検索結果 9 件

by SQUARE_PHOENIX
2018年4月30日(月) 22:57
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: メタル系の敵を設定できるプラグイン
返信数: 1
閲覧数: 3863

メタル系の敵を設定できるプラグイン

パラメーターで設定したIDの敵は、メタル系の敵になります。
メタル系の敵に与えられるダメージは最大1になりますが、クリティカルは例外で
大きなダメージを与えられます。

パラメーターの「テキストのリスト」タブで、複数の敵のIDを設定できます。
1行に一つのIDを設定します。
「テキスト」タブを利用する場合は、["2","3"]のように設定していきます。

RPGツクールMVで使用する場合は、ご自由にお使いいただけます。
自己責任でお使いください。
by SQUARE_PHOENIX
2018年4月29日(日) 10:36
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: レベルが高い敵の経験値を倍増
返信数: 0
閲覧数: 2648

レベルが高い敵の経験値を倍増

敵のレベルがパーティーの最高レベルより高い場合、
敵の経験値が倍増されます。
倍率はパラメーターで設定します。(初期値は2倍)

敵のメモに<lv:77>のように書くと、敵のレベルを設定できます。 
書かない場合は0とみなされます。

【規約】
RPGツクールMVで使用する場合は、ご自由にお使いいただけます。
自己責任でお使いください。
by SQUARE_PHOENIX
2017年11月13日(月) 02:18
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中に敵の弱点を表示するプラグイン
返信数: 7
閲覧数: 8955

Re: 戦闘中に敵の弱点を表示するプラグイン

すばらしいプラグインありがとうございます!

ところで、このプラグインを改造してアイコンに対応したものを作りました。
規約はしぐれん様の規約に準じます。
私からの規約はありません。
使われる方は自己責任でお使いください。
by SQUARE_PHOENIX
2017年11月12日(日) 11:16
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ドロップ率と取得ゴールド&経験値を数倍にできるスキル
返信数: 0
閲覧数: 2911

ドロップ率と取得ゴールド&経験値を数倍にできるスキル

ドロップ率と取得ゴールド&経験値を数倍にできるスキルを作成できます。
スキルは覚えているだけで効果を発揮します。

↓例(スキルのメモに書きます)
<gold_x:3>:戦闘後に取得できるゴールドが3倍になります
<exp_x:4> :戦闘後に取得できるゴールドが4倍になります
<drop_x:5>:戦闘後にアイテムを取得できる可能性が5倍になります

RPGツクールMVや掲示板の規約を除き
私からの規約はありません。
自己責任で、ご自由にお使いください。
by SQUARE_PHOENIX
2017年11月11日(土) 13:32
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ステート解除後別のステートになるプラグイン
返信数: 0
閲覧数: 2505

ステート解除後別のステートになるプラグイン

ステートのメモに<next:17>と書くと、
ステートが解除されたときにステート番号17のステートになります。

例えば、「エネルギー充填中」のステートが解除されたとき、
「エネルギー充填120%」のステートに変化させることができます。

細かく、エネルギー充填30% 40% などを作ってつなげていくこともできます。

RPGツクールMVや掲示板の規約を除き
私からの規約はありません。
自己責任で、ご自由にお使いください。
by SQUARE_PHOENIX
2017年11月09日(木) 18:47
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 「ふんばる」プラグイン
返信数: 0
閲覧数: 3022

「ふんばる」プラグイン

ステート「ふんばる」の状態のときにどれだけダメージを受けても
HPが1残ります。
一度ふんばると、ふんばるステートは解除されます。
パラメーターでふんばるステートのIDを指定してください。

RPGツクールMVや掲示板の規約を除き
私からの規約はありません。
自己責任で、ご自由にお使いください。
by SQUARE_PHOENIX
2017年10月25日(水) 19:08
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 4人の立ち絵をメッセージの途中で表示
返信数: 0
閲覧数: 3582

4人の立ち絵をメッセージの途中で表示

\T1[actor1_1]1行目\! \T2[2_1]2行目\! \T3[31]3行目\! \T4[41]4行目 という感じで、メッセージの途中で立ち絵を表示できます。 T1はピクチャ番号1 T4はピクチャ番号4に対応しています。 []の中はファイル名です。日本語のファイル名には対応していません。 画像はpicturesフォルダに入れます。 位置を自動調整する場合は、立ち絵は中心にくるようにして下さい。 ↓消すときはピクチャ番号を指定します。 \TD[4] ↓全部消すときは \TDA[0] です。 ツクール標準の「ピクチャの消去」でも消せます。 自動で位置を調整する機能もON/OFFできます。...
by SQUARE_PHOENIX
2017年9月10日(日) 04:12
フォーラム: MV:アニメーション素材
トピック: バハムートのメガフレア
返信数: 0
閲覧数: 15116

バハムートのメガフレア

バハムートのメガフレアっぽい横戦闘用アニメーション素材です。 フロントビューでもバハムートを消せば使えるかもしれません。 RPGツクールMVや掲示板の規約を除き 私からの規約はありません。 それを踏まえて、ご自由にお使いください。 【使い方】 新規にプロジェクトを作成し、 「アニメ素材配布用」フォルダにあるファイルやフォルダで上書きをします。 新規プロジェクトを開くと、データベースのアニメーションにバハムートのアニメが追加されています。 このアニメを、使用したいプロジェクトにコピーして貼り付けます。 この素材は、以下のページのプラグインに対応しています。 http://tm.lucky-due...
by SQUARE_PHOENIX
2017年9月10日(日) 03:25
フォーラム: MV:サイドビューエネミー素材
トピック: 【六翼の竜王】
返信数: 10
閲覧数: 20209

Re: 【六翼の竜王】

六翼の竜王
リッチ(骸の王)
獣魔王マスターテリオン(天馬型)
業火の竜王
HP掲載素材ZIP
をダウンロードさせて頂きました。

凄くかっこよく、クオリティーも高くてびっくりです。
素材を配布して頂き、ありがとうございます。

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