検索結果 14 件

by salissalt(塩)
2017年12月12日(火) 21:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 使うと経験値が手に入るアイテム
返信数: 1
閲覧数: 1827

Re: 使うと経験値が手に入るアイテム

コモンイベントを利用する方法を紹介させていただきます。 まず、空のコモンイベントを用意してください。 名前は基本自由で、トリガーは無しに設定してください。 コモンイベント内に選択肢の表示…を選び、アクターの名前を入れます。 その次に、選択肢内に経験値の増減…のイベントを入れます。 経験値の増減イベントのアクターは今さっき入れた名前のアクターを入れてください。 キャプチャ_2017_12_12_21_45_54_440.png 経験値を増減させる予定のアイテムの使用効果欄に 今さっき設定したコモンイベントを設定します。 多分これで大丈夫だと思います。 プラグインに関しては疎いのでコモンイベントを...
by salissalt(塩)
2017年12月06日(水) 22:25
フォーラム: 自己紹介・あいさつ
トピック: 初めまして。お世話になります。
返信数: 0
閲覧数: 1827

初めまして。お世話になります。

こんにちは。サリスと申します。 ゲーム制作に関してはド素人ですが、 変数 だけ は得意です。 ただいま、こんな自分ですが、大型のゲームを制作中です。 もしかしたら大作が完成するかもしれませんし、 未完成のまま終わるかもしれません。 キャプチャ_2017_12_06_22_21_19_313.png もしよろしければ、応援していただけると嬉しいです。 その応援に私が報いれるといいですがね。 時計画像は、 https://commons.nicovideo.jp/material/nc19352 よりお借りしました。 MINE様、ありがとうございます。 現在、プラグインやイベント、システムの面でと...
by salissalt(塩)
2017年12月06日(水) 22:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】プラグインリセッターによる「アナログムーブ」の有効化・無効化を行いたい
返信数: 2
閲覧数: 1961

【解決済み】プラグインリセッターによる「アナログムーブ」の有効化・無効化を行いたい

サンシロ様のプラグイン「アナログムーブ」の 最新版(3.x.x)で旧バージョン(1.x.x)のように 有効化、無効化を行いたいです。 少し調べてみたところ、SAN_PluginResetter.jsというプラグインを利用すると 擬似的に再現することができるらしいのですが、 ( https://twitter.com/rev2nym/status/879335449453514752 ) プラグイン本体の解説を見てもよくわからず、 ブラウザで調べても説明や解説が無く分からないです。 もしよろしければ、 アナログムーブの有効化・無効化の方法を プラグインリセッターを使って擬似的に再現する 手順を教...
by salissalt(塩)
2017年12月05日(火) 17:32
フォーラム: MV:質問
トピック: ゲームオーバーのイベントについて(Alpha_ABS)
返信数: 0
閲覧数: 966

ゲームオーバーのイベントについて(Alpha_ABS)

もうすでに既出で解決済みでしたらすみません。 ただいま製作中のゲーム内で「Alpha_ABS」というアクションrpgのプラグインと 「Kath_GameOver」というゲームオーバーからコモンイベントを呼び出すプラグインを使用してるのですが Alpha_ABSのプラグインを使用すると、<ABS>タグのついたマップで敵に倒されると、 ゲームオーバー時のコモンイベントが呼び出されずに、ゲームオーバーの画面が出てきてしまいます。 他のプラグインで試そうと、「全滅してもゲームオーバーにならないよ」というプラグインを入れてみたのですが、 Alpha_ABS、Kath_GameOverをOFFにしてもスイ...

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