こんばんは、トウヤです。
添付した画像のキャラグラフィックを作成してくださる方は
いませんでしょうか?
一応全部で5人ほどいるのですが、一体ずつの方がいいかと思い
まずは主人公から依頼しようと思いました。
規格はRTPと同じサイズでお願いします。
マントの下の服は2000の主人公アレックスをイメージしてます。
検索結果 15 件
- 2020年7月15日(水) 23:28
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: キャラグラフィックのリクエスト
- 返信数: 0
- 閲覧数: 482
- 2019年5月23日(木) 23:15
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: アイテム入手インフォメーションについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4880
Re: アイテム入手インフォメーションについて
これは番号が22なら表示されるということですか?
それとも別の番号に書き換えると表示されるのでしょうか?
現在は22(元の数値)になっています。
それとも別の番号に書き換えると表示されるのでしょうか?
現在は22(元の数値)になっています。
- 2019年5月23日(木) 22:52
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: アイテム入手インフォメーションについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4880
Re: アイテム入手インフォメーションについて
〉mac様
アドバイスありがとうございます。
無事エラーは解除することができ、アイテムの増減も
問題なく出来ましたが、何故かインフォメーションは
表示されませんでした。
どうしてでしょう?
アドバイスありがとうございます。
無事エラーは解除することができ、アイテムの増減も
問題なく出来ましたが、何故かインフォメーションは
表示されませんでした。
どうしてでしょう?
- 2019年5月23日(木) 21:25
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: アイテム入手インフォメーションについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4880
Re: アイテム入手インフォメーションについて
>TOMO様、mac様
お二人とも返信有難うございます。
教えていただいたスクリプトを導入してみたところ、添付画像のようなエラーが
出てしまいます。
自分には何の事だかさっぱりわかりません故、わかる方が居ましたら
どの様なエラーで、どうすれば出なくなるのか教えていただきたいです。
お二人とも返信有難うございます。
教えていただいたスクリプトを導入してみたところ、添付画像のようなエラーが
出てしまいます。
自分には何の事だかさっぱりわかりません故、わかる方が居ましたら
どの様なエラーで、どうすれば出なくなるのか教えていただきたいです。
- 2019年5月22日(水) 23:53
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: アイテム入手インフォメーションについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4880
アイテム入手インフォメーションについて
添付画像にあるようなアイテム入手インフォメーションのスクリプトが欲しいのですが
検索して出てくるのはMVのプラグインばかりで、一番イメージと近かったももまる様の
サイトの物はRGSS2用でした。
どなたか、RGSS3用のアイテム入手インフォメーションスクリプトを作成していただけないでしょうか?
検索して出てくるのはMVのプラグインばかりで、一番イメージと近かったももまる様の
サイトの物はRGSS2用でした。
どなたか、RGSS3用のアイテム入手インフォメーションスクリプトを作成していただけないでしょうか?
- 2019年4月12日(金) 10:23
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: モンスターの行動パターンについて
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1573
モンスターの行動パターンについて
トウヤです。
質問があります。
ツクールのエネミーの行動パターンで移行型ローテーション行動(ドラクエの裏ボスなんかに採用されてるアレ)をさせたいのですが、これをVXAceで再現するにはどうすればいいのでしょう?ターン数や確率では再現できませんでした。
例:最初はAパートから始まります
A:魔法→攻撃→攻撃→特殊攻撃orBパートへ
B:特殊攻撃→魔法→攻撃→連続攻撃orCパートへ
C:攻撃、特殊攻撃、連続攻撃、魔法、Aパートへをランダム選択
こんな感じです。
どなたか解る方がいましたら回答おねがいします。
質問があります。
ツクールのエネミーの行動パターンで移行型ローテーション行動(ドラクエの裏ボスなんかに採用されてるアレ)をさせたいのですが、これをVXAceで再現するにはどうすればいいのでしょう?ターン数や確率では再現できませんでした。
例:最初はAパートから始まります
A:魔法→攻撃→攻撃→特殊攻撃orBパートへ
B:特殊攻撃→魔法→攻撃→連続攻撃orCパートへ
C:攻撃、特殊攻撃、連続攻撃、魔法、Aパートへをランダム選択
こんな感じです。
どなたか解る方がいましたら回答おねがいします。
- 2018年6月19日(火) 21:07
- フォーラム: VX / Ace:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】顔グラフィック&バトラー化のリクエスト
- 返信数: 19
- 閲覧数: 13320
Re: 顔グラフィック&バトラー化のリクエスト
すみません。
だいぶトピックが長くなりましたので
1度トピックを終了します。
だいぶトピックが長くなりましたので
1度トピックを終了します。
- 2018年3月31日(土) 13:51
- フォーラム: VX / Ace:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】顔グラフィック&バトラー化のリクエスト
- 返信数: 19
- 閲覧数: 13320
Re: 顔グラフィック&バトラー化のリクエスト
由麻水様、差し替え有り難うございます。
ゲーム制作頑張ります。
では、また。
失礼します。
ゲーム制作頑張ります。
では、また。
失礼します。
- 2018年3月30日(金) 10:04
- フォーラム: VX / Ace:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】顔グラフィック&バトラー化のリクエスト
- 返信数: 19
- 閲覧数: 13320
Re: 顔グラフィック&バトラー化のリクエスト
由麻水様、返信遅れてすみません。
差分の修正有り難うございます。
お手数でなければ、差し替えをお願いしたいのですが、よろしいでしょうか?
差分の修正有り難うございます。
お手数でなければ、差し替えをお願いしたいのですが、よろしいでしょうか?
- 2018年3月28日(水) 20:59
- フォーラム: VX / Ace:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】顔グラフィック&バトラー化のリクエスト
- 返信数: 19
- 閲覧数: 13320
Re: 顔グラフィック&バトラー化のリクエスト
由麻水様、返信有難うございます。
表情パターンは問題ありません。
十分すぎるくらいです。
気になる所は、細かすぎると言われそうですが、口を開けている表情のいくつかに
色の塗り忘れ?みたいに白い部分があることです。
しかし、他の顔グラ素材にもそういう白い部分があったのでRTP顔グラの仕様で
それに合わせたのかな?って思ってます。
それ以外は特にはないですね。
しかし、もっと早く返信できていればバトラーもお願い出来たでしょうか?
そう考えるとネカフェからでも確認しておけばよかったと今更思いますね。
本当に有難うございました。
表情パターンは問題ありません。
十分すぎるくらいです。
気になる所は、細かすぎると言われそうですが、口を開けている表情のいくつかに
色の塗り忘れ?みたいに白い部分があることです。
しかし、他の顔グラ素材にもそういう白い部分があったのでRTP顔グラの仕様で
それに合わせたのかな?って思ってます。
それ以外は特にはないですね。
しかし、もっと早く返信できていればバトラーもお願い出来たでしょうか?
そう考えるとネカフェからでも確認しておけばよかったと今更思いますね。
本当に有難うございました。