検索結果 88 件

by 風雨がぁ
2017年12月11日(月) 07:53
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 499
閲覧数: 42942

Re: つぶやきトピック

こんにちは。一応、シミュレーションRPGを3本(完成)と、普通のRPGを8本(2本が完成、他は残念ながら途中でボツにしました……)を作ったことがあります。今は、どちらかと言うとアクション寄りなRPGを作ってみてます。 シナリオネタはまだ3本(和風、戦争もの、冒険もの)あり、たぶん、また作りながら色々閃いてを繰り返していくので、一生創作活動が終わらないんだろうなと思います(笑) ファンタジーRPG良いですね。どんな世界観のゲームでしょうか?興味あります。 では現在完成品に向けて六本目なんですね…凄まじい量。 ここまで作るのも結構時間も有しそうですし苦労もあったんでしょうね…。 没にしたのがもっ...
by 風雨がぁ
2017年12月10日(日) 07:46
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 499
閲覧数: 42942

Re: つぶやきトピック

こんばんは。 私は、剣と魔法のファンタジーを主に作ってます。RPGの王道というところになりますが、王道が1番作りごたえがありますね。基本こそ極意。 自分の場合、敵味方ともサイドビュー戦闘主体のRPGを目指しています。 基本的にSRPG寄りに製作をしたいと思ってます。 初めて手打ちで引用しますので虚構の城跡さんに届いているか不安です…。 回答の方ありがとうございます。感謝いたします。 やはりRPGが多いのですね。 私は最近ゲームにがっつく事が少なくなったので 今までRPGよりホラゲーの方が人気な印象でした。 あと自分の答えてから周囲に聞けって感じですよね。はい、大変申し訳ないです。 自分はMV...
by 風雨がぁ
2017年12月10日(日) 07:16
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 控えメンバーを戦闘に参加していなくてもパーティに入っている事にしたい。
返信数: 6
閲覧数: 309

Re: 控えメンバーを戦闘に参加していなくてもパーティに入っている事にしたい。

やりたいことはわかりました。 ただ、味方が味方を対象にスキル・アイテムを使用したときだけ、 控え含む全パーティーから対象を選べるようにすることが、うまくプラグイン化できません。 力及ばず申し訳ないですが、他の方に任せます。 フトコロ様、返信ありがとうございます。 承知しました。 今回の件、無理に言って申し訳ありませんでした。 最後にですが、文面を見ていると敵グループイベントは控えも対象にできたと見受けました。 もしそれが可能であったのなら是非プラグインにしていただきたいです。 そうでない場合は返信せず見流して結構です。 大変お手数をかけました。 謝罪共に感謝を申し上げます。 ありがとうござい...
by 風雨がぁ
2017年12月09日(土) 07:37
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 87
閲覧数: 9107

Re: 用語辞典

トリアコンタン さんが書きました:
お疲れさまです!
履歴の件であれば、並列パーティプラグイン側で対応可能なのでこちらを修正しました。

SceneGlossary.jsとの間で発生する可能性のある競合を解消(ver1.2.1)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/ParallelParty.js


トリアコンタン様、返信ありがとうございます。
こちらでもしっかり共有できていた事を確認致しましたので報告程度に。
わざわざ修正をいただいて申し訳ないです、ありがとうございました。
by 風雨がぁ
2017年12月08日(金) 08:30
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 499
閲覧数: 42942

Re: つぶやきトピック

横から失礼します。ライトにいきたいので多少の失礼お許し下さい。
見つけたので何となく見ていましたが若い年齢層もいるようでとても驚きです。
ほぼ気分転換みたいなもので見ていましたが
年月を沢山かけていて、こんなにも続けられているのが不思議です。あ、皆さんがです。
続けるって凄い事だなと思っています。マジレスです。

皆さんどんな作品を作られているのでしょうか と気になりました。
具体的でなくてもいいので教えてくださると嬉しいです。
ファンタジーとか、日常とか、ホラーとか、人間しか出ないとか、ケモノしか出ないとか。
その程度で構いませんので聞かせていただけませんでしょうか。
by 風雨がぁ
2017年12月08日(金) 08:16
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 87
閲覧数: 9107

