検索結果 48 件
- 2021年2月06日(土) 12:19
- フォーラム: MV:質問
- トピック: tomoaky様のTMEquipSlotExについての質問です。
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1446
Re: tomoaky様のTMEquipSlotExについての質問です。
返信ありがとうございます。 プラグインコマンド空白についてはありません。 forceChangeEquipSlotEx 1 3 4 試しに上のを入力したアクター1番には装備が反映されました。 forceChangeEquipSlotEx 3 0 40 ですがアクター3番のキャラに対して一番上のスロットに装備する様書いてもダメでした。 両者の違いですが。 アクター1の装備欄<equipSlotEx:1 2 3 4> アクター3の装備欄<equipSlotEx:5 6 8 9 10> とプラグインを使用しています。 装備出来ないモノを装備させようとしている訳ではなく、手動では装備出来ています。
- 2021年2月06日(土) 11:35
- フォーラム: MV:質問
- トピック: tomoaky様のTMEquipSlotExについての質問です。
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1446
tomoaky様のTMEquipSlotExについての質問です。
こんにちはtomoaky様のTMEquipSlotExについての質問させてください。 プラグインコマンド: changeEquipSlotEx 1 3 10 アクター1番の装備スロット 3 番(一番上を 0 番とする)に 10 番の装備品を 装備します。装備品が武器か防具かは指定したスロットによって自動的に判断 されます。 forceChangeEquipSlotEx 1 3 10 changeEquipSlotEx とは違い、パーティが対象となる装備品を所持している必要 がありません。 を使用して アクター番号3番のキャラに、スロット5に防具の40、スロット8に81、 スロット9に95番の装...
- 2021年2月01日(月) 18:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】PTメンバーの向きを取得したいです。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1276
Re: PTメンバーの向きを取得したいです。
返信ありがとうございます!
ゲーム内で確認できました本当にありがとうございます。
ゲーム内で確認できました本当にありがとうございます。
- 2021年2月01日(月) 16:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: フリーズについての質問です
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2600
Re: フリーズについての質問です
お二方返信ありがとうございます。
長らくツクマテを利用していなかったので返信が遅れてしまいました。
新規プロジェクトに関連イベントを貼り付けてテストとかですかね。
これに関しても行ったのですがどうしてもそのイベントがブロッカーになり次に進みませんでした、
内容は基本的な会話文だけだったので原因が分からず、結局そのゲームはお蔵入りにしてしまいました。
マップツリーが壊れた
これに関しては試してもいませんでした、返信ありがとうございました。
長らくツクマテを利用していなかったので返信が遅れてしまいました。
新規プロジェクトに関連イベントを貼り付けてテストとかですかね。
これに関しても行ったのですがどうしてもそのイベントがブロッカーになり次に進みませんでした、
内容は基本的な会話文だけだったので原因が分からず、結局そのゲームはお蔵入りにしてしまいました。
マップツリーが壊れた
これに関しては試してもいませんでした、返信ありがとうございました。
- 2021年2月01日(月) 16:38
- フォーラム: MV:質問
- トピック: テストプレイが出来ない
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1945
Re: テストプレイが出来ない
申し訳ありません長らくツクマテを見ていなかったモノで返信が遅れてしまいました。
返信ありがとうございます。
返信ありがとうございます。
- 2021年2月01日(月) 16:19
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】PTメンバーの向きを取得したいです。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1276
【解決済み】PTメンバーの向きを取得したいです。
タイトルにある通りPTメンバー、フォロワーの向きを取得したいです、
そしてフォロワーの位置を求めるのは以下で合っているでしょうか?
$gamePlayer.followers().follower(i).x
$gamePlayer.followers().follower(i).y
ご存じの方がいらっしゃいましたら教えて頂きたいです。
そしてフォロワーの位置を求めるのは以下で合っているでしょうか?
$gamePlayer.followers().follower(i).x
$gamePlayer.followers().follower(i).y
ご存じの方がいらっしゃいましたら教えて頂きたいです。
- 2019年2月05日(火) 00:07
- フォーラム: MV:質問
- トピック: テストプレイが出来ない
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1945
テストプレイが出来ない
今更バージョン1,62にしてみたんですが
適用後テストプレイが出来ません、
ネットで検索した所セキュリティソフトの問題と書いてあったり再インストールすれば良いとかありましたが、
セキュリティはwindows defenderだけで再インストールしても意味がありませんでした、
もちろん昔のバージョンで作ったモノではなく新しいプロジェクトから作成したモノでテストが出来ません、
何か解決方法をご存知でしたら教えて頂けませんか?
適用後テストプレイが出来ません、
ネットで検索した所セキュリティソフトの問題と書いてあったり再インストールすれば良いとかありましたが、
セキュリティはwindows defenderだけで再インストールしても意味がありませんでした、
もちろん昔のバージョンで作ったモノではなく新しいプロジェクトから作成したモノでテストが出来ません、
何か解決方法をご存知でしたら教えて頂けませんか?
- 2019年2月02日(土) 06:17
- フォーラム: MV:質問
- トピック: フリーズについての質問です
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2600
フリーズについての質問です
ゲームのテストプレイをしていて
特定のイベントを起動してから違うイベントを起動しようとすると
このエラーが起きてフリーズしてしまいます、
こういうプログラムに詳しくないものでどうか分かる方解決方法を教えて頂けませんか?
- 2018年9月01日(土) 16:18
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決]先頭キャラクターのHP取得方法について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2192
Re: 先頭キャラクターのHP取得方法について
まっつUP様返信ありがとうございます!!
無事HPMPを変数に導入できました、ありがとうございます。
無事HPMPを変数に導入できました、ありがとうございます。
- 2018年9月01日(土) 03:40
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決]先頭キャラクターのHP取得方法について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2192
[解決]先頭キャラクターのHP取得方法について
こんばんは、タイトルの通り先頭キャラクターのHPとMPの取得方法についての質問です。
質問する前に検索してみたのですがVXのしかネットに載っておらず、
スクリプトでもプラグインでも良いので解決方法をご存知でしたら書き込みよろしくお願いします。
質問する前に検索してみたのですがVXのしかネットに載っておらず、
スクリプトでもプラグインでも良いので解決方法をご存知でしたら書き込みよろしくお願いします。