チョコワ部様に教えていただいた方法で理想通りの挙動になりました。ありがとうございます。
ただ複数の他プラグインと競合してしまうため、これから競合解消できないか色々と試していこうと思います。
検索結果 10 件
- 2020年4月09日(木) 22:38
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】装備の変更に連動して顔画像を変えたいのですが
- 返信数: 3
- 閲覧数: 5272
- 2020年1月17日(金) 04:03
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】装備の変更に連動して顔画像を変えたいのですが
- 返信数: 3
- 閲覧数: 5272
【解決済み】装備の変更に連動して顔画像を変えたいのですが
キャラクターの装備を変えるのにともなって立ち絵や顔画像も変わるようにしたいと思い、色々と試しているのですがうまくいかずに苦戦しています。 現在、トリアコンタン様のプラグイン「TriggerOnEquipAndState」で防具にそれぞれ番号を振り、鎧に着替えたら変数に「1」を代入、魔法のローブなら「2」を代入……というようにして、その変数を利用し画像を切り替えようとしています。 しかしコモンイベントを利用して画像を切り替えるイベントを作ってみたものの、それを実行するには装備を変更したあとに一度メニューを閉じなければなりません。立ち絵はそれでもいいのですが、顔画像の方は装備変更直後から切り替わら...
- 2019年6月20日(木) 15:24
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 巫女(女)や神主(男)などの歩行グラありませんか?
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2905
- 2018年11月04日(日) 21:56
- フォーラム: MV:タイルセット素材
- トピック: 養蜂セット+おまけのメロン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 9832
養蜂セット+おまけのメロン
中世ヨーロッパ風の養蜂箱(beehive)と、蜂のチップです。 それとついでに余ったスペースにメロンを入れておきます。 養蜂箱を載せている台はRTP改変素材なのでご注意ください。 蜂のキャラチップは自立移動の頻度を「5:最高」にして、間に4~6fくらいウェイトを挟むとブンブン飛んでいるように見えるかと思います。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ) http://lucky-du...
- 2018年9月09日(日) 15:18
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: 巨人のキャラチップ
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5853
巨人のキャラチップ
自作ゲーム用に作った巨人のキャラチップです。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ) http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png #改変可 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle03.png #素材だけの再配布も可 http://lucky-duet.com/tm/ima...
- 2018年2月25日(日) 13:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: キャラチップで落ちる
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2482
Re: キャラチップで落ちる
私もver1.6になった途端、同様の症状に見舞われました。
具体的にはイベント画像をタイルセットから取得しようとすると強制終了となりました。
Ver1.5.1に戻したところ症状は改善されましたので、しぐれんさんが仰っているようにそれが一番の対策かと。
(私の場合SteamでMVを購入していたため、こちらhttp://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1105/0を参考にVerを戻しました。ご参考までに)
具体的にはイベント画像をタイルセットから取得しようとすると強制終了となりました。
Ver1.5.1に戻したところ症状は改善されましたので、しぐれんさんが仰っているようにそれが一番の対策かと。
(私の場合SteamでMVを購入していたため、こちらhttp://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1105/0を参考にVerを戻しました。ご参考までに)
- 2018年1月03日(水) 04:46
- フォーラム: MV:システム画像素材
- トピック: 白黒ウィンドウ素材
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6221
白黒ウィンドウ素材
見ての通りの、白黒二色のシンプルウィンドウです。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ) http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png #改変可 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle03.png #素材だけの再配布も可 http://lucky-duet.com/tm/i...
- 2017年12月10日(日) 23:55
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】アイテムメニューの名称変更について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2034
Re: アイテムメニューの名称変更について
ありがとうございます!
まさにこういうプラグインを探していました。
バージョン更新日が今日ということは、わざわざ機能を追加してくださったのでしょうか?
お手数おかけしました。大変助かりました。
まさにこういうプラグインを探していました。
バージョン更新日が今日ということは、わざわざ機能を追加してくださったのでしょうか?
お手数おかけしました。大変助かりました。
- 2017年12月10日(日) 23:02
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】アイテムメニューの名称変更について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2034
【解決済み】アイテムメニューの名称変更について
現在作っているゲームで、メニューの「アイテム」を選択したあとに表示される選択項目を「消耗品」「武器」「防具」「貴重品」というようにしたいのですが、データベースの用語で「アイテム」を「消耗品」に変えてしまうと、メニュー欄の方まで「消耗品」に変わってしまいます。
メニュー欄は「アイテム」のままで、選択項目の方だけ別名称に変える方法はあるでしょうか?
そういったプラグインなどないか探してみましたが見つからなかったので、分かる方がいらっしゃいましたらどうか教えてください。よろしくお願いします。
メニュー欄は「アイテム」のままで、選択項目の方だけ別名称に変える方法はあるでしょうか?
そういったプラグインなどないか探してみましたが見つからなかったので、分かる方がいらっしゃいましたらどうか教えてください。よろしくお願いします。
- 2017年11月20日(月) 03:17
- フォーラム: MV:タイルセット素材
- トピック: 和式トイレ個室
- 返信数: 0
- 閲覧数: 10283
和式トイレ個室
MVのデフォルトに和式トイレがなかったので、やっつけで作りました。 なお、トイレットペーパーはコミュ将様の学校タイルセットからお借りしています。 toilet.jpg http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle03.png http:/...