ありがとうございます。
皆様のアドバイスにより無事解決しました。
特ににゃたま様、コードやプラグインまで細やかに提案していただき
とても助かりました。
検索結果 4 件
- 2018年7月15日(日) 22:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】時間差のあるダメージ床の作り方
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3451
- 2018年7月10日(火) 22:00
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】時間差のあるダメージ床の作り方
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3451
Re: 時間差のあるダメージ床の作り方
ありがとうございます。
調べてみたのですが、求めている効果とは少し違うようです……
【特定位置に乗った状態だとダメージを受ける】という効果を探しています。
変数でプレイヤー座標とイベント座標を取得する方法も試したのですが上手くいきませんでした……
調べてみたのですが、求めている効果とは少し違うようです……
【特定位置に乗った状態だとダメージを受ける】という効果を探しています。
変数でプレイヤー座標とイベント座標を取得する方法も試したのですが上手くいきませんでした……
- 2018年7月10日(火) 19:51
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】時間差のあるダメージ床の作り方
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3451
【解決済み】時間差のあるダメージ床の作り方
特定のタイルに乗ったままにすると
時間毎にダメージが蓄積されるイベントの作り方を探しています。
プレイヤーから接触またはイベントからの接触では
一度タイル上から離れてもう一度乗る(または触る)形にしないとダメージが蓄積されません。
(例)
①60フレームごとにスイッチをオンにし、60フレームたつとオフになるイベントを作る。
②オンになる瞬間にイベント上にいるとダメージが入る。
ようなイベントが作りたいのです。
どうか知恵を貸してください。
よろしくお願いします。
時間毎にダメージが蓄積されるイベントの作り方を探しています。
プレイヤーから接触またはイベントからの接触では
一度タイル上から離れてもう一度乗る(または触る)形にしないとダメージが蓄積されません。
(例)
①60フレームごとにスイッチをオンにし、60フレームたつとオフになるイベントを作る。
②オンになる瞬間にイベント上にいるとダメージが入る。
ようなイベントが作りたいのです。
どうか知恵を貸してください。
よろしくお願いします。
- 2018年3月08日(木) 22:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: スタートメニューで【終了】を作りたい。
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1624
スタートメニューで【終了】を作りたい。
「MOG_TitlePictureCom」のプラグインでスタートメニューを作りました。
メニューを上から「開始」「続きから」「終了」にしたいのですが
デフォルトのままだと3番目が自動でオプション画面になります。
どこかプラグインを書き換える必要があるのか、別のプラグインを併用で使用すればいいのか
まったくわからず困っています。
知恵を貸してください。よろしくお願いします。
メニューを上から「開始」「続きから」「終了」にしたいのですが
デフォルトのままだと3番目が自動でオプション画面になります。
どこかプラグインを書き換える必要があるのか、別のプラグインを併用で使用すればいいのか
まったくわからず困っています。
知恵を貸してください。よろしくお願いします。