Re: 用語辞典

トリアコンタン さんが書きました:>風雨がぁさん
こちらで再確認したところ「入手履歴を使用」のパラメータが有効になっている場合
用語が引き継がれないことを確認しました。
もし当該パラメータが有効になっている場合は、値を変更してお試しください。


トリアコンタン様、返信ありがとうござます。
言われた通りパラメータを無効にしたら引き継がれました。
こちらの探索不足でした、申し訳ありません。
お答えいただきありがとうございました。
by 風雨がぁ
2017年12月08日(金) 07:58
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 控えメンバーを戦闘に参加していなくてもパーティに入っている事にしたい。
返信数: 6
閲覧数: 309

Re: 控えメンバーを戦闘に参加していなくてもパーティに入っている事にしたい。

プラグインを製作するかどうかは、内容によります。 うまく出来そうにない場合は、申し訳ないですが別の方に依頼してください。 「戦いには参加しないがバトル上(パーティ)にはいる」とはどういう状態ですか? 具体的に示してください。 ・コマンド選択は? ・アクターのステータスは表示する?サイドビューならSVキャラは表示する? ・敵エネミーの攻撃対象になる? ・味方のスキルの対象にできる? ・ステート等のターン経過の影響をうける? ・HP再生率や経験値取得率など、アクターや装備などに設定した特徴が効果発生する? 「それぞれの特性を戦闘にて発揮させたい」とありますが、特性とは何のことですか? 特性という...
by 風雨がぁ
2017年12月07日(木) 08:10
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 87
閲覧数: 9107

Re: 用語辞典

こんばんは! プラグインのご利用ありがとうございます! こちらで確認してみましたが、現象を確認できませんでした。。 念のため以下をお試しください。 ・(用語辞典でない)通常のアイテムは共有されるか。 ・新規プロジェクトでも問題が再現するかどうか。 よろしくお願いします。 トリアコンタン様、回答ありがとうございます。 新規プロジェクトでも同じ結果になりました。 通常アイテムの共有はされていました。 アイテム表示を消してくれるプラグインのスイッチも切ってみましたが 現状は変わりませんでした。 それぞれのプラグインはツクマテからDLしたものです。 最新Verを探してDLしてみますので結果を後で内容...
by 風雨がぁ
2017年12月07日(木) 07:44
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 控えメンバーを戦闘に参加していなくてもパーティに入っている事にしたい。
返信数: 6
閲覧数: 309

Re: 控えメンバーを戦闘に参加していなくてもパーティに入っている事にしたい。

いくつか不明な点があるため、教えて頂けないでしょうか。 そもそも、この機能はツクールMVのデフォルトには無いと思いますが、 何らかのプラグインか、またはイベントで実現しているのでしょうか。 仮にプラグインを使っている場合は、その作者にお願いしたほうが 競合等の問題も起きないと思います。 先頭のアクターしか選ぶ事が可能ではない、とはどのような意味でしょうか。 先頭のアクターが選べないのでしょうか?それとも、先頭のアクターだけ選べるのでしょうか? ここでの、控えメンバーの定義を教えてください。 仲間になっているが、バトルメンバーではないメンバーのことですか? また、戦いには参加しないが戦闘にはい...
by 風雨がぁ
2017年12月07日(木) 07:09
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決致しました。】あるアクターが最後に攻撃した敵のIDを取得したい。
返信数: 15
閲覧数: 513

Re: あるアクターが最後に攻撃した敵のIDを取得したい。

すみません。誤字でした。 members がmenbersになっていました。 正しくは $gameParty.members()[n]._actions[0] && $gameParty.members()[n]._actions[0].isForOpponent() && $gameParty.members()[n]._actions[0]._targetIndex === $gameVariables.value(x) パーティの順番ではなくて アクターIDでできたりしないでしょうか。 アクターIDで指定する場合は、 $gameParty.members...

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