自分の環境では、日本語でも問題なく動いています…。
お力になれず、申し訳ありません。
検索結果 8 件
- 2018年4月20日(金) 22:53
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】クエストシステムのようなmv用プラグインがほしいです
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5536
- 2018年4月10日(火) 01:33
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】クエストシステムのようなmv用プラグインがほしいです
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5536
Re: クエストシステムのようなmv用プラグインがほしいです
こんにちは! クエストシステムのプラグインは、海外の方がいくつか制作されています! 中には専用のエディターなどを用いてクエストを制作したりするものもあります。 その中で自分が使用したのは Vlueさんの「QuestSystem」というプラグインです。 .txtの拡張子のファイルで、クエストを管理するプラグインで こちらはクエストの未受注・受注・完了を変数&プラグインコマンドで管理できます。 達成目標もアイテムやモンスターなどしか私は分りませんでしたが 他にも設定できるかもしれません。 こちらのプラグインであれば、プラグインコマンドの操作で 要望と似たような機能が実装できるかと思います。 しかし...
- 2018年2月17日(土) 20:30
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示
- 返信数: 10
- 閲覧数: 9931
Re: 【解決】弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示
すみません。解決いたしましたので、報告します。
フトコロさんのスキル拡張プラグインにて、
ダメージを算出する計算式はそのままにして
計算式の中の属性を算出する計算式のみ記述を廃し
上記プラグインにて新たに属性の設定を追加した所、うまい具合に動作しました。
お騒がせしました
フトコロさんのスキル拡張プラグインにて、
ダメージを算出する計算式はそのままにして
計算式の中の属性を算出する計算式のみ記述を廃し
上記プラグインにて新たに属性の設定を追加した所、うまい具合に動作しました。
お騒がせしました
- 2018年2月16日(金) 08:49
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示
- 返信数: 10
- 閲覧数: 9931
Re: 【解決】弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示
こんにちは。
こちらのプラグイン使わさせていただいています。
回避やクリティカルの表記などが解りやすく、重宝しているのですが
私の環境ですと、どうも弱点・耐性の表記がされないようです。
というのも、データベース上で設定した1属性のスキルであれば、問題なく表記されるのですが
計算式で複数属性をもたせたスキルだと、弱点・耐性表記がされないようなのです。
昔の投稿になってしまいますが、こちら対応していただくことは可能でしょうか・・・。
よろしくお願いします。
こちらのプラグイン使わさせていただいています。
回避やクリティカルの表記などが解りやすく、重宝しているのですが
私の環境ですと、どうも弱点・耐性の表記がされないようです。
というのも、データベース上で設定した1属性のスキルであれば、問題なく表記されるのですが
計算式で複数属性をもたせたスキルだと、弱点・耐性表記がされないようなのです。
昔の投稿になってしまいますが、こちら対応していただくことは可能でしょうか・・・。
よろしくお願いします。
- 2018年1月11日(木) 00:51
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: SVバトルにて、アクターターン時にカーソルを表示するプラグイン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2760
Re: SVバトルにて、アクターターン時にカーソルを表示するプラグイン
どうにも難しくて自力では無理そうです(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
どなたかよろしければお願いしますm(_ _)m
また、yanflyさんのところのステートアニメでいけそうかなと思ったのですが、ステートを行動時に解除する方法などご存知であれば、教えていただきたいですm(_ _)m
どなたかよろしければお願いしますm(_ _)m
また、yanflyさんのところのステートアニメでいけそうかなと思ったのですが、ステートを行動時に解除する方法などご存知であれば、教えていただきたいですm(_ _)m
- 2018年1月08日(月) 18:41
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: SVバトルにて、アクターターン時にカーソルを表示するプラグイン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2760
Re: SVバトルにて、アクターターン時にカーソルを表示するプラグイン
ありがとうございます。 確認し、導入しましたがこちらのプラグインですと、 ターン後即時行動するATB、CTBを前提としていない事がわかりました。 具体的に申し上げますと、1のアクターのターン時にカーソルが表示されます。 そこまでは理想通りだったのですが、その後座標を移動した際に、カーソルが1のアクターについてくるのと、 そのまま他の味方の行動まで、カーソルが1のアクターに表示されるづけるといった所です。 他の味方でなく、敵にターンが移った際も、前回行動したアクターにカーソルが表示され続けます。 プラグインの設定項目も画像の合成方法・画像のフレーム数、アニメーション速度・・。 などでした。 また...
- 2018年1月08日(月) 14:57
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: SVバトルにて、アクターターン時にカーソルを表示するプラグイン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2760
Re: SVバトルにて、アクターターン時にカーソルを表示するプラグイン
どなたかよろしくお願いします!
- 2018年1月07日(日) 02:37
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: SVバトルにて、アクターターン時にカーソルを表示するプラグイン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2760
SVバトルにて、アクターターン時にカーソルを表示するプラグイン
こんばんは 僭越ながら、プラグインのリクエストをさせて頂きます YEP_BattleEngineCoreにて、サイドビューバトルを導入しているのですが 味方が連続で行動する際、(クイックスキルなどによる)ターン毎に一歩前進するのがテンポが悪くなってしまうので 機能を切ってしまいました。 するとどのアクターにターンが回ってきたのか非常にわかりにくく テンポの良さと引き換えにユーザビリティを欠いているように感じます・・・。 :oops: 理想はFF6のような感じです。→参考動画 https://youtu.be/8LPWPhVXYxs プラグインだけでなく、類似のテクニックなども知っている方がいら...