検索結果 20 件

by lop
2019年6月16日(日) 23:07
フォーラム: MV:質問
トピック: スキルの説明文に消費MPの表示
返信数: 1
閲覧数: 221

スキルの説明文に消費MPの表示

こんばん。失礼します。
質問をさせてください。

スキルの説明文にそのスキルの消費MPを表示させたいです。
そのままスキルの消費MPを記入すると、キャラクターの消費MP 率に変化があっても
記入した数字のままです。
これを消費MP率に対応させた状態で表示するには、どのようにすればいいでしょうか?

よろしくお願いします。
by lop
2019年6月07日(金) 20:22
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】戦闘開始時のエフェクトについて
返信数: 2
閲覧数: 1192

Re: 【解決】戦闘開始時のエフェクトについて

astral 様へ
こんばんは。プラグインの作成をありがとうございました。
お返事が大変に遅くなってすみません。
返信したつもりがされていなかったようです。今日気がつきました。

お手間をいただきまして、ありがとうございました。
by lop
2019年6月05日(水) 23:05
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: ウーパールーパーのキャラ制作をお願いしたいです。
返信数: 0
閲覧数: 153

ウーパールーパーのキャラ制作をお願いしたいです。

失礼致します。制作の依頼をさせてください。

ウーパールーパーのSVキャラを制作してほしいです。
色は白色か薄い灰色のどちらかを希望しております。
可能であれば2本足立ちの少しずんぐりとした体形であれば、キャラっぽくて嬉しいです。

どうかよろしくお願いいたします。


(制作のお願いをしたことがありませんので、失礼があればおっしゃって下さい。)
by lop
2018年11月19日(月) 08:40
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】戦闘開始時のエフェクトについて
返信数: 2
閲覧数: 1192

【解決】戦闘開始時のエフェクトについて

こんにちは。失礼します。
質問させてください。

戦闘開始時に白くフラッシュをするのを、黒色かフラッシュなしにしたいです。

もし可能であれば教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
by lop
2018年10月18日(木) 22:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】スキルの効果を変更する装備品
返信数: 2
閲覧数: 367

Re: スキルの効果を変更する装備品

wrap 様 回答ありがとうございます。

さっそく色んなことを試してみようと思います。
お返事ありがとうございました。
by lop
2018年10月14日(日) 20:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】スキルの効果を変更する装備品
返信数: 2
閲覧数: 367

【解決】スキルの効果を変更する装備品

失礼します。

スキルの使用効果を強化したり変更する装備品を作ることは可能でしょうか?

例えば、スキル0010に「スタンアタック」というのがあります。
この使用効果が、ステート効果 麻痺 確率50%となっています。
このスキルを持ったキャラに「スタン効果UP」という装備品をつけると、
「スタンアタック」の麻痺確率を75%に上昇させるというものです。

ご存知の方がいればアドバイスをいただきたいです。
よろしくお願いします。
by lop
2018年8月21日(火) 23:54
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
返信数: 29
閲覧数: 7083

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

しぐれん さんが書きました:お待たせしました。
装備品でライフポイントを負の値にした場合に対応したプラグインです。
LPが0以下になるような組み合わせの場合、装備の変更を封じます。
ただし、イベントコマンドで強制的に装備すると問題が発生します。
処理効率の関係でカットしていますので、ご了承を。



しぐれん様へ

返事が遅くなってすみません。

装備品へのライフポイントの対応をありがとうございます。
ますます面白みが増えました。

お忙しいのに良くして頂いてありがとうございました。
by lop
2018年6月09日(土) 19:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 装備条件
返信数: 0
閲覧数: 211

装備条件

失礼します。

質問なのですが、
装備品に装備条件を付けることはできますか?

例えば、
攻撃力が50以上で装備可能な剣。
運が20~50の間までなら装備できるアクセサリー。
レベルが20以上で、さらにHPが100以上なら装備できる鎧など。

よろしくおねがいします。
by lop
2018年5月29日(火) 22:38
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
返信数: 29
閲覧数: 7083

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

しぐれん様へ

お疲れ様でございます。

装備品にLPのマイナスをつけなければいいだけなので、
こちらのことは特に気にせず、お手持ちの仕事に集中してください。

お忙しいのにお返事ありがとうございます。
by lop
2018年5月24日(木) 19:56
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
返信数: 29
閲覧数: 7083

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

こんばんは。いつもお世話になっております。
たびたびの質問になるのですが、
<LPbase:>にマイナスをつけて使うことはできるのでしょうか?

ためしに<LPbase:-1>をつけた装備品を作って装備したのですが、
キャラのLPが装備によって0になると、一切の攻撃を受け付けない無敵状態になりました。


<LPbase:>はマイナスにすることはできないのか、私の設定が悪いのかどちらになるのでしょうか?
関係は無いかもしれませんが、ステート「戦闘不能」の設定は戦闘終了時に解除になってます。


よろしくお願いします。

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