ありがとうございます!これはアイテム設定のときに書き込む「説明」は記載されないスタイルなんでしょうか?
by knhhh
2018年2月16日(金) 20:25
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: メニュー画面改造+合成がしたい
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Re: メニュー画面改造+合成がしたい

フトコロ様 ▼①主人公初期位置と同じ場所で自動実行イベントで配置しています *「コモンイベント:制御」では教えて頂いた抑止内容をコモンイベントとして書いています ◆注釈:◆注釈:--------------------------------------------------- :  ::  :ここからオリジナルメニュー画面の作成 :  ::  :--------------------------------------------------- ◆メニュー禁止の変更:禁止 ◆スイッチの操作:#0020 メニュー表示 = ON ◆コモンイベント:制御 ◆プラグインコマンド:OSW_コマンド...
by knhhh
2018年2月16日(金) 04:13
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: メニュー画面改造+合成がしたい
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Re: メニュー画面改造+合成がしたい

フトコロ様 ①イベント中のメニュー表示を制御するためのコモン内容ありがとうございます! 設定したあとキャラクター同士のイベントの冒頭に作ったコモンを置いたのですが メニュー表示されてしまうのでこれではコモンを設置する場所が間違っていますか? ②アイテム合成に関しては出来ました!凄く理想的でとても嬉しいです。 これは合成する記憶(アイテム)が存在するたびに「記憶の合成」のコモンイベントを 増やしていけばよろしいでしょうか? あとこれは出来ればでいいのですが、記憶(アイテム)を選択しているとき 「選択中」というのが見て分かるようにできますか…? そして最後にひとつ疑問が… ID3とID4にある「◆...
by knhhh
2018年2月15日(木) 17:05
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: メニュー画面改造+合成がしたい
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Re: メニュー画面改造+合成がしたい

フトコロ様

お世話になっております。
色々いじってみたところ間違っていた設定を見つけて直すことができました。
ご迷惑おかけしました(汗)
1点気になる箇所があるのですが、自動イベントなどでキャラクターが
会話したりするシーンでキャンセルボタンを押すとメニューが表示されてしまいます。
これは制御できるのでしょうか?

また【記憶】に関しても形としては理想通りで嬉しいです!
隠しアイテムAとして手に入れたものを合成させるには別のプラグインが必要になるのでしょうか?
★例★記憶の破片(アイテム)①+記憶の破片(アイテム)②=記憶(アイテム③)
みたいに使用したいのですが…
by knhhh
2018年2月15日(木) 01:55
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: メニュー画面改造+合成がしたい
返信数: 28
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Re: メニュー画面改造+合成がしたい

フトコロ様 色々確認してみたところ恐らくメニュー表示をする最初の設定が 上手く出来ていないみたいで通常のメニューが表示されてしまっています…。 自分の設定を載せてみるので何か勘違いして設定してる部分があれば 教えてくださいますでしょうか(汗) 【自動イベントの内容】 ◆スイッチの操作:#0020 メニュー表示 = ON ◆メニュー禁止の変更:禁止 ◆注釈:◆注釈:--------------------------------------------------- :  ::  :ここからオリジナルメニュー画面の作成 :  ::  :------------------------------...
by knhhh
2018年2月13日(火) 18:58
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: メニュー画面改造+合成がしたい
返信数: 28
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Re: メニュー画面改造+合成がしたい

フトコロ様

確認してみたらパラメータの入力に誤りがあったようで修正したらエラーが出なくなりました。
ですがキャンセルボタンを押してもメニューが出てこない状態でいます。
これはイベントやコモンの番号が違うからだったりするんでしょうか…。
(スイッチの操作#0002メニュー表示=ON を スイッチの操作#0020メニュー表示=ONにしていたりします)
もしそうであればどこか書き換えなければならないんですかね汗
コモンも0012にID1を書いてそれに続いてID4を作っています。
by knhhh
2018年2月13日(火) 03:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 効果音停止ができない
返信数: 2
閲覧数: 1980

Re: 効果音停止ができない

トリアコンタン様

ご返信ありがとうございます。
確かにプラグインを複数導入しているためその可能性は高いかもしれません。
ひとつひとつ虱潰しに原因のプラグインを見つけて、それでも直らないようであれば
トリアコンタン様のおっしゃるとおり工夫したり別の表現方法に切り替えるなど
してみようと思います。疑問がスッキリしました。ありがとうございます。
by knhhh
2018年2月13日(火) 03:49
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: メニュー画面改造+合成がしたい
返信数: 28
閲覧数: 13863

Re: メニュー画面改造+合成がしたい

フトコロ様

ご丁寧に返信(ご説明)くださりありがとうございます。
プラグインに疎い私にも分かりやすく記載してくださり大変感謝しております。
しかしながら私の技量で至らない部分があったようでエラーがでてしまいました。
Cannnot read property 'isOrizinal' of undefined と表示されます。
これはどこに問題があるのでしょう…。一度コモンやイベントの設定等
スクリーンショットで貼ったほうが分かりやすいでしょうか?
by knhhh
2018年2月12日(月) 16:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 効果音停止ができない
返信数: 2
閲覧数: 1980

効果音停止ができない

とあるイベントでBGMを流しながら効果音(55秒)のものを流したいと考えています。
そしてイベントが少し進むとSE停止を設定して効果音を止めようと思うのですが
ずっと鳴りっぱなしで困っています。
スクリプトを使用したりもしましたが効果なしでした。
またMEを使う方法も考えましたがこちらには停止コマンドがないため
使えないと判断し今に至ります…。
これは何が原因なのでしょうか?他にいい方法はないのでしょうか?

